تسبب أحدث نظام التحكم في الحركة البشرية الرقمية في Heygen في ضجة في مجال توليد الفيديو. يدرك هذا النظام التحكم في الحركة البدنية على نطاق واسع للصور الافتراضية لأول مرة ، ويتخلى عن القيد السابق للاعتفاظات الدقيقة فقط على الرأس ، مما يسمح للأشخاص الرقميين بإكمال حركات معقدة بسلاسة مثل تشغيل الآلات الموسيقية وعروض الرقص ، وعروض الرقص ، و حتى يتحكم بدقة في مفاصل الأصابع لإكمال إيماءات محددة. سيؤدي هذا الاختراق التكنولوجي إلى تحسين كفاءة إنتاج الفيديو بشكل كبير ويحقق إمكانيات جديدة إلى مجالات مثل الواقع الافتراضي و Metaverse.
لقد بدأ مجال توليد الفيديو في اختراق ثوري. يدرك أحدث نظام رقمي للتحكم في الحركة البشرية التي تصدرها شركة الذكاء الاصطناعي Heygen التحكم في الحركة البدنية على نطاق واسع للصور الافتراضية لأول مرة. يتيح هذا الاختراق التكنولوجي للأشخاص الرقميين ليس فقط إكمال التعبيرات الدقيقة للرأس الأساسي ، ولكن أيضًا أداء حركات جسم معقدة بسلاسة مثل تشغيل الآلات الموسيقية وعروض الرقص ، وحتى التحكم بدقة في مفاصل الأصابع لإكمال إكمال محددة.
في الفيديو التجريبي ، جذبت حركة الإمساك الطبيعية للشخصية الافتراضية التي تحمل الزهور انتباه الصناعة. على الرغم من أن العرض الحالي لا يزال يتم تشغيله بشكل أساسي بواسطة عنصر واحد ، إلا أن التكنولوجيا الأساسية لديها بالفعل إطار إمكانية تفاعل الكائن. أشار المحللون إلى أن هذه الوظيفة لديها بالفعل إمكانية استخدام عرض المنتج والتطبيق ، وقد يخترق التكرارات المستقبلية قيود تنسيق العرض الحالية.
تستمر هذه الترقية في مسار Heygen المبتكر في مجال الأشخاص الرقميين. حققت تقنية توليد الصور الافتراضية التي تم إصدارها مسبقًا تكاملًا سلسًا مع سيناريوهات توليد SORA. يمكن لموظفي الإنتاج الآن استخدام واجهات التعديل المعلمة للسيطرة على الزوايا ومسارات الحركة للمفاصل البشرية الرقمية لاستبدال عملية التقاط الحركة المستهلكة للوقت وتستهلك العمالة في تصوير الأفلام والتلفزيون التقليدية.
تجدر الإشارة إلى أن الحل الإنساني الافتراضي التوليدي الذي تم تبنيه بواسطة Heygen يشكل تمييزًا واضحًا بينه وبين تقنية الاستنساخ الرقمية التقليدية. لا يعتمد النظام على بيانات النمذجة من الشخص الحقيقي ، ولكنه يولد تلقائيًا صورًا افتراضية ذات عقلانية فعلية من خلال الشبكات العصبية العميقة. توضح الورقة البيضاء التقنية أن البنية تدعم توليد أكثر من 200 بيانات بت العقدة في الوقت الفعلي ، وتعاون مع خوارزميات التعلم التعزيز لتمكين الإجراءات البشرية الرقمية من تقديم الخصائص الميكانيكية الحيوية.
توضح بيانات الصناعة أن كفاءة إنتاج الفيديو باستخدام هذا النظام قد زادت بحوالي 47 ٪ ، وقد تم تخفيض تكلفة إنتاج المشهد الديناميكي إلى 1/8 من الطريقة التقليدية. كشف فريق المهندس أن نظام التحكم في الجيل الثالث قيد التطوير سيدمج محاكاة التغذية المرتدة ، ومن المخطط أن يدرك التفاعل المادي بين الأشخاص الرقميين والأشياء الافتراضية بحلول نهاية عام 2024.
عنوان الموقع الرسمي: https://app.heygen.com/
هذا الاختراق التكنولوجي من قبل Heygen لا يحسن كفاءة إنتاج الفيديو ويقلل من تكاليف الإنتاج ، ولكنه الأهم من ذلك ، أنه يشير إلى اتجاه جديد لتطوير التكنولوجيا البشرية الرقمية. دخول عصر جديد.