في حفل الافتتاح الكبير لمعرض الإلكترونيات الاستهلاكية لعام 2025 (CES) ، أطلقت الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA Jensen Huang منصة مبتكرة تسمى "Blueprint for AI Agents". استنادًا إلى نظام متروبوليس في NVIDIA ، تهدف هذه المنصة إلى مساعدة المؤسسات والأفراد على تحسين الإنتاجية والسلامة من خلال تقنية AI المتقدمة ، وحتى تزويد الرياضيين بتوصيات لتحسين الأداء.
وفقًا للإحصاءات ، تم نشر أكثر من 1.5 مليار كاميرات على مستوى المؤسسة في جميع أنحاء العالم ، وبيانات الفيديو التي يتم إنشاؤها كل عام تصل إلى حوالي 7 تريليونات ساعة. ومع ذلك ، يتم النظر إلى أقل من 1 ٪ من هذه البيانات الضخمة في الوقت الحقيقي من قبل البشر ، مما يؤدي إلى تجاهل العديد من الأحداث الرئيسية والتسبب في خسائر اقتصادية ضخمة للمؤسسات. خاصة في صناعة التصنيع ، فإن الخسارة الناجمة عن الفشل في اكتشاف عيوب المنتج في الوقت المناسب تصل إلى تريليونات الدولارات كل عام.
يوفر مخطط AI الجديد للمطورين إمكانيات إدراك بصري قوي ، مما يتيح لهم إنشاء وكلاء الذكاء الاصطناعى يمكنهم تحليل كميات كبيرة من محتوى الفيديو والصور. يمكن أن يعمل وكلاء AI على مدار الساعة ، ومساعدة المصانع على تحسين الإنتاجية ، وتعزيز سلامة العمال ، ومساعدة الرياضيين في تحسين مهاراتهم.
يدمج Blueprint منصة برمجيات AI Enterprise من NVIDIA ويدعم معالجة الدُفعات السريعة للفيديو بسرعة 30 مرة أسرع من المشاهدة في الوقت الفعلي. تمكن استدلالها المدمج وتخطيط المهام ووظائف استدعاء الأدوات للمطورين من تبسيط إنشاء عوامل مرئية متعددة وحل المشكلات المعقدة. يمكن للمؤسسات نشر وكلاء الذكاء الاصطناعي هذه بمرونة من الحافة إلى السحابة حسب الحاجة.
في القطاع الصناعي ، يمكن لتطبيق عوامل AI لتحليل الفيديو هذه تحسين الإنتاجية بشكل كبير ، ويقلل من النفايات ، وضمان العمليات القياسية للعمليات المعقدة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنهم تحسين استخدام مساحة المستودعات من خلال تقدير الحجم ثلاثي الأبعاد ، وتوليد تقارير حوادث لتحسين السلامة ، وتحديد الأنشطة غير الطبيعية بسرعة لمنع الحوادث.
يمكن أن يستفيد مجال الرياضة من هذه التكنولوجيا. يعتمد المدربون والفرق الرياضية على تحليلات الفيديو لتقييم وتحسين أداء اللاعب ، وتعزيز السلامة ، وتعزيز تجربة الجمهور من خلال تصور البيانات. خلال خطابه ، عرض هوانغ رينكسون وكيل تحليلات الفيديو منظمة العفو الدولية يقوم بتحليل مهارات نصب لاعبي البيسبول الهواة ويقدم اقتراحات للتحسين.
تستكشف صناعة الإعلام والترفيه في NVIDIA أيضًا إمكانات هذه التكنولوجيا ، تهدف إلى إنشاء محتوى أكثر ذكاءً وأكثر تخصيصًا وتعزيز تجربة المشاهدة للجمهور. حاليًا ، يقوم الشركاء العالميون بما في ذلك Accenture و EF Education و Technology Technology بدمج هذا المخطط في سير عملهم التنموي.
المدونة الرسمية: https://blogs.nvidia.com/blog/metropolis-ai-blueprint-video/
النقاط الرئيسية:
تولد أكثر من 1.5 مليار كاميرا في جميع أنحاء العالم حوالي 7 تريليونات ساعة من الفيديو كل عام ، ولكن يتم عرض 1 ٪ فقط في الوقت الحقيقي.
يمكن أن يحسن مخطط الذكاء الاصطناعي الذي تم إطلاقه حديثًا الكفاءة الصناعية ويقلل من مخاطر النفايات والحوادث.
ستستخدم صناعة الرياضة والترفيه أيضًا وكلاء تحليلات الفيديو لتحسين أداء اللاعب وتجربة الجمهور.