Speedo ist ein leichter Speedrun Split -Timer.
Ich war mit den nativen Split -Timer -Optionen für Linux nicht zufrieden. Das Ausführen eines Split -Timers in einem Browser ist eine Option, verursachte jedoch Hiccups während des Spiels, da die CPU -intensiv sie waren. Ich wollte auch mehr Informationen als der durchschnittliche Split -Timer aufzeichnen, um Tools zu entwickeln, um die Geschwindigkeit zu unterstützen.
Speedo speichert Spieleinstellungen und Daten in einem Elisp -Zettel. Dies erleichtert programmatisch leicht zu lesen und mit ihnen zu interagieren. Eine Beispieldatenbank:
( :title " TITLE "
:category " CATEGORY "
:segments (( :name " One " )
( :name " Two " )
( :name " Three " ))
:attempts
; ; a run (complete attempt)
(( :start " 2020-01-01 00:00 "
:segments (( :name " One " :duration " 1:00.33 " )
( :name " Two " :duration " 1:33.45 " )
( :name " Three " :duration " 2:41 " )))
; ; an incomplete attempt
( :start " 2020-01-01 00:00 "
:segments (( :name " One " :duration " 1:00.24 " )
( :name " Two " :duration " 2:33.08 "
:mistakes ( " 2:03.35 " )))
:reset " 3:25.75 " ))
:config
; ; game specific customizations
(( setq speedo-buffer " *My Buffer Title* " )))