Wie kommt man durch Bauers Berührung in Elves and the Will of the Fireflies? Hier sind viele Spieler verwirrt, also lassen Sie mich die Details des Bauer's Touch-Leitfadens mit Ihnen teilen. Ich hoffe, dass er für Sie nützlich ist.
Kehren Sie zur Basis zurück und gehen Sie durch den Eingang in der oberen rechten Ecke zu Bauer's Touch. Gehen Sie weiter und Sie werden auf eine Ratte treffen, um „Hand to Hand“ voranzutreiben.
Wenn Sie vorwärts gehen, werden Sie feststellen, dass es unten eine weitere Fähigkeit gibt. Sie müssen die Hauptlinie vorrücken, um den Feuerball aufzuheben. Sie können den Schmelztisch anzünden und ins Wasser gehen, um ihn aufzuheben Fertigkeit „Katalyse“.
Fahren Sie bis zum Ende fort und es wird eine „Elfenprüfung“ geben. Sie müssen die Schlüsselsteintür öffnen, um sie herauszufordern. Es gibt insgesamt vier Schlüsselsteine, die sehr leicht zu finden sind, daher werde ich sie hier nicht erklären.
Gehen Sie dann auf der Karte unter den Brunnentempel und Sie werden auf einen Bären stoßen.
Der Bär wird aufwachen. Wir treten auf den Rücken des Bären in die obere linke Ecke und stoßen die Felsen hinunter, wodurch die Holzbrücke darunter zerstört wird.
Gehen Sie zur Holzbrücke hinunter und fächern Sie den Topf mit der Fähigkeit „Fächern“ auf. Die Funken öffnen den Schmelztisch auf der rechten Seite und erhalten eine Brieftasche.
Kehren Sie zum Ausgangspunkt zurück, gehen Sie durch einen Strauß Piranha-Blumen und kommen Sie nach oben. Öffnen Sie hier den Mechanismus und öffnen Sie die Tür.
Wenn Sie an der Stelle ankommen, an der Sie den Stein schieben, springen Sie nach rechts und Sie können dorthin gehen und zwei Geldbörsen einsammeln.
Betreten Sie die Tür, die Sie zuvor geöffnet haben, und gehen Sie geradeaus. Auf der rechten Seite befindet sich ein Händler, der Karten verkauft.
Gehen Sie dorthin zurück, wo Sie waren, und nutzen Sie die Flammen, die im Topf aufprallen, um die Wand auf der linken Seite zu öffnen und eine Brieftasche aufzunehmen.
Öffnen Sie dann auf die gleiche Weise die Schmelzplattform auf der rechten Seite. Da diese zweimal bombardiert werden muss, sollte der Lichtbogen so hoch wie möglich sein.
Schalten Sie die Schmelzplattform ein und schmelzen Sie die Eiswürfel darauf. Gehen Sie weiter und am Ende befindet sich eine riesige Brieftasche.
Benutze die Kugeln des kugelspeienden Monsters oben, um nach oben zu schießen. Beachten Sie, dass sich in der Mitte ein paar Geldbörsen befinden. Das ist offensichtlich, deshalb werde ich nicht auf Details eingehen.
Nach dem Auftauchen gibt es rechts einen Teleportationspunkt, der vorübergehend nicht verfügbar ist. Gehen Sie weiter nach oben, und oben links gibt es ein „Gluk-Erz“, das Sie aufheben können.
Nachdem Sie das Erz aufgenommen haben, gehen Sie weiter nach rechts. Nachdem Sie den Eingang betreten haben, gehen Sie nach oben. Unter dem Topf befindet sich ein „Gluk-Erz“.
Stellen Sie sich links neben den Topf und fächern Sie den Topf nach rechts auf, so dass er einen Feuerball ausspuckt.
Folgen Sie dem Feuerball unten, um ihn zu fangen, und entsperren Sie mit dem Feuerball die Schmelzplattform, bevor Sie sie auswerfen, da sie sonst leicht scheitert.
Unter dem Schmelztisch befindet sich außerdem eine große Brieftasche, die man aufheben kann, indem man rechts aus dem Wasser herunterkommt.
Kehren Sie zur Schmelzplattform zurück, gehen Sie mit dem aufgetauten Piranha hier hinauf und heben Sie den Schlussstein auf. Springen Sie dann weiter nach oben, um insgesamt vier Steine einzusammeln.
Die ersten drei sind unterwegs, nur der letzte ist oben und kann durch Auswerfen aufgenommen werden.
Nachdem Sie den Schlüsselstein eingesammelt haben, öffnen Sie die Schlüsseltür. Nachdem Sie die Tür betreten haben, erhalten Sie die Fertigkeit „Aura Burst“, die Feuerballtechnik.
Nachdem Sie die Fertigkeit aufgenommen haben, gehen Sie weiter nach rechts. Im Brunnen befindet sich eine Brieftasche. Sie können sie aufheben, indem Sie in den Brunnen springen.
Gehen Sie bis zum Ende, betreten Sie „Tuli’s Hut“, schießen Sie mit dem Feuerball auf Kerzen, öffnen Sie die Tür und nehmen Sie „Mysterious Seeds“ auf.
Nachdem Sie die Samen aufgenommen haben, kehren Sie zum Brunnen zurück, laden Sie den Feuerball auf und werfen Sie ihn nach oben. Achten Sie darauf, dass er aufgeladen wird, und lassen Sie dann Ihren eigenen Feuerball hüpfen, um das „Gluk-Erz“ oben aufzunehmen.
Nachdem Sie das Erz aufgenommen haben, kehren Sie um und gehen Sie bis zum Ende. Hier finden Sie eine große Brieftasche.
Kehren Sie zum ursprünglichen Weg zurück und brechen Sie die Hindernisse am Teleportationspunkt mit Feuerbällen auf. Hier können Sie sich zunächst ausruhen.
Gehen Sie zurück zu der Stelle, an der der Bär den Stein gestoßen hat. Jetzt können Sie in die obere linke Ecke gehen, um etwas aufzuheben. In der oberen linken Ecke des Moskitonests befindet sich ein „Gluk-Erz“.
Beachten Sie, dass sich oben eine riesige Brieftasche befindet. Mücken und Blumen sind hier lästig. Es wird empfohlen, die Mücken zu reinigen.
Kehren Sie schließlich zum Ende der unteren Ebene zurück und schießen Sie auf die Feuerballkerze, um die Holztür darunter zu öffnen. Beachten Sie, dass sich darunter eine kleine Brieftasche befindet.
Gleiten Sie mit der Feder nach oben, gehen Sie nach links und sprechen Sie hier mit Moki, um die Nebenquest „Hand zu Hand“ voranzutreiben.
Dann schleudere deinen eigenen Feuerball nach rechts. Benutze den Feuerball, um die Kerze zu zerschlagen, um die Tür zum Teleportationspunkt auf der linken Seite zu öffnen.
Gehen Sie dann nach unten und stoßen Sie das Eis hier ab. Der Schneeball wird herunterrollen. Passen Sie auf, dass Sie nicht sofort getötet werden.
Weiche dem Schneeball aus und kehre dorthin zurück, wo du heruntergekommen bist, und lege dich zuerst hier hin. Sprinte und springe dann dreifach nach rechts.
Wenn Sie hierher kommen, können Sie eine große Brieftasche aufheben, indem Sie mit einer Feuerkugel springen und dann dreifach springen. Schwieriger ist es auch, mit einer Kanonenkugel zu springen und sie dann aufzuheben.
Nachdem der Schneeball heruntergerollt ist, bewegen Sie sich weiter vorwärts, um das Hindernis zu durchbrechen und direkt ins Wasser zu gelangen. In der unteren linken Ecke befindet sich die Fertigkeit „Split“.
Nehmen Sie die Fertigkeit und gehen Sie darauf zu. Benutzen Sie den Feuerball, um die Kerze oben rechts anzuzünden, um die Tür zu öffnen.
Das Betreten des Tores löst einen Kampf aus, der leicht gelöst werden kann. Es stehen zwei Wege zur Auswahl.
Die obere Straße ist die Hauptstrecke und die untere Straße ist der „Elf Trial“, die eingangs erwähnte Straße.
Benutze den aufgeladenen Feuerball und hüpfe ganz nach oben, um die Handlung auszulösen. Ori sammelt das Licht des Waldes und dann greift der große Vogel „Shrek“ an.
Wir lösen eine Lawinenjagd aus, bei der Sie leicht vorbeikommen, indem Sie darauf achten, ob der große Vogel im Hintergrund die Szene zerstört hat.
Es wird eine Szene geben, in der ein Eispickel auf den Weg fällt. Wenn Sie schnell genug davor gehen, können Sie langsamer hindurchgehen und darauf achten, die Wand zu erklimmen.
Nach der Verfolgungsjagd fiel Ori hin und wurde von „Bauer“ geweckt, der uns die Lebenserfahrung des großen Vogels „Shrek“ erzählte.
Shrek wurde ebenfalls von einer Eule geboren, aber er wurde aufgrund seiner Geburtsdeformität geächtet, was dazu führte, dass er Schritt für Schritt in die Dunkelheit verfiel und sich nicht mehr befreien konnte. Kurz gesagt, er war auch ein elendes Kind.
Nachdem die Handlung zu Ende war, verabschiedete sich Bauer von uns. Wir erlangten erfolgreich das letzte Waldlicht und bereiteten uns darauf vor, das Wüstengebiet zu betreten.
Auffüllung der Sammlung
Wenn Sie am Übergabepunkt von „Bauer’s Touch“ ankommen, benötigen Sie die Fähigkeit „Graben“, um hierher zu gelangen.
Springe ganz nach oben, um eine große Brieftasche und die Fertigkeit „Lebenskraft“ einzusammeln.
Gehen Sie dann ganz nach unten und Sie werden feststellen, dass sich auf der Karte ein schwarzer Bereich befindet. Wenn Sie hineingehen, können Sie eine Brieftasche erhalten.
Zurück zum Teleportationspunkt, dieses Mal gehen wir nach rechts und kommen hierher. Wenn wir hineinkommen, können wir ein „Lebenskernfragment“ aufheben.