Sobald der World of Warcraft Classic-Server auf Level 80 geöffnet ist, können Thieves den Dunst der TBC-Diener wegwaschen und zu Mr. Huang befördert werden. Aufgrund des Mangels an Ausrüstung in der frühen Phase, bevor TOC eröffnet wird, werden Attentatsdiebe, die hauptsächlich auf Giftschaden setzen, zum absoluten Mainstream werden. Heute werden wir systematisch darüber sprechen, wie man Attentatsdiebe gut spielt.
Lassen Sie uns zunächst über das Talent sprechen, Diebe zu ermorden.
Für Attentatsdiebe der Stufe 80 ist vor der P3-Stufe die Talentpunktmethode 51-18-2 die erste Wahl.
Wählen Sie für große Glyphen die Glyphe „Blutdurst“ (der Schaden von „Blutdurst“ wird um 3 % erhöht), die Glyphe „Fächer der Messer“ (der Schaden des Fächers „Messer“ wird um 20 % erhöht) und die Glyphe „Verstümmelung“. (Der Energieverbrauch der Schadensfertigkeit wird um 5 Punkte reduziert). Wenn Sie Schuld austauschen, können Sie die Glyphe „Schuld“ verwenden. Kleine Glyphen sind optional.
Der Hauptgrund, warum Attentatsdiebe im Frühstadium sehr stark sind, liegt darin, dass der Giftschaden von Dieben der Stufe 80 auf das epische Niveau angehoben wurde und Attentatsdiebe sich hauptsächlich auf Giftschaden konzentrieren. Sie benötigen keine gute Ausrüstungsgrundlage, aber sie kann immer noch sehr guten Schaden verursachen, was zur P1-Stufe der Stufe 80 führt. Der Schaden des Attentatsdiebes geht direkt auf die T0-Position und der Schaden des einzelnen BOSS ist unübertroffen.
Die Attributpriorität eines Assassinendiebes der Stufe 80 ist Gifttreffer > Genauigkeit > Angriffskraft > Eile > Beweglichkeit > Weißer Treffer > Kritischer Treffer > Rüstungsbrechen. Da es sich bei Gifttreffer um einen speziellen Zauberschadenstreffer mit 5 Punkten Präzisionstalent handelt, benötigen Schurken mindestens 315 Trefferwertung, um ein giftfreies MISS zu erreichen.
Nach dem Erreichen des Ziels wird der Akkumulation der Angriffskraft Priorität eingeräumt. Die volle Genauigkeit beträgt auf Stufe 80 26 Punkte.
Da der schnell wirkende Giftschaden eines Schurken der Stufe 80 von der Angriffskraft beeinflusst wird und der Giftschaden eines Attentäterdiebes den höchsten Anteil ausmacht, ist der Vorteil der Angriffskraft für einen Attentäterdieb höher als der der Eile.
Nachdem die Treffer- und Genauigkeitsstandards erfüllt sind, können alle Slots mit mächtigen Edelsteinen gefüllt werden, wenn die Edelsteinslots ausreichen, um bunte Edelsteine auszulösen. Attribute wie Eile und kritischer Treffer können durch die zusätzlichen Einträge der Ausrüstung bereitgestellt werden. Es sollte beachtet werden, dass das Attribut „Rüstungsbrechen“ für Attentäterdiebe eine nutzlose Fertigkeit ist und die niedrigste Priorität hat.
Nachdem Sie die Attributpriorität des Attentäters verstanden haben, ist die Ausrüstung einfach. Rüsten Sie sie einfach um die Attributpriorität herum aus.
Hier ist ein Abschlussoutfit für die P1-Bühne der Stufe 80 für jedermanns Bequemlichkeit.
Kopf, Schultern, Arme und Beine: T7-Set Das 2-teilige Attributset des T7-Sets ist relativ nutzlos, aber das 4-teilige Attributset kann den Energieverbrauch der Fertigkeiten um 5 % reduzieren erfordern 55 Energie und benötigen zur Aktivierung nur 52 Energie, sodass 4 T7-Stücke immer noch sehr duftend sind.
Halskette: Das Geschenk der Roten Drachenkönigin, erhalten von der Malygos-Mission des Auges der Ewigkeit.
Umhang: Umhang des tödlichen Feindes, fallen gelassen von NAXX Laoke, 25 Spieler, Ausrüstungsstufe 226, einer der besten Umhänge.
Brustplatte: Einsame Brustplatte, die von Eternal Eye für 25 Personen fallen gelassen wird, verbessert die Genauigkeit um 83 Punkte. Für Nahkämpfe, denen es in der Anfangsphase an Genauigkeit mangelt, ist dieses Kleidungsstück zu gut.
Armschienen: Gnadenlose Armschienen, fallen gelassen vom 25-köpfigen NAXX Plaguebringer North.
Gürtel: Augenstiel-Ledergürtel, fallengelassen von NAXX Hilge, 25 Spieler.
Schuhe: Evil Language Foot Binding, fallen gelassen von 25-Mann NAXX Looseb.
Ring: Unbesiegbarer Ring + Kraftvoller Ring. Der Kirin-Tor-Ring in Dalaran hat auch ähnliche Eigenschaften wie der Unbesiegbare Ring. Sie können ihn direkt für 6800 Gold kaufen.
Zubehör: Todesglocke + Banditenemblem.
Die Todesglocke wird von mehreren Bossen in NAXX für 25 Spieler fallen gelassen, und das Banditenemblem wird von Sapphiron fallen gelassen.
Waffen: Haupthand Evil Revenge + Nebenhand Death Web.
Evil Revenge ist eine Abschlusswaffe der Ausrüstungsstufe 226, die von NAXX Lao Ke mit 25 Spielern fallen gelassen wird. Death Web ist ein Drop vom 25-Mann NAXX Anub'Rekhan. Beachten Sie, dass der Schurke einen blauen Dolch mit einer Angriffsgeschwindigkeit von 1,3 mitbringen kann, bevor er einen Dolch mit einer Angriffsgeschwindigkeit von 1,4 der Ausrüstungsstufe 213 erhält.
Fernkampfwaffe: Glücksrad, fallen gelassen vom 25-köpfigen NAXX Plaguebringer North.
Bei dem oben genannten Ausrüstungssatz handelt es sich um die P1-Abschlussausrüstung, die ich persönlich empfehle. Nach keinem BUFF und vollen Edelsteinen und vollem BUFF beträgt die Angriffskraft 3808, die Trefferstufe 317, der kritische Treffer 42 % und die Genauigkeit 25 In der P1-Phase ist der Attentatsdieb definitiv der Beste im Team.
Lassen Sie uns abschließend über die Ausgabemethode zur Ermordung von Dieben sprechen.
Lassen Sie uns zunächst über die grundlegendsten Kenntnisse sprechen. Das Ermorden des Diebesführers ist schnell und der Stellvertreter ist langsam. Der Giftschaden kann die CD des Schnitts zurücksetzen Geben Sie mit der ersten Hand einen Schnitt und gleichen Sie den Schnitt dann durch die Bewegung aus. Die Methode zur Verwendung des Schuldtricks hängt von den Bedürfnissen des Teams ab. Wenn der Hass des T instabil ist, geben Sie ihn dem T. Wenn der Hass des T stabil ist, verwenden Sie ihn beim Dieb.
Für BOSS, die unsichtbar sein können, beginnen Sie mit unsichtbarem Choke. Werden Sie zuerst unsichtbar, erscheinen Sie dann und verursachen Sie Schaden. Verwenden Sie dann „Cut“ und verwenden Sie „Bluthunger“. Beachten Sie, dass „Blood Hunger“ an aktives Zubehör gebunden werden kann platzen. Makro.
Nachdem Sie Blood Hunger besiegt haben, können Sie in den normalen Ausgabezyklus eintreten. Wenn keine Sterne vorhanden sind, erhalten Sie Sterne für den Schaden, und wenn Sie drei oder mehr Sterne haben, erhalten Sie Giftschaden. Solange das Gesicht nicht dunkel ist, beträgt der Schaden grundsätzlich einen Schaden, gefolgt von einem Giftschaden. Wenn das Gesicht dunkel ist, beträgt der Schaden nur 2 Sterne, dann folgt ein weiterer Schaden, gefolgt von einem Giftschaden von 5 Sternen.
Beachten Sie, dass der Bluthunger eine Minute lang anhält und wieder aufgefüllt werden muss, wenn er aufgebraucht ist. Daher findet die Ermordung des Diebes etwa alle 1 Minute in der CD-Zeit statt.
Da „Bluthunger“ erfordert, dass sich das Ziel in einem blutenden Zustand befindet, bevor es verwendet werden kann, muss der Schurke mit „Bruch“ beginnen und dann „Bluthunger“ verwenden, wenn sich kein wilder Druide und keine Waffenkriegsführung im Team befindet.
Was das Problem des Öffnens von Monstern im Verborgenen angeht, handelt es sich um eine Technik zur Verbesserung des Schadens pro Sekunde. Der Attentäter-Dieb verfügt über ein Auslöschungstalent. Innerhalb von 20 Sekunden nach dem Verlassen der Tarnung wird die Wiederherstellungsenergie um 30 % erhöht. Mit diesem Talentmechanismus können Sie dies tun Wenn Sie es einmal verwenden, um zu verschwinden, können Sie diesen kleinen Buff erhalten, der die Ausgabefähigkeit des 80-Level-Attentäters effektiv verbessern kann, und nur die Details können die Lücke vergrößern.
Das sind die wichtigsten Punkte, auf die man beim Töten von Dieben in der P1-Stufe der Stufe 80 achten sollte. Ich wünsche mir, dass jeder explosiven Schaden anrichten und den Dunst der TBC-Diener wegfegen kann!