Empfohlene Talente für Diebe zur Verbesserung im Hardcore-Modus. Für unerfahrene Spieler, die sich zum ersten Mal an der Herausforderung des Hardcore-Modus versuchen, wird empfohlen, den Beruf des Diebes zu wählen. Zunächst einmal können Sie bei den ersten beiden Talentpunkten wählen, ob Sie Rücksichtslosigkeit hinzufügen oder den bösen Angriff verstärken möchten. „Rücksichtslos“ kann die Chance auf einen kritischen Treffer 20 Sekunden lang um 40 % erhöhen, was für Dauerkämpfe sehr nützlich ist. „Rücksichtslos“ kann die Chance auf einen kritischen Treffer 20 Sekunden lang um 40 % erhöhen, was für Dauerkämpfe sehr nützlich ist. Nach 2 Punkten Rücksichtslosigkeit können Sie wählen, ob Sie den bösen Angriff oder den Blitzreflex verstärken möchten. Wenn Sie den bösen Angriff verstärken möchten, können Sie ihn auffüllen und dann auf „Blitzreflexion“ klicken. Natürlich können Sie die Furche auch verstärken, es wird jedoch empfohlen, zuerst auf Lightning Reflection zu klicken. Nachdem Sie im ersten Level 5 Punkte hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie einen Treffer oder eine Parade hinzufügen möchten. Gegenangriff ist eine der notwendigen Fähigkeiten für Diebe und muss hinzugefügt werden. Zu den Effekten eines Gegenangriffs gehören das Verursachen von 150 % Waffenschaden, die Entwaffnung des Ziels für 6 Sekunden und eine deutliche Verbesserung der Überlebensfähigkeit.
Zu den Effekten eines Gegenangriffs gehören das Verursachen von 150 % Waffenschaden, die Entwaffnung des Ziels für 6 Sekunden und eine deutliche Verbesserung der Überlebensfähigkeit. Wenn Sie sich rächen möchten, haben Sie zwei Möglichkeiten:
Die erste besteht darin, Kampffähigkeiten hinzuzufügen und dann weiter auf Blade Flurry zu klicken. Die zweite besteht darin, die Sensibilität zu erhöhen und auf Gelegenheiten für Angriffe und Blutungen zu warten. Die erste Option fügt Treffer hinzu, und die restlichen Punkte können kritische Treffer hinzufügen. Wenn Sie sich nicht für die erste Option entscheiden, können Sie die zweite Option wählen. Die zweite Möglichkeit besteht darin, die Sensibilität zu erhöhen, auf Gelegenheiten zu warten und zu bluten. Nachdem Sie die Empfindlichkeit erhöht haben, können Sie wählen, ob Sie Treffer oder Paraden erhöhen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie einen Treffer oder eine Parade hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie einen Treffer oder eine Parade hinzufügen möchten. Als nächstes können Sie Fähigkeiten hinzufügen, die Bewegungseinschränkungen zu 100 % beseitigen, wie z. B. verbessertes Sprinten und Eisring-Sehnenbrechen. Es ist zu beachten, dass die Verlangsamung nicht aufgehoben werden kann, wenn das Monster Sie bewusstlos schlägt. Andere Verlangsamungseffekte können jedoch durch die Stärkung des Sprints aufgehoben werden.
Fügt Nebenhandwaffenschaden und Klingenwirbel hinzu. Nachdem Sie in den Kampffertigkeiten „Klingenwirbel“ erreicht haben, können Sie die Empfindlichkeit erhöhen.
Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Nachdem Sie den Gegenangriff hinzugefügt haben, können Sie wählen, ob Sie Beweglichkeit oder Kampffähigkeiten hinzufügen möchten. Wenn Sie einen Hammer verwenden, klicken Sie auf Hammer Focus; wenn Sie ein Schwert verwenden, klicken Sie auf Sword Focus. Wenn Sie die Fertigkeit „Bluten“ erlernen, müssen Sie „Böser Angriff“ nicht mehr verwenden. Daher können Sie die bösen Angriffspunkte im Kampf wegwaschen und dann die 5 Fertigkeitspunkte in der ersten Reihe in Lightning Reflex investieren. Die endgültigen Talentpunkte sind: 7 Punkte für Attentatsfertigkeiten, 21 Punkte für Kampffertigkeiten und die restlichen Fertigkeitspunkte werden Scharfsinnfertigkeiten zugewiesen. Dies ist ein sehr praktisches Diebtalent mit extrem hoher Überlebensfähigkeit.
Wenn du mehreren Feinden gegenüberstehst, kannst du die Fertigkeit „Klingenwirbel“ nutzen, um Monster anzugreifen. Wenn Sie diese Methode zum Hinzufügen von Punkten wählen, sollten Sie nach dem Erlernen von „Klingenwirbel“ Fertigkeitspunkte für die Fertigkeit „Subtilität“ zuweisen.
Als Nächstes werde ich eine weitere Möglichkeit zum Hinzufügen von Punkten vorstellen. Erlernen Sie zunächst die Fähigkeit „Rücksichtslosigkeit“ in der Fertigkeit „Attentat“ und dann die Fertigkeit „Gegenangriff“ in der Fertigkeit „Kampf“. Als nächstes fügen Sie den vierten Gang und die Blutungsfertigkeiten hinter der Belastung hinzu. Anschließend erlernen Sie 2 Punkte der Attentatsfertigkeiten in den Kampffertigkeiten, also insgesamt 11 Punkte. Weisen Sie abschließend Fertigkeitspunkte der Fertigkeit Subtilität zu, um die Fertigkeiten Fourth Gear Ready und Bleeding zu erlernen.
Als nächstes lernen wir, wie man mit mehreren Feindsituationen umgeht. Die erste Möglichkeit besteht darin, das Monster mit der Fertigkeit „Klingenwirbel“ anzugreifen. Die zweite Möglichkeit besteht darin, die Fertigkeit „Vierter Gang bereit“ zu nutzen, um sich zu schützen. In meinem persönlichen Levelaufstieg habe ich mich für die zweite Option entschieden, die darin bestand, die Fertigkeiten für den vierten Gang zu aktivieren.
Der Drei-Messer-Hinterhaltsstil ist eine sehr praktische Fähigkeit, die sich für den Umgang mit magischen Monstern eignet. Wenn Sie die Fertigkeit „Hinterhalt“ verwenden, können Sie die Fertigkeit „Hinterhalt“ verbessern, um die Chance auf einen kritischen Treffer auf 45 % zu erhöhen. Darüber hinaus können Sie auch Kälte- und Attentatsfertigkeiten einsetzen, um die Chance auf einen kritischen Treffer zu erhöhen, sodass die kritische Trefferquote der Hinterhaltsfertigkeit etwa 90 % erreicht. Wenn Sie es mit legalen Monstern zu tun haben, können Sie sie mithilfe einer Hinterhaltsfertigkeit verstümmeln oder sogar sofort töten.
Anschließend können Sie mit einem Einhandschwert oder einem Einhandhammer eine Blutungsfertigkeit erstellen und anschließend die Fertigkeit „Ausweiden“ verwenden, um mit diesem magischen Monster problemlos fertig zu werden.
Wenn Sie die Fertigkeit „Hinterhalt mit drei Schwertern“ verwenden möchten, müssen Sie einige kleine Anpassungen an der Fertigkeit „Subtilität“ vornehmen. Zuerst müssen Sie die verbesserte Stealth-Fertigkeit aus der ersten Reihe entfernen und dann Fertigkeitspunkte der opportunistischen Fertigkeit in der zweiten Reihe zuweisen, um den Schaden der Hinterhalt-Fertigkeit zu erhöhen.
Das Obige ist eine Einführung in die Levelfähigkeiten von Dieben im Hardcore-Modus. Vielen Dank fürs Zuschauen. Bis zum nächsten Mal. Klicken Sie hier, um zu folgen.