Heute möchte ich Ihnen ein weiteres Gameplay von Thresh vorstellen, das Feinde, insbesondere Helden mit physischem Schaden, offensichtlich noch ekliger macht. Es ist auch ein sehr gutes Outfit AD allein zu töten ist einfach, man kann leicht töten, auch wenn man stillsteht, und jeder kann zum großen Ergebnis eilen, während Thresh nicht geschwächt ist.
Lassen Sie uns zunächst die Vorteile von Thresh verstehen:
Starke Kontrollfähigkeit: Threshs Q-Fähigkeit kann die CD reduzieren, wenn er einen Feind trifft, und Threshs E-Fähigkeit hat eine sehr hohe Priorität und kann die Verdrängungsfähigkeiten vieler Helden unterbrechen, sodass Thresh sehr stark ist, egal ob er die hintere Reihe schützt oder eine startet Gruppe.
Starke Unterdrückungsfähigkeit: Threshs Schaden ist tatsächlich sehr hoch. Tatsächlich erlernt Thresh die E-Fertigkeit auf Stufe 1 und nutzt seine passive Fähigkeit, um danach eine sehr gute Unterdrückungswirkung zu erzielen , erhält er das Recht, die Spur entlang zu gehen, und seine Teamkollegen können beim Spielen in einer Gruppe vorrangige Unterstützung leisten.
Heldenanalyse
Aber Thresh hat auch Nachteile:
Weiche Assistenten können in der Spur nicht genug verbrauchen: Die Handlänge des weichen Assistenten kann Thresh kontinuierlich verbrauchen, und die Bewegungsgeschwindigkeit ist in der Anfangsphase relativ langsam. Die Fähigkeiten des weichen Assistenten sind entweder verlangsamt oder kontrolliert Es ist leicht, zurückgelassen zu werden, und es wird zu stark verzehrt. Selbst wenn Sie den Feind kontrollieren, können Sie ihn nicht bekämpfen.
Unfähig, als Frontlinie des Teams zu fungieren, und instabile Kontrolle: Threshs Widerstandsfähigkeit liegt im mittleren Bereich, etwas fleischiger als die des weichen Assistenten und etwas knackiger als die des harten Assistenten und kann nicht zu viele Fähigkeiten und Schaden einstecken. Threshs Fähigkeiten erfordern Vorfreude und sind einfacher zu nutzen als andere, direktere Steuerungen.
Outfit:
Die Auswahl der Ausrüstung von Thresh richtet sich hauptsächlich nach der aktuellen Situation. Wir analysieren, ob wir Verteidigungsausrüstung oder Hilfsausrüstung benötigen. Wenn es eine erste Reihe im Team gibt, müssen wir nicht zu viel fleischige Ausrüstung herstellen Produziere 2 Hilfsgeräte.
Plattenrüstung kann Threshs Wanderfähigkeiten verbessern, und Landon befasst sich hauptsächlich mit kritischem Schaden. Zu diesen beiden Gegenständen gibt es eigentlich nicht viel zu sagen, und es ist leicht zu verstehen.
Bingxin kann die Feinde um ihn herum abstoßen und ihre Angriffsgeschwindigkeit verringern. Das bereitgestellte Mana und die Fähigkeitsgeschwindigkeit eignen sich auch sehr gut für Thresh, sodass Thresh mehr Kontrolle ausüben kann.
Wenn Sie später Magieresistenz benötigen, können Sie die Abyss-Maske wählen und schließlich einen Verrückten hinzufügen, um Blut zurückzugewinnen, nachdem Sie den Kampf verlassen haben.
Wenn Sie Hilfsausrüstung verwenden möchten, können Sie Zeke und Guardian wählen. Einer kann den Schaden von Teamkollegen erhöhen und der andere kann Teamkollegen schützen.
Empfohlene Talente:
Aftershock kann die Stabilität und Fehlertoleranz von Thresh verbessern.
Grausamkeit kann den frühen Schaden von Thresh erhöhen
Die adaptive Hülle kann Threshs Widerstandsfähigkeit und Fehlertoleranz verbessern, und Skelette sind ebenfalls eine Option.
Pathfinder kann Threshs Wanderfähigkeit verbessern
Fertigkeitskombination:
EQ (1) ist Threshs einfachste Kombination. Nutzen Sie die Verlangsamung der E-Fertigkeit, um die Q-Fähigkeit besser treffen zu lassen und so den Zweck zu erreichen, Menschen zu halten. Thresh im Handyspiel kann Q blinken lassen und mit dem Blitz die Startposition von Q ändern, die Richtung ändert sich jedoch nicht. Q-Blitz WQ (1 Blitz 21) kann ausgleichen, wenn sich Teamkollegen außerhalb der Reichweite der Laterne befinden, und Q blinkt zur Laterne des Teamkollegen und fliegt dann mit Q darüber.
Ausführliche Erklärung des Spiels
Zu beachten:
Es ist am besten, Teamkollegen zu bitten, die erste Reihe zu füllen, damit Thresh die hintere Reihe kontrollieren und beschützen kann. Wenn die vordere Reihe sie nicht halten kann, kann er ihn mit der Laterne retten, damit Threshs Zugfähigkeit genutzt werden kann.
Analyse von Laning- und Teamkämpfen:
Sie müssen die E-Fertigkeit (Fähigkeit 3) erlernen, wenn Sie auf Stufe eins ausgehen. Wenn Sie den hohen Schaden des Passivs zum Kämpfen nutzen, können Sie leicht einen Vorteil verschaffen oder den Feind töten Eine Weile beendet der Feind den Schaden, und langsam können wir den Feind verkrüppeln und so unseren Teamkollegen helfen, Linienrechte zu erlangen und den Feind ständig zu unterdrücken. Wenn im Fluss ein Kampf ausbricht, können wir so schnell wie möglich zur Unterstützung übergehen.
Die Krabbengruppe und die Drachengruppe sind sehr wichtig, solange sich die Armeelinie nicht zu stark ansammelt oder vor dem Turm des Gegners feststeckt, können wir die Linie schnell freigeben, um diese beiden Gruppen zu unterstützen. Wir werden gewinnen, wenn wir den Schneeball später stabilisieren können, wird der Feind keine Chance haben, zurückzukommen. Wenn Sie die Sicherheit von AD in der Früh- und Mittelfrist gewährleisten, können Sie auch angemessen umherwandern Helfen Sie Ihren Teamkollegen, den Druck abzubauen.
Wenn Sie in einer Gruppe spielen, stürmen Sie nicht alle auf einmal unter Kontrolle und versuchen Sie, die hintere Reihe des Gegners zu kontrollieren, indem Sie ihn sofort töten, indem Sie mit Ihren Teamkollegen zusammenarbeiten Konzentrieren Sie sich auf die Stärke des Feindes, und wir werden eine Strategie entwickeln, mit der wir mehr und weniger angreifen können. Die Laterne muss verwendet werden, um Teamkollegen zu retten oder Menschen zu jagen, und wir dürfen uns nicht verlieren.