In diesem Tutorial wird hauptsächlich eine neue Einstellungsebene in Kombination mit dem Wellenfilter „Ozean“ verwendet, um die Weihnachtsatmosphäre hervorzuheben.
Originalbild
Rendern 1
Effektbild 2
1. Suchen Sie das Himmelsmaterial und platzieren Sie es auf dem Hintergrund, wählen Sie mit dem Zauberstab den weißen Teil des Hintergrunds aus, drücken Sie dann Strg+Umschalt+i, um die Auswahl umzukehren und die Himmelsebene zu maskieren.
2. Klicken Sie auf „Ebene“ – „Neue Einstellungsebene“ – „Kanalmischer“, stellen Sie die Einstellung wie in der Abbildung gezeigt ein, um ein Graustufenbild zu erhalten, und drücken Sie Strg+Umschalt+Alt+E, um die Ebene zu stempeln, um Ebene 4 zu erhalten.
3. Klicken Sie auf „Ebene – Neue Einstellungsebene – Kurven“, um eine Einstellungsebene zu erstellen, wie in der Abbildung gezeigt:
4. Stempeln Sie die Ebene und führen Sie zweimal Filter-Sharpen-USM Sharpening durch, um ein klareres Bild zu erhalten.
5. Führen Sie die Farbbalance für die aktuelle Ebene durch, klicken Sie auf „Ebene – Neue Einstellungsebene – Farbbalance“, passen Sie die Schatten in der Mitte an, und die allgemeine Farbe wird angezeigt. Der nächste Teil besteht darin, die Details anzupassen, Sie können frei spielen.
6. Führen Sie Helligkeit/Kontrast und eine Maske durch, decken Sie den Ameisenlinienteil im Bild ab, führen Sie dann einen Farbabgleich durch und machen Sie daraus eine Schnittmaske (drücken Sie die ALT-Taste zwischen der Farbabgleichsebene und dem Helligkeitskontrast).
7. Kopieren Sie das Himmelsmaterial zur Farbbalance an die im Bild gezeigte Position.
8. Nehmen Sie Kurvenanpassungen und optionale Farbanpassungen vor.
9. Passen Sie Farbton/Sättigung und Helligkeitskontrast innerhalb der Maske an.
10. Kopieren Sie den Boden, gehen Sie zu Filter-Verzerrung-Ozeanwelligkeit, reparieren Sie den Boden und verwenden Sie schließlich eine angemessene Menge USM, um ihn zu schärfen und einen Rahmen hinzuzufügen.
Abgeschlossene Renderings.