White Gate ist ein sehr schwieriges Abenteuerspiel, bei dem wir jeden Tag einen strengen Zeitplan einhalten und unsere eigenen Erinnerungen finden müssen. Nachfolgend stellt Ihnen der Herausgeber eine vollständige Anleitung zu White Gate vor.
*Klicken Sie auf den Text in der Tabelle, um detaillierte Strategien anzuzeigen
1. Der Protagonist zieht die Steppdecke zurück, steht auf und überprüft den zweiten Punkt [Frühstück] des [Zeitplans] an der Wand.
2. Essen Sie das Frühstück auf dem Tisch und trinken Sie Kaffee und Wasser.
3. Laut Zeitplan ist der nächste Punkt [Waschen]. Gehen Sie auf die Toilette, putzen Sie Ihre Zähne, waschen Sie Ihr Gesicht und spülen Sie die Toilette.
4. Drücken Sie die Klingel neben der Tür, und der Arzt wird Sie nach Ihrem Namen, dem Jahr dieses Jahres und dem heutigen Datum fragen. Suchen Sie zunächst nach Ihren Identitätsinformationen. Der Name des Protagonisten lautet [ROBERT]. Im Stundenplan sind das oben erhaltene Jahr und Datum [1972] [14].
5. Fahren Sie dann um 15 Uhr mit [Gedächtnistraining] fort und die Antworten lauten [DONUT] [BOX] [PFLANZE] [RAHMEN] [LAUTSPRECHER] [MÜNZE] [VOGEL].
6. Essen Sie um 18:00 Uhr gemäß dem Zeitplan zu Abend und nehmen Sie das hineingeschobene Abendessen und die Medikamente ein.
8. Machen Sie um 20 Uhr Freizeitaktivitäten, suchen Sie die Langhantel im Schrank, machen Sie 10 Übungen und gehen Sie dann ins Bett.
【Traumteil】
1. Nachdem Sie das Traumland betreten haben, verschieben Sie die Cafészene ganz nach rechts.
2. Richten Sie dann die drei Dinge auf dem Tisch in die gleiche Richtung aus und trinken Sie einen Schluck Kaffee.
3. Trinken Sie einen Schluck Kaffee und klicken Sie dann auf [Donut], um ihn zu essen.
4. Klicken Sie auf die Uhr, um den Sekundenzeiger fünfmal rotieren zu lassen.
5. Ziehen Sie den Stuhl der Heldin nach links, näher an den Tisch.
7. Dann schau weg von der Heldin.
8. Geben Sie dem männlichen Protagonisten noch einen Schluck Kaffee und halten Sie dann die Hand der weiblichen Protagonistin.
9. Nehmen Sie einen letzten Schluck Kaffee und geben Sie TAG2 ein.
1. Beginnen Sie wie am ersten TAG, frühstücken Sie, waschen Sie sich und lassen Sie sich körperlich untersuchen.
Die heutige Frage zur körperlichen Untersuchung, [41] [OWL NEST] [JOHNSSON].
Das Alter wird durch das Geburtsjahr auf der Arbeitsbescheinigung mit 1931 bestimmt, jetzt ist es 1972, der Protagonist ist also 41 Jahre alt.
[CAFE OWL NEST] wird auf der Einkaufsleiste auf dem Frühstückstisch angezeigt.
Der Fabrikname auf der Arbeitserlaubnis lautet [JOHNSSON BIRD FOOD].
2. Wählen Sie das Abendessen [Pizza] [Pommes Frites] [Suppe], die Spieler können selbst auswählen.
Wählen Sie für das Gedächtnistraining einfach einen Gegenstand aus, der sich von den anderen unterscheidet.
Dann essen Sie zu Abend und nehmen Sie an Unterhaltungsaktivitäten teil. TAG 2 ist Tischtennis, spielen Sie einfach 10 Spiele und gehen Sie dann ins Bett.
【Traumteil】
1. Stellen Sie die Autolautsprecher ein.
2. Anschließend das Fenster herunterziehen.
3. Geben Sie Münzen.
4. Klicken Sie auf die Signalleuchte, damit sie grün wird.
5. Folgen Sie dann den orangefarbenen Schildern auf der Straße zur Fabrik. Bewegen Sie nach Ihrer Ankunft in der Fabrik zunächst den schwarzen Rauch nach oben.
6. Gehen Sie dann in die Fabrik. Den rückwärts geschriebenen Zahlen auf der Passwortscheibe zufolge lautet das Passwort [3461].
7. Gehen Sie nach dem Betreten nach rechts, sprechen Sie mit dem Chef und binden Sie die Krawatte des Chefs fest.
8. Gehen Sie zum Arbeitsbereich Nr. 1. Der Kreis entspricht von oben nach unten dem ersten Korb, der blaue Beutel wird in den zweiten Korb gelegt und der lange Streifen wird in den dritten Korb gelegt. Zum Schluss legen Sie die Hand am Förderband in den Korb.
9. Gehen Sie dann zur Werkbank Nr. 2 und legen Sie die entsprechenden Gegenstände entsprechend der Form auf den Korb.
10. Gehen Sie zu Nr. 3, drücken Sie den Schalter, sprechen Sie dann mit dem Chef und setzen Sie den Helm des Chefs auf.
11. Gehen Sie zum Schließfach, legen Sie alles in den Karton und verlassen Sie die Fabrik.
TAG2 endet und geht in TAG3 über.
1. Eine Maus auf dem Frühstückstisch gefunden, dann den Weg der Maus verfolgt und festgestellt, dass die Maus durch Donuts vergiftet wurde.
2. Anschließend Saft trinken, Kaffee trinken und abwaschen.
3. Der Arzt fragte, wie Sie letzte Nacht geschlafen haben: [sehr müde] [ok] [sehr gut]
4. Beginnen Sie mit der körperlichen Untersuchung. Die Antworten lauten: [CANARY GRASS] [30 LAKE ST] [16 PARK RD] [827]
5. Abgebildet auf dem Vogelfutterbeutel in der Brust.
6. Die Fabrikadresse wird auf der Karte im Feld angezeigt.
7. Der Standort des Cafés wird auch auf der Karte angezeigt.
8. Öffnen Sie das Gehäuse des Pagers in der Box, setzen Sie die Batterie ein, drehen Sie sie, um den Stromkreis anzuschließen, und geben Sie dann die Notrufnummer [827] ein.
9. Um mit dem Gedächtnistraining zu beginnen, verschieben Sie einfach die Blöcke entsprechend der Raumaufteilung.
10. Führen Sie dann entsprechend den Punkten Unterhaltungsaktivitäten durch, verbinden Sie einfach die Enden mit den gleichen Punkten.
11. Dann geh schlafen.
【Traumteil】
1. Klicken Sie auf das Fenster, um die Vorhänge zu öffnen.
2. Klicken Sie auf den Fernseher und wechseln Sie den Kanal. Am Ende des Fernsehers steht „Bob, du musst aufwachen“.
3. Ziehen Sie nach dem Aufwachen die Decke herunter und klicken Sie auf das gesamte medizinische Personal im Raum.
4. Der Arzt zieht die Decke über Sie und führt den Traum fort.
5. Klicken Sie auf die Tränen, um die Tränen fallen zu lassen, klicken Sie dann auf die Gegensprechanlage und öffnen Sie die Tür, nachdem Sie zugehört haben.
6. Nehmen Sie die Topfpflanze entgegen, klicken Sie, um die Blätter zu schütteln, und sprechen Sie dann mit der Frau vor der Tür.
7. Füllen Sie das Formular am Ende von TAG3 aus
1. Stehen Sie wie gewohnt auf, frühstücken Sie, waschen Sie sich und waschen Sie das Blut im Gesicht ab (wischen Sie es eine Weile ab).
Dann lauten die Visitenfragen des Arztes [H1931RL] [26].
Überprüfen Sie den Koffer in der ersten Schublade des Schranks und ermitteln Sie die Koffernummer [H1931RL].
Und in einer anderen Zeitung war das Sterbedatum der Frau [26].
2. Die Reihenfolge des Gedächtnistrainings ist [Donut] [Box] [Topfpflanze] [Fotorahmen] [Vogel]
Dann essen Sie zu Abend und denken Sie daran, auch die Zitrone auf der Decke zu essen.
Führen Sie Freizeitaktivitäten gemäß den Anweisungen auf der Zeichnung durch.
3. ① Gehen Sie zuerst zur Toilette, um zu spülen, entfernen Sie dann die Wassertankabdeckung und drücken Sie den Schalter, um ein Leck in der Toilette zu verursachen und einen Alarm auszulösen.
② Lösen Sie dann die Schrauben des Klingeltons und drehen Sie sie in der Reihenfolge [153246], um einen Alarm auszulösen.
4. Dann gibt der Arzt sein Zertifikat ab und erhält über das Zertifikat die Namens- und Passwortinformationen.
5. Drücken Sie dann auf dem Computer die Reihenfolge [oben, unten, links, rechts und Eingabetaste]. Wählen Sie nach dem Neustart den Benutzer [J.Grant] aus, das Passwort lautet [LOCK], überprüfen Sie alle E-Mails und rufen Sie dann ab Information.
6. Kehren Sie zur Benutzerauswahloberfläche zurück, wählen Sie [C.Adams], geben Sie das Passwort [HOPE] basierend auf den Informationen in der vorherigen E-Mail ein und überprüfen Sie die E-Mail.
7. Suchen Sie laut E-Mail die Informationen [LAKE] im Fallbuch, wählen Sie dann den Benutzer [H.Lee] aus, geben Sie das Passwort [LAKE] ein und überprüfen Sie die E-Mail, um die Informationen zu erhalten.
8. Öffnen Sie dann das Passwortfeld gemäß den E-Mail-Informationen.
9. Schließen Sie dann zunächst alle entsprechenden Stecker an.
10. Verbinden Sie alle Routen wie unten gezeigt.
11. Schalten Sie dann den Fernseher ein und schauen Sie sich alle Bilder an.
12. Der Alarm ertönt, der Arzt tritt ein und tritt ein [123].
【Traumteil】
1. Geben Sie dem Barkeeper das Geld, das er möchte, zuerst 7 Yuan und dann 18 Yuan.
2. Der Sänger beginnt zu singen, klicken Sie auf die schwebenden Noten
3. Dann den Abzug betätigen und den vierten Tag beenden.
1. Betreten Sie am 5. TAG einen neuen Raum, öffnen Sie zunächst das kleine Fenster an der Tür, führen Sie ein Gespräch und erhalten Sie die Informationen [IHRE] aus dem kleinen Fenster.
2. Geben Sie dann [IHR] in das Passwortfeld ein, öffnen Sie es und klicken Sie zweimal auf den Becher, um die Flüssigkeit auszuschütten.
3. Klicken Sie auf die verschüttete Flüssigkeit, lassen Sie die Blasen der Reihe nach platzen und erhalten Sie den Hinweis [DUNKEL].
4. Geben Sie [DARK] in das Passwortfeld ein und spielen Sie dann die Note.
5. Platzieren Sie die Notizen in der im Bild gezeigten Reihenfolge.
6. Klicken Sie dann auf die Note, geben Sie das Notensystem ein, passen Sie die Position der Note an und erhalten Sie die Informationen [GESICHT]
7. Geben Sie [GESICHT] in das Passwortfeld ein und drehen Sie die Lichtkugel wie unten gezeigt, sodass die Farbe der Lichtkugel mit dem Türrahmen und dem Passwortfeld übereinstimmt.
8. Klicken Sie dann auf den Bilderrahmen, um das Rätsel zu lösen und die Informationen [SEELE] zu erhalten.
9. Geben Sie [SOUL] in das Passwortfeld ein
10. Ziehen Sie die Pille weg und klicken Sie auf den Bösewicht.
11. Sprechen Sie mit dem Bösewicht und klicken Sie nacheinander auf die Symbole
12. Überlappen Sie dann die Handfläche des kleinen schwarzen Mannes und passen Sie die Fingerposition in der abweichenden Position an.
13. Steuern Sie dann den kleinen schwarzen Mann, um ein kleines Fenster zu öffnen und Informationen zu erhalten [CUBE]
14. Dann geh ins Bett und betritt das Traumland.
【Traumteil】
1. Klicken Sie auf den starken Mann an der Tür, um zu sprechen.
2. Nachdem Sie die Party betreten haben, gehen Sie geradeaus nach links.
3. Legen Sie dann die Schallplatte auf, stellen Sie den Plattenspieler auf und drehen Sie ihn
4. Sprechen Sie mit dem Mann mit dem Hirschkopf und stecken Sie Ihren Finger in seinen Kopf.
5. Gehen Sie weiter nach links und befolgen Sie die Dialoganweisungen, um die Handlung abzuschließen.
6. Ende des fünften Tages.
1. Der Protagonist von DAY6 wird durch einen kleinen schwarzen Mann ersetzt, der nach dem Aufstehen frühstückt.
2. Waschen Sie sich und bringen Sie den Schatten im Spiegel in die richtige Haltung.
3. Klingeln Sie dann für die Visite und führen Sie einen Test durch. Der Testinhalt besteht darin, Muster zu finden. Die Reihenfolge der Antworten ist in der Abbildung unten dargestellt.
4. Wählen Sie dann Ihr Abendessen aus.
5. Führen Sie dann ein Gedächtnistraining durch, gehen Sie entsprechend der vom Computer vorgegebenen Position zunächst zum Frühstückstisch und lassen Sie den kleinen Mann in der Tasse los.
6. Gehen Sie zur Kiste, schließen Sie die linke Hälfte des Kartons, fahren Sie den Bösewicht zum Kreis und klicken Sie auf den Bösewicht.
7. Gehen Sie zu den Topfpflanzen und klicken Sie in der Reihenfolge der Blattanzahl.
8. Gehen Sie zum Bilderrahmen und halten Sie den Bilderrahmen gedrückt, um ihn zu passieren.
9. Bewegen Sie die Notiz über den Bösewicht, lassen Sie sie dann fallen und treffen Sie den Bösewicht.
10. Suchen Sie den kleinen Mann in der dritten Schublade und ziehen Sie ihn hoch. Das Gedächtnistraining ist vorbei.
11. Iss dein Abendessen.
12. Für Unterhaltungsaktivitäten folgen Sie den Möbeln mit Aufforderungssymbolen auf der linken Seite und klicken Sie auf die entsprechenden auf der rechten Seite, um das Level zu bestehen, und lassen Sie dann den Bösewicht auf der rechten Seite schlafen.
13. Dann betreten Sie das Traumland.
【Traumteil】
1. Bewegen Sie die Wolken am Himmel, ziehen Sie die Krücke der alten Frau, um den Protagonisten zu treffen, lassen Sie die Münzen fallen und lassen Sie den Protagonisten die Münzen bekommen.
2. Legen Sie die Münze in das Telefon, nehmen Sie den Hörer ab und tätigen Sie einen Anruf entsprechend dem Gespräch.
3. Bewegen Sie den Rückspiegel, nachdem Sie ins Auto gestiegen sind, melden Sie sich an, nachdem Sie in der Klinik angekommen sind, und befolgen Sie dann die Anweisungen, um die entsprechende Handlung abzuschließen.
4.TAG6 endet.
1.TAG7 Sortiere zunächst die Lebensmittel auf dem Esstisch nach Farben und verzehre sie.
2. Anschließend das Essen auf dem Frühstückstisch verzehren.
3. Drücken Sie die Klingeltaste der Station.
4. Schließen Sie dann das Gedächtnistraining ab, indem Sie durch das Raster gehen.
5. Gehen Sie ins Badezimmer und wischen Sie den Spiegel sauber
6. Färben Sie dann für Unterhaltungsaktivitäten den Vogel entsprechend der Farbe des Vogels vor dem Fenster.
7. Klicken Sie dann auf den kleinen Mann vor dem Fenster, und dann steht der kleine schwarze Mann im Raum auf.
8. Mit der Hand überlappen, dann fällt der kleine schwarze Mann hin, und der Protagonist geht zu Bett und betritt das Traumland.
【Traumteil】
Schließe das Level gemäß den Handlungsanweisungen ab, um das Level zu bestehen.