Es gibt viele LOL-Internetnutzer, die die Einführung in das Gameplay zur Eindämmung der starken Hilfsapokalypse in LOL 9.12 erfahren möchten. Im Folgenden finden Sie daher die „Einführung in das Gameplay zur Eindämmung der starken Hilfsapokalypse in LOL 9.12“, geschrieben vom Herausgeber von Source Code Network. Kinder, die diese Fragen haben, lesen Sie bitte unten. Es kann allen helfen.
Hilfsposition:
Starker Held: Lux
Gegenheld: Karma
Empfohlene Fertigkeitspunkte:
F: Karmas wichtigste konsumierende Fähigkeit. W: Fügt eine gute Schutzwirkung hinzu. E: Starke Kontrolle
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Karmas Haupt-Q und Neben-E R-Punkte und R-Punkte haben.
Gameplay-Analyse:
Beim Laning kann Karma mehr Q-Fertigkeiten nutzen, um gute Verbrauchseffekte zu erzielen. Beachten Sie, dass die Schutzfähigkeit durch den Einsatz von W-Fertigkeiten zur Erhöhung des Schildeffekts relativ stärker ist. Gleichzeitig sollte Karma sinnvollerweise E-Fertigkeiten nutzen, um gute Effekte zu erzielen Der Effekt der Kontrolle der Leistung des Feldes kann durch die Verwendung von WR zur Stärkung der Schutzfähigkeit eines guten Teams verbessert werden Teamkämpfe. Dieser Punkt ist viel stärker als Lux in der Hilfsposition.