Wenn man fragt, wer der beliebteste Kriegerheld im aktuellen Spiel und der unbeliebteste in der Kneipenrunde ist, denken die meisten Leute an Gnar. Als vielseitiger Held kommt Gnar mit den meisten Helden zurecht. Solange er mit seinen Teamkollegen zusammenarbeitet und ein stillschweigendes Verständnis hat, sind Teamkämpfe einfach schön. Aber Passanten konkurrieren nicht, insbesondere bei großen Schlägereien, bei denen es ständig zu Kämpfen kommt. Die Art und Weise, wie Gnar seinen Zorn kontrolliert, ist zu einem Schlüsselfaktor für die Begrenzung von Gnars Siegesquote geworden.
Aufgrund der besonderen Natur seiner Heldenfähigkeiten hat Gnar in Brawl keine Buffs/Debuffs.
In Teamkämpfen kam es zu Schlägereien und Gnar hat Schwierigkeiten, seine Wut zu kontrollieren. Ohne Wut ist Gnar ein Supersoldat in Gruppenkämpfen.
Darüber hinaus gibt es im Chaos keine Möglichkeit, umzugehen oder von der Seite einzugreifen. Erfahrene Gegner ziehen sich direkt zurück, um Teamkämpfen auszuweichen, wenn Gnar dabei ist, größer zu werden.
Oder der Feind nutzt Fernkampffähigkeiten, um Gnar zu verärgern und ihn zu zwingen, größer zu werden, und startet dann das Team, wenn Gnar kleiner wird und sich im Weisenmodus befindet.
Daher ist es nicht empfehlenswert, Gnar in einer großen Schlägerei zu wählen, ohne Schwarz zu verwenden.
Selbst wenn es einen Schneeball gibt, der Gnar beim Betreten des Spielfelds hilft, ist es für vorbeikommende Teamkollegen schwierig, stillschweigend zu kooperieren. Das vorschnelle Betreten von R führt oft zu einem Verlust von Leben.
Gnar Brawl Runen-Teilen
Hauptrunen: Schnelle Beinarbeit + Triumph + Belastbarkeit + Ausdauer
Sekundärrune: Geschmack des Blutes + Schatzjäger
Runenanalyse: Schnelle Beinarbeit sorgt für eine gewisse Akkulaufzeit sowie einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus nach dem Auslösen, wodurch Gnar beim Ziehen flexibler wird.
Triumph erhöht die Überlebensrate im Teamkampf.
Resilienz erhöht die Fehlertoleranz.
Ausdauer erhöht den Schaden, wenn man gesund bleibt.
Durch die Wahl von „Geschmack des Blutes“ als sekundäres System verfügt Gnar über eine gewisse Fähigkeit, Blut wiederherzustellen.
Schatzsucher beschleunigen die Bildung von Ausrüstung. Gnars mythische Ausrüstung ist schließlich teurer und erfordert Ausrüstungsunterstützung, um im Gruppenspiel Einfluss zu haben.
[Ausrüstung und Punktezusatz]
Outfit: Kraft der drei Phasen + Schwarzer Schnitt + Ende der Weisheit/Tanz des Todes + Kraft der Natur + Landon
Fügen Sie Punkte hinzu: Haupt-Q und sekundäres W, das größer ist.
Analyse der Ausrüstungsproduktion: Nachdem die göttlichen Punkte geschwächt wurden, ist die Kosteneffizienz der drei Phasen für Gnar besser geeignet. Die drei Phasen verfügen über Angriffsgeschwindigkeits- und Bewegungsgeschwindigkeitsboni, was für Gnar geeignet ist, Person A zu verfolgen und den dritten Ring schneller zu treffen.
Black Cut bietet Rüstungsreduzierung, Bewegungsgeschwindigkeit und Gesundheitsboni sowie 30 Punkte Fertigkeitstempo, wodurch Gnar mittelfristig sehr gut in der Lage ist, den Kampf durchzuhalten.
Beginnen Sie mit dem dritten Teil der Verteidigungsausrüstung. Wenn der Schaden des Gegners nicht hoch ist, können Sie zuerst mit der Weisheitsendklinge kämpfen.
Andernfalls verwenden Sie Naturgewalt oder Langton, je nach Hauptschadensart des Gegners.
Einführung in das Gameplay
Die Kontrolle seiner Wut im Chaos war schon immer Gnars größtes Problem.
Zunächst stellen wir den Gnar-Wut-Mechanismus vor.
Rangfolge der Wutaneignungsgeschwindigkeit von Gnar: gegnerischen Helden Schaden zufügen > Dienern Schaden zufügen > Gnar erleidet Schaden.
Wenn Gnar nicht innerhalb von 13 Sekunden am Kampf teilnimmt, lässt seine Wut allmählich nach, ähnlich dem Prinzip von Rambos Temperaturkontrolle.
Daher ist Gnar ein Held, der Fähigkeiten erfordert. Für Anfänger, die beim Spielen in einer Gruppe sofort R erschließen möchten, liegt die am besten geeignete Wutkontrolle zwischen 80 und 90!
Gnars Q-Fertigkeit ist sehr interessant. Die Richtung, in die Q zurückkehrt, hängt von der Richtung ab, in die Gnar nach Q geht. Wenn Gnar beispielsweise nach Q nach links geht, kommt der Bumerang von links zurück.
Wenn das umgekehrte Q den Bumerang nicht erhält, ist die Reichweite der Q-Fertigkeit sehr groß, sodass diese Fertigkeit in großen Kämpfen nicht häufig eingesetzt wird.
Beachten Sie, dass sich Transformation auf die Lufttransformation von Gnars E bezieht. Bei der Transformation in der Luft können Sie R aktivieren. Dies ist auch die häufigste Tathagata-Palme von Gnar im Spiel.
Ob Gnar einen Teamkampf gut starten will, hängt von der Trefferquote des Schneeballs ab. Wenn die Wut schnell oder langsam ist, fangen Sie die Fehlausrichtung des Gegners auf und werfen Sie einen Schneeball. Nachdem Sie ihn getroffen haben, sind Sie im Grunde voller Wut und bereit, größer zu werden. Fliegen Sie zu diesem Zeitpunkt nach E und direkt nach R in die Luft kann den Teamkampf starten.
Kurz gesagt, das Spielen von Gnar im Brawl ist sehr stressig, wenn man ein Team gründet. Das Pub-Büro empfiehlt, sich nicht selbst zu quälen, indem man Gnar auswählt, wenn es keine andere erste Reihe in der Aufstellung gibt.