Después de que el servidor de World of Warcraft Classic se abra al nivel 80, los ladrones podrán eliminar la neblina de los minions de TBC y ser ascendidos a Sr. Huang. Debido a la falta de equipo en la etapa inicial, antes de que se abra TOC, los ladrones de asesinatos que dependen principalmente del daño por veneno se convertirán en la corriente principal. Hoy hablaremos sistemáticamente sobre cómo jugar bien a los ladrones de asesinatos.
Primero hablemos del talento de asesinar ladrones.
Para los ladrones de asesinatos de nivel 80, antes de la etapa P3, el método de puntos de talento 51-18-2 es la primera opción.
Para glifos grandes, elija el Glifo de Sed de sangre (el daño de Sed de sangre aumenta en un 3%), el Glifo de Abanico de cuchillos (el daño de Abanico de cuchillos aumenta en un 20%) y el Glifo de Mutilación (El consumo de energía de la habilidad de daño se reduce en 5 puntos). El Glifo del Abanico de Cuchillos es muy útil en escenas AOE si estás luchando contra un solo BOSS para ganar puntos y hay ladrones en el grupo. intercambiar culpas, puedes usar el glifo de culpa. Los glifos pequeños son opcionales.
La razón fundamental por la que los ladrones asesinos son muy fuertes en la etapa inicial es que el daño por veneno de los ladrones de nivel 80 se ha mejorado al nivel épico, y los ladrones asesinos se centran principalmente en el daño por veneno. No necesitan una buena base de equipo, pero sí. Todavía puede causar un daño muy bueno, lo que lleva al nivel 80 P1. El daño del ladrón asesino ingresa directamente a la posición T0, y el daño del BOSS único es incomparable.
La prioridad de atributo de un ladrón asesino de nivel 80 es golpe de veneno > precisión > poder de ataque > prisa > agilidad > golpe blanco > golpe crítico > rotura de armadura. Dado que el golpe de veneno es un daño de hechizo especial, con 5 puntos de talento de precisión, los pícaros lo necesitan. al menos 315 índice de aciertos para lograr MISS libre de veneno.
Después de alcanzar el objetivo, se da prioridad a la acumulación de precisión. La precisión total en el nivel 80 es de 26 puntos de precisión. Después de alcanzar el objetivo de precisión, se da prioridad a la acumulación de poder de ataque.
Dado que el daño por veneno de acción rápida de un pícaro de nivel 80 se ve afectado por el poder de ataque, y el daño por veneno de un ladrón asesino representa la mayor proporción, el beneficio del poder de ataque para un ladrón asesino es mayor que el de la prisa.
Una vez que se cumplen los estándares de golpe y precisión, todas las ranuras se pueden llenar con gemas poderosas si las ranuras para gemas son suficientes para activar gemas coloridas. En cuanto a atributos como prisa y golpe crítico, se pueden proporcionar mediante entradas adicionales del equipo. Cabe señalar que el atributo de romper armaduras es una habilidad inútil para los ladrones asesinos y tiene la prioridad más baja.
Después de comprender la prioridad del atributo del ladrón asesino, el equipo es simple. Simplemente equípelo según la prioridad del atributo.
Aquí hay un traje de graduación para el nivel 80 P1 para comodidad de todos.
Cabeza, hombros, brazos y piernas: conjunto T7 El conjunto de atributos de 2 piezas del conjunto T7 es relativamente inútil, pero el conjunto de atributos de 4 piezas puede reducir el consumo de energía de las habilidades en un 5%. Requiere 55 de energía, solo requiere 52 de energía para activarse, por lo que 4 piezas de T7 todavía son muy fragantes.
Collar: El regalo de la Reina Dragón Rojo, obtenido de la misión Malygos del Ojo de la Eternidad.
Capa: Capa de enemigo mortal, lanzada por NAXX Laoke de 25 jugadores, nivel de equipo 226, una de las mejores capas.
Coraza: Lonely Breastplate, lanzada por Eternal Eye para 25 personas, mejora la precisión en 83 puntos para el combate cuerpo a cuerpo que carece de precisión en la etapa inicial, esta prenda es demasiado buena.
Bracers: Merciless Bracers, lanzado por NAXX Plaguebringer North de 25 hombres.
Cinturón: Cinturón de cuero con tallo ocular, dejado por NAXX Hilge de 25 jugadores.
Zapatos: Vendaje de pies en lenguaje maligno, lanzado por NAXX Looseb de 25 hombres.
Anillo: Anillo Invencible + Anillo Poderoso. Los anillos extremos P1 tienen más opciones. El Anillo Kirin Tor en Dalaran también es bueno. Tiene atributos similares al Anillo Invencible. Puedes comprarlo directamente por 6800 de oro.
Accesorios: Campana de la Muerte + Emblema del Bandido.
Múltiples jefes dejan caer la Campana de la Muerte en NAXX para 25 jugadores, y Sapphiron deja caer el Emblema del Bandido.
Armas: Mano principal Evil Revenge + Mano secundaria Death Web.
Evil Revenge es un arma de graduación de nivel de equipo 226 lanzada por NAXX Lao Ke de 25 jugadores. Death Web es un lanzamiento de NAXX Anub'Rekhan de 25 hombres. Tenga en cuenta que el pícaro puede traer una daga azul con una velocidad de ataque de 1,3 antes de obtener una daga de velocidad de ataque de 1,4 con nivel de equipo 213.
Arma a distancia: Rueda de la Fortuna, lanzada por NAXX Plaguebringer North de 25 hombres.
El conjunto de equipos anterior es el equipo de graduación de etapa P1 que recomiendo personalmente. Después de no tener BUFF y gemas completas y BUFF completo, el poder de ataque es 3808, el nivel de golpe es 317, el golpe crítico es 42% y la precisión es 25. En la etapa P1, el ladrón asesino tiene este panel. Hurt es definitivamente el mejor del equipo.
Finalmente, hablemos del método de salida para asesinar a los ladrones.
Primero hablemos del conocimiento más básico. Asesinar al líder ladrón es rápido y el ayudante es lento. La mano principal es rápida y el daño por veneno puede restablecer el CD del corte, por lo que generalmente solo es necesario. dar un corte con la primera mano y luego compensar el corte debido al movimiento. El método para usar el truco de la culpa depende de las necesidades del equipo. Si el odio del T es inestable, dáselo al T. Si el odio del T es estable, úsalo con el ladrón.
Para BOSS que puede ser invisible, comienza con estrangulamiento invisible. Para BOSS que no puede ser invisible, primero vuélvete invisible, luego aparece y causa daño, luego usa cortar y usar Blood Hunger. Ten en cuenta que Blood Hunger se puede vincular a accesorios activos para crear un. estallar.
Después de vencer a Blood Hunger, puedes ingresar al ciclo de producción normal. Si no hay estrellas, obtendrás estrellas por daño, y si tienes tres estrellas o más, obtendrás daño por veneno. Mientras la cara no esté oscura, básicamente será un daño seguido de un daño venenoso. Cuando la cara esté oscura, el daño será solo de 2 estrellas, luego otro daño será seguido por un daño venenoso de 5 estrellas.
Tenga en cuenta que Blood Hunger dura 1 minuto y debe reponerse cuando está a punto de agotarse. Por lo tanto, el ciclo principal de asesinar al ladrón es aproximadamente el tiempo de CD de Blood Hunger, una vez cada 1 minuto.
Dado que Blood Hunger requiere que el objetivo esté sangrando antes de poder usarlo, si no hay un druida salvaje ni una guerra con armas en el equipo, entonces el pícaro debe comenzar con una Ruptura y luego usar Blood Hunger.
Respecto al tema de abrir monstruos en sigilo, es una técnica para mejorar el DPS. El ladrón asesino tiene un talento de extinción. Dentro de los 20 segundos después de salir del sigilo, la energía de recuperación aumenta en un 30%. Esto es algo bueno, cuando se necesita una segunda ráfaga durante la batalla. Úselo una vez para desaparecer Al cerrar la garganta, puede obtener esta pequeña ganancia BUFF, que puede mejorar efectivamente la capacidad de salida. El ciclo de salida del ladrón asesino de nivel 80 es relativamente simple y solo los detalles pueden ampliar la brecha.
Los anteriores son todos los puntos clave a los que hay que prestar atención al asesinar a ladrones en el nivel 80 P1. ¡Ojalá todos puedan causar daño explosivo y eliminar la neblina de los minions de TBC!