En un juego, lo más preocupante es encontrar la historia de fondo y el análisis del juego de la mentira de Pinocho. Este problema también es el mismo en el juego La mentira de Pinocho, lo que genera dolor de cabeza a muchos jugadores. No es difícil resolver este problema. Siempre que sepas lo suficiente sobre el juego, podrás resolverlo fácilmente. El editor de Source Code Network te explicará la solución a continuación.
La historia de este juego se desarrolla en Krat City, una ciudad donde el estilo steampunk y el estilo gótico oscuro se entrelazan. Bajo el doble ataque de la crisis de las muñecas y la enfermedad de petrificación, el lugar ya no es próspero como antes, reemplazado por fuera de lugar. Controla muñecos y enfermedades petrificadas. Horripilantes cadáveres vivientes.
"Pinocchio's Lie" es un juego muy conmovedor. En comparación con la imitación mediocre, este juego ha realizado muchos cambios en el sistema de combate y la jugabilidad.
El mecanismo de defensa de este juego es bastante especial. Después de una defensa exitosa, el daño causado por el enemigo se convertirá en sangre vacía y esta parte de la salud se puede restaurar mediante un contraataque en un corto período de tiempo.
El mecanismo de sangre débil les da a los jugadores una mayor tasa de tolerancia a fallas, pero no pueden defenderse a ciegas. Una gran cantidad de enemigos continuarán atacando y reprimiendo a los jugadores. Si continúan defendiéndose, rápidamente se quedarán sin energía y entrarán en un estado rígido. , y no pueden resistir la luz roja emitida por los ataques especiales del enemigo.
Lanzar defensa justo antes de ser golpeado activará una defensa perfecta y no sufrirás ningún daño. A diferencia del mecanismo de rebote tradicional, la defensa perfecta no causará directamente efectos rígidos ni daño, sino que aplicará un efecto de "Destrucción", que se puede acumular. mediante ataque y defensa perfecta, similar al sistema de posturas de "Sekiro".
Cuando se acumula el efecto de daño, aparecerá un contorno blanco en la barra de salud del enemigo. En este momento, el uso de ataques cargados o habilidades ficticias hará que el enemigo entre en un estado de aturdimiento, el enemigo no puede moverse. causará un daño enorme.
En comparación con "Sekiro", las condiciones de "ejecución" en este juego son más estrictas y requieren movimientos específicos para quedar aturdido, pero la clave es que después de presionar la barra blanca para quedar aturdido, a menudo te enfrentarás a la vergüenza de vaciar la barra de energía. , o cargar el ataque Fueron interrumpidos durante el proceso, o estaban demasiado cansados para defenderse y no pudieron tomar medidas, lo que resultó en oportunidades perdidas.