Hay muchos estudiantes de "La espada de Suzuli para este mundo pacífico" que todavía no conocen la introducción a las habilidades de destrucción de ciudades del caballero ballesta de "La espada de Suzuli para este mundo pacífico". Las habilidades se detallan a continuación: El editor de Sourcecode.com recopiló y compiló "La espada de Suzuli para este mundo pacífico y las habilidades de destrucción de ciudades del caballero ballesta. Una lista detallada de las habilidades de destrucción de ciudades del caballero ballesta para este mundo pacífico. " Los estudiantes interesados pueden echar un vistazo a continuación. Bueno, espero que ayude a todos.
¿Qué tal si usas la espada de lirio de los valles para destruir la ciudad del caballero ballesta en este mundo pacífico?
1. Introducción a las habilidades
1. Habilidades personales: almacenamiento de energía
El ataque aumenta en un 20%. Si esta acción no causa daño, [En espera] obtendrá [Carga] durante 2 rondas.
2. Ataque normal: tiro plano
Causa 100% de daño físico.
3. Habilidad inicial: Disparo cargado
Ataque a un solo objetivo, que causa un 130% de daño. Cuando el objetivo está [Saludable], el ataque aumenta en un 15% adicional.
Actualización: Precisa
1. Habilidad de nivel 1: flechas perforantes
Después de atacar, aplica [▼Defensa Física 2] al objetivo durante 3 rondas.
Habilidades de nivel 2 y 3: ballesta rompeciudades
Selecciona un enemigo dentro del alcance cruzado tuyo, causa un 140% de daño y retrocede 1 casilla. Antes de atacar, obtén [Romper escudo 3].
Habilidades nivel 3 y 5: Física de Defensa
Al ser atacado físicamente activamente, el daño recibido se reduce en un 15%.
4. Habilidades de nivel 7: daño de armadura pesada
[Ataque básico] ignora el 40% de la defensa del objetivo.
5. Habilidades de nivel 9: ataque poderoso
Causa 110% de daño físico.
Actualización: dispersión
1. Habilidad de nivel 1: Gloria del caballero
[Instantáneo], lo que hace que el objetivo obtenga [▲Ataque 2], que dura 2 rondas. Cuando el objetivo es el campamento <Knight Alliance>, obtienes un 20 % de salud adicional [Escudo físico].
Habilidades de nivel 2 y 3: dispersión
Causa 70% [daño de área] a todos los enemigos dentro de un área de 3*3 en la dirección objetivo, aplica [▼Movimiento 1] y dura 2 rondas.
Habilidades de nivel 3 y 5: ventajas altas y bajas
Al ser atacado activamente, el daño recibido se reduce en un 8%. Cuando es atacado por [Low Ground], el daño recibido se reduce en un 30% adicional.
4. Habilidades de nivel 7: instar a la ciudad
Prepárate para 1 ronda, durante la cual ganarás un 40% de HP [escudo físico]. Después de lanzar la habilidad, causará un 160% de daño a todos los enemigos en el área 3*6 en la dirección objetivo. Continuará atacando a todos los enemigos en el área 1*3 en la dirección, causando un 30% de daño y derribando. 2 cuadras. Después de liberar la habilidad, quedarás [deslumbrado] durante 1 ronda.
5. Habilidad de nivel 9: golpe de conocimiento
Causa un 100% de daño físico. Antes de atacar, la tasa de golpes críticos aumenta en un 15%.