¿Cómo luchar contra Grit al reiniciar la vida en otro mundo? Todos los jugadores tienen curiosidad por saber, por eso hoy el editor les traerá una introducción a la jugabilidad de Grit en Life in Another World from Scratch. Echemos un vistazo.
1. El jefe no convocará a los minions como objetivos únicos puros. Simplemente selecciona a nuestro personaje hermano mayor en orden de daño a un solo objetivo.
2. El jefe tiene un atributo de fuego. Si la fuerza del personaje está garantizada, intenta elegir un personaje con atributo de agua como fuerza de salida principal.
3. Mecanismo de defensa, aquí es un poco complicado, expliquemos en detalle:
①.El daño del golpe crítico del jefe aumenta en un 150% y el daño combinado se reduce en un 15%.
②.El daño combinado del jefe aumenta en un 15% y el daño de golpe crítico se reduce en un 150%.
③ El jefe recibe un aumento del 50% en daño crítico.
Después de comprender el mecanismo, veremos que en realidad se trata de un aumento aleatorio en varios tipos de daño. Solo mira el beneficio del jefe y luego usa las habilidades correspondientes si tu combo en la posición 2 no es lo suficientemente especial (porque lo haremos). los personajes recomendados son básicamente uno para cada persona). En el estado ②, simplemente usa la secuencia de ataque normal 123. No hay necesidad de ajustar el orden de otras habilidades y habilidades combinadas.
Con base en los atributos anteriores, los roles que recomendamos son
Young Rem——Memories of Pinwheels (sencillo) (una buena opción para civiles, buen comienzo y potencial)
Little Rem tiene un atributo de agua, que tiene un efecto restrictivo sobre el multiplicador de objetivo único de Little Rem. El consumo de AP de disparos consecutivos es bajo (2), y actualmente son los dos mejores héroes del juego. El nivel máximo de producción de Little Rem es muy alto. En segundo lugar, la pasiva de Little Rem puede aumentar su propia tasa de golpes críticos. Cada vez que un compañero de equipo realiza una acción, la tasa de golpes críticos de Little Rem se puede aumentar en 15 (el Roswaal número uno más codicioso). 3 El pequeño Rem en la posición 45 puede darle al personaje un golpe crítico base de 13 gratis, es decir, una acumulación de 58 golpes críticos. Por lo tanto, el pequeño Rem está mejor formado y puede usar múltiples acumulaciones de ataques para aumentar el límite superior). . (El autor fotografió ayer un lagarto en estado ③ con un gran 28w, que es muy fragante)
Rem——el fantasma fuera de control (objetivo único) (controlando el volumen de sangre a cambio de un daño máximo)
Ghost Rem tiene un atributo de agua, que tiene un efecto restrictivo sobre el jefe lagarto. Ghost Rem puede aumentar el daño del golpe crítico debido a la reducción pasiva del volumen de sangre, y su poderoso multiplicador y bajo consumo de maná hacen que Ghost Rem tenga la misma configuración (arma mágica). ). Lo que es indiscutible es la princesa del daño del jefe lagarto. No es exagerado decir que Little Rem con el movimiento definitivo de quinto nivel no puede derrotar a Ghost Rem con el movimiento definitivo de primer nivel que controla bien la sangre. Tal daño explosivo da como resultado un umbral más alto. En circunstancias normales de acumulación de ataques críticos, se debe tener en cuenta la succión de sangre para garantizar la producción a largo plazo del jefe mundial durante más de 10 rondas. Esta es la desventaja de Ghost Rem.
La recomendación de personajes está completa aquí. Solo dos personas recomendaron la alineación. La alineación definitiva de esta idea es Roswaal + Little Rem + Ghost Rem, no seas codicioso y acumula 15 golpes críticos. A en cada ronda, Dragon Mark puede garantizar el consumo de maná, y hay un mapa de daño de un solo Rem al final, lo que ha ampliado la brecha. El autor no ha experimentado la alineación definitiva y solo puede usar explosión instantánea para describir la. brecha con otros equipos.