¿Cuáles son las nuevas habilidades de desmantelamiento en la segunda era de World Qiyuan? Esta pregunta es un problema que todos encontrarán en el juego. Entonces, ¿cuántos amigos saben cómo resolver este problema? A continuación se muestra el resumen del editor para jugadores sobre las nuevas habilidades de desmantelamiento en la segunda era de World Qiyuan. ¡Echemos un vistazo!
1. Zhuge Liang
Habilidad de desmantelamiento——Yangyan
Tipo: Activo
Probabilidad: 40%
Objetivo: 2 unidades enemigas
Distancia: 4
Causa 1 daño de inteligencia a 2 héroes enemigos (índice de daño 40%-70%, afectado por el atributo de inteligencia) y pone al objetivo en un estado de quema (índice de daño 40%-80%, afectado por el atributo de inteligencia), que dura 2 rondas. Si el objetivo ya está en estado de incendio, entrará en el estado de incendio y durará 2 rondas. Durante este período, cuando reciba daño de inteligencia, sufrirá un daño de inteligencia adicional (índice de daño del 40% al 80%, afectado por). atributo de inteligencia). Este efecto es efectivo en el mismo objetivo como máximo dos veces.
Análisis de habilidades de desmantelamiento.
Actualmente, la habilidad de inteligencia activa tiene uno de los niveles de daño más altos y es una habilidad rápida que no requiere preparación de turno, por lo que es adecuada para activar las habilidades de Sun Wu. También es la habilidad mágica de Carlomagno, y la combinación con Qi Zheng puede mejorar enormemente la capacidad de producción de Carlomagno.
2. Napoleón
Habilidades de desmantelamiento: defiende valientemente a los tres ejércitos.
Tipo: Apertura
Probabilidad: 40
Objetivo: 3 unidades de nuestro ejército.
Distancia: 2
Aplicable: cuerpo a cuerpo, a distancia, caballería.
Cuando los tres héroes de nuestro ejército sean de diferentes tipos, el daño causado por el héroe comandante aumentará en un 15% -30% (al principio), el efecto curativo causado por el héroe en el centro aumentará en un 5%. 10% (al principio), y el daño de ataque recibido por el héroe delantero se reducirá (Apertura) entre un 15% y un 30%.
Análisis de habilidades de desmantelamiento.
Se requieren tres héroes de diferentes armas para que surta efecto. La ventaja es que el bono es lo suficientemente alto y puede ser efectivo durante todo el juego. La desventaja es que persigue a demasiados héroes diferentes y, a menudo, rompe combinaciones fuertes. Es adecuado para la combinación de héroes de Guan Yu y Zhuge Zhang Fei en el sistema legal.
3. Zhang Fei
Habilidades de desmantelamiento - Guardia del ejército
Tipo: Apertura
Probabilidad: 100
Objetivo: 2 unidades de nuestro ejército.
Distancia: 3
Aplicable: cuerpo a cuerpo, a distancia, caballería.
En las primeras 4 rondas de la batalla, protege a todos los aliados y gana el estado de esquivar. Al recibir daño, hay un 10-20% de posibilidades de ser inmune al daño. Al recibir un ataque normal, hay un 25-50% de posibilidades de ser inmune al daño. curar a un héroe aleatorio de nuestro ejército (tasa de recuperación: 75% - 150%).
Análisis de habilidades de desmantelamiento.
En las primeras 4 rondas, apoya a los aliados + esquiva + inmunidad + cura a nuestras tropas cuando están heridas. Las habilidades superpoderosas del delantero cuando se combinan con los contraataques Jedi pueden contraatacar + curar a los aliados.
4. Artemisia
Habilidades de desmontaje - carabina
Tipo: Apertura
Probabilidad: 100
Objetivo: 3 unidades enemigas
Distancia: 5
Armas aplicables: cuerpo a cuerpo, a distancia, caballería
Cuando nuestros dos héroes causan daño, tienen un 50%-100% de posibilidades de aumentar el daño recibido por el objetivo en un 2,5%-5% (en tiempos de guerra) (afectado por el atributo de agilidad. Este efecto se puede acumular hasta 5). veces y dura para todo el campo.
Análisis de habilidades de desmantelamiento.
Numéricamente hablando, la agilidad es la habilidad para aumentar el daño utilizada por Saladino con el cuchillo de cocina, lo que compensa el problema de que el cuchillo de cocina no tiene el aumento de daño duro y no puede golpear el paso de la carne. También se pueden usar algunos otros núcleos auxiliares adecuados para la sensibilidad. Una vez que se completa la cantidad de acumulaciones de daño, una habilidad que aumenta el daño durará 8 rondas.
5. Ciro el Grande
Habilidades de desmantelamiento: disuadir a los enemigos de perseguir
Tipo: Persecución
Probabilidad: 40
distancia:-
Objetivo: 1 unidad enemiga
Armas aplicables: cuerpo a cuerpo, a distancia, caballería
Después de un ataque normal, causará 1 daño de ataque al objetivo (índice de daño 100% -200%) y lo pondrá en un estado de curación inhabilitado, que dura 1 ronda.
Análisis de habilidades de desmantelamiento.
El cuchillo de cocina físico prohíbe las habilidades de curación y persecución para resolver el problema de que el cuchillo de cocina no puede alcanzar el objetivo con pasos de carne.
6. Cristina
Habilidades de desmantelamiento - Everyman Fenyong
Tipo: Apertura
Probabilidad: 100
Distancia: 5
Objetivo: 3 unidades de nuestro ejército.
Armas aplicables: cuerpo a cuerpo, a distancia, caballería
En las primeras 3 rondas después de que comienza la batalla, el daño de inteligencia causado tanto por el enemigo como por el enemigo se reduce en un 7,5%-15% (al principio) (afectado por el atributo de agilidad), el daño de ataque causado por todas nuestras tropas aumenta en un 15% -30% (al principio) y la distancia de ataque aumenta en 1.
Análisis de habilidades de desmantelamiento.
El equipo físico utiliza habilidades mágicas, como el cuchillo de cocina físico (afectado por el atributo de agilidad). Actualmente, está adaptado principalmente al cuchillo de cocina de Richard I. Juana de Arco también se puede utilizar en algunas situaciones, junto con algunos equipos activos de alta frecuencia.
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