¿Cuáles son las habilidades de Warhammer 40K Darktide Veterans? Es posible que algunos jugadores aún no lo sepan. Echemos un vistazo a las combinaciones de habilidades y recomendaciones de selección de armas de Warhammer 40K Darktide Veterans.
Recomendaciones de selección de armas y combinación de habilidades para veteranos de Warhammer 40K Undertide Empire
Empire Veterans se siente similar a un FPS tradicional y sus habilidades también mejoran la capacidad de disparo del veterano.
Se puede decir que las habilidades de los veteranos son todas para disparar. Las granadas de fragmentación pueden controlar el campo cuando se encuentran con mareas extrañas. Matar monstruos de élite restaura la munición, golpea los puntos débiles para aumentar el daño (esto es muy importante) y aumenta la cantidad de repuesto. balas para mejorar la capacidad de disparo continuo.
¿Cuál es el posicionamiento funcional del veterano? Combinando sus características de habilidad y el entorno actual del juego, es matar profesionalmente monstruos de tiro de largo alcance sin armadura o monstruos de élite con armadura ligera en el juego, para reducir la presión sobre los compañeros de equipo para resistir. la marea. Por lo tanto, personalmente recomiendo las habilidades del equipo. La configuración es la que se muestra a continuación, y otras opciones se enumerarán y explicarán por separado.
En primer lugar, hablemos de la idea central de este conjunto de puntos adicionales. La habilidad de mantener la distancia puede mejorar efectivamente la capacidad de la profesión de veterano para soportar lesiones cuando se enfrenta a enemigos. La barra de salud del veterano es muy baja, pero el valor de dureza es. muy alto El umbral para que esta habilidad surta efecto es básicamente muy bajo, siempre que Mantener la distancia del enemigo siempre restaurará la resistencia, asegurando la capacidad de supervivencia de los veteranos.
La habilidad de francotirador es como su significado literal: aumenta el daño de los disparos de largo alcance. En muchos casos, la mayor amenaza para los jugadores en dificultad alta son en realidad los francotiradores en la distancia, como los artilleros de costra de sangre que reprimen a los jugadores. con potencia de fuego continua de largo alcance, los veteranos necesitan atacar rápidamente para matar una unidad de tan alta amenaza, básicamente puedes matarla con solo unos pocos disparos combinando el aumento del daño del punto débil y las habilidades de salva.
La habilidad de puntería bioóptica puede compartir marcas de alta amenaza con los compañeros de equipo cuando activas la habilidad de salva, de modo que los compañeros de equipo puedan responder y marcar objetivos a tiempo, y lidiar mejor con las unidades de alta amenaza por adelantado. Esto es muy útil y puede ser. Se dice que es una habilidad imprescindible.
La habilidad de experto en camuflaje significa literalmente que los enemigos que están estacionarios no te darán prioridad como objetivo, lo que mejora aún más la capacidad de supervivencia y supresión de los veteranos cuando necesitan matar monstruos de élite mientras están quietos.
O puedes optar por concentrarte firmemente para reducir el daño de resiliencia recibido al usar habilidades para matar monstruos de élite.
Para la siguiente habilidad, recomiendo seguir adelante y aumentar la velocidad de recarga al matar monstruos de élite, porque en la mayoría de los casos, la munición de los monstruos de élite que necesitan ser asesinados en realidad se consume muy rápidamente después de matarlos. Acortar la velocidad de recarga puede mejorar efectivamente la velocidad de recarga. capacidad de respuesta y reducir el período de vacío del fuego
La habilidad final es Contraataque, que mejora aún más la capacidad de matar monstruos de élite con armadura ligera, al mismo tiempo que aumenta el daño de los puntos débiles y el alcance de marcado.
Las otras dos habilidades se eligen en función de las necesidades personales y no son fijas.
Según los puntos de habilidad que acabo de mencionar, mi recomendación de arma son dos conjuntos de equipo. Un conjunto es una combinación de pistola ligera + espada de poder. La pistola ligera tiene un umbral bajo para comenzar, el daño del punto débil es bueno y la duración de la munición. También es bueno, el poder también es bueno y puede ser efectivo contra enemigos desarmados y con armadura ligera. La espada de poder se usa para limpiar mareas extrañas y atravesar unidades blindadas. Cuando la espada de poder activa la postura de energía. Puede lidiar efectivamente con las turbas desarmadas y los trituradores Ogryn de la extraña marea. Después de activar la postura, la espada de poder puede lidiar efectivamente con enemigos desarmados y con armadura ligera. Un ligero golpe de la espada puede hacer tambalear al Trituradora y el rango de ataque. también es muy bueno.
Otro conjunto de configuraciones tiene requisitos más altos de alineación. Elija la combinación de revólver + Kadachan Demon Claw. La alta penetración de armadura, el alto daño y el tambaleo de un solo golpe del revólver son muy buenos contra todos los enemigos de élite, pero la mira es un poco difícil de usar. , y la cantidad de balas también es baja, lo que requiere que ahorres municiones en momentos normales. Elegir Devil's Claw para el combate cuerpo a cuerpo requiere autoprotección controlando las mareas y bloqueando los contraataques para mejorar tu capacidad de supervivencia cuando no hay balas.