Pressure es un juego de Roblox fuertemente inspirado en los icónicos Doors. Las salas se generan aleatoriamente para cada ejecución, por lo que un simple recorrido por mi ejecución no será adecuado para todos; en cambio, este tutorial se centrará en los monstruos y acertijos que enfrentarás en tu camino.
Puedes jugar Pressure en tu teléfono, Xbox o PC solo o con hasta otros tres jugadores/amigos. En el juego, debes atravesar varias habitaciones para llegar al final mientras te mantienes a salvo de varios monstruos y resuelves acertijos.
El primer desafío y el más común al que se enfrentará al abrir puertas son las puertas cerradas que requieren una tarjeta para abrirse. Para ellos, todo lo que tienes que hacer es encontrar una tarjeta dentro de esa habitación. Generalmente habrá otra habitación y la tarjeta estará dentro de uno de los cajones de esa habitación. Si no, habrá un cajón o una mesa donde encontrarás la tarjeta tirada.
A veces, la puerta de la habitación de al lado tendrá electricidad fluyendo cerca, lo que hará imposible pasar. Para esos, debes encontrar el circuito eléctrico desde donde puedes desactivar la electricidad para seguir adelante. Por lo general, tendrás otra habitación cerca, y aquí es donde encontrarás el circuito, pero otras veces, puede haber un camino alternativo desde el agua o los respiraderos, así que búscalos también.
Además de eso, no tendrás muchos problemas para avanzar por las habitaciones, pero el problema principal son los monstruos que vienen y existen dentro de esas habitaciones, y aquí te explicamos cómo lidiar con cada uno de ellos.
El pescador es un pez mutado que corre por las habitaciones a velocidades extremas para matar a cualquiera que se cruce en su camino, y es uno de los monstruos más comunes en Pressure. Cuando esté a punto de atacar, verás que las luces parpadean y, justo antes de que ataque, escucharás un fuerte chillido.
Para mantenerte a salvo del pescador, debes esconderte dentro de los casilleros o debajo de las mesas de la oficina si no hay un casillero cerca en la habitación. Hay cuatro tipos de Pescador, cada uno de los cuales se comporta de manera diferente.
Los calamares son monstruos parecidos a calamares que sólo se encuentran en cuartos oscuros. Atacarán instantáneamente cuando les apuntes con una linterna durante uno o dos segundos o cuando te pares demasiado cerca de ellos para agotar hasta la mitad de tu salud.
Para evitarlos, apaga la linterna tan pronto como los veas y mantén una distancia segura mientras deambulas para encontrar la siguiente habitación. En salas más avanzadas, tendrás varios Squiddle en una sola habitación, así que mantente atento a ellos mientras exploras.
Los Puddles of Void Mass son criaturas moradas y negras con ojos brillantes que permanecen en los casilleros y te matan instantáneamente si los abres. Para mantenerse a salvo, esté atento a sus ojos brillantes en los casilleros y a su respiración, y no los abra. Si juegas con otros, es posible que puedan atraerte si son rápidos, pero en solitario, Puddles of Void Mass es una muerte instantánea, así que ten cuidado con esos ojos.
Eyefestation es otro monstruo común que encontrarás durante tu carrera. Es una criatura tiburón que te daña cuando la miras, así que para evitar que Eyefestation te lastime, no le mires a los ojos . Sin embargo, obliga a la cámara a moverse hacia sus ojos, por lo que tendrás que moverla constantemente. Una excelente manera de hacerlo es mirando al suelo mientras avanza hacia la salida.
Las torretas no son exactamente un monstruo pero funcionan de manera similar. Son pistolas instaladas en los techos con láseres rojos, y cuando te detecten , te dispararán. Para evitarlos, simplemente camine cuando los láseres no estén en su camino y muévase con cuidado de un lugar a otro hasta pasar a la siguiente habitación. A veces, tendrás respiraderos en áreas estrechas para evitar las torretas, así que mantén la vista alerta para encontrarlas.
El Pandemonium es muy similar a Angler, pero activa un minijuego cuando está a punto de irse cuando te escondes en el casillero. En el minijuego, debes mantener tu cámara en el centro mientras Pandemonium intenta alejarla. Dura alrededor de 40 segundos y, si pierdes el juego, morirás, así que mantente activo y mantén la cámara en movimiento.
Los Wall Dwellers son una de las criaturas más molestas del juego, ya que te siguen lentamente desde las grietas de las puertas y paredes. La única forma de evitarlos es mirarlos , lo que los alejará, y si vienen corriendo, vuelve a mirarlos y se irán. Lo mejor que debes hacer es acostumbrarte a mirar hacia atrás con frecuencia para estar siempre a salvo de estos tipos.
The Good Duo consta de dos monstruos diferentes que trabajan juntos. El primero es una computadora que crea indicadores de puertas falsos, y cuando abres esas puertas, el otro monstruo aterrador te daña. Para evitarlos, debes prestar atención a los sonidos que se escuchan detrás de la puerta, y si escuchas alguna respiración o chirrido , es porque uno del dúo bueno está detrás.
En ese caso, explora más tu habitación actual para encontrar una ruta alternativa y avanza desde allí. Además, el indicador de puerta falsa brilla incluso en la oscuridad, por lo que si ves un número de puerta brillando en la oscuridad , es el Good Duo.
El Multi-Monster es uno de los monstruos más peligrosos e impredecibles, y tiene una rara posibilidad de aparecer una vez que pasas la puerta 25. Cuando aparezca, tendrás que reaccionar rápido para evitarlo y pasar, o lo harás. morir una muerte rápida. Funciona como los Anglers, pero es más raro y mucho más rápido.
Para evitar este monstruo, esté atento a una señal de advertencia roja que parpadeará en su pantalla y provocará algo de estática. Una vez que aparezcan esas señales, deja todo y escóndete dentro de un casillero, un cubículo o cualquier otra área donde el monstruo no pueda verte.
Debido a que queda tan poco tiempo después de que aparece la advertencia, debe prestar atención activamente para evitar una muerte prematura.
A continuación, tenemos al Ángel de la Muerte, que es probablemente el monstruo más odiado del juego. Originalmente fue diseñado como un monstruo exclusivo para administradores, pero ahora tiene pocas posibilidades de aparecer después de la puerta 60. Aunque las posibilidades de encontrar uno son bajas, es extremadamente peligroso cuando lo ves.
El Ángel de la Muerte funciona de manera similar al Pandemonium pero con una dificultad mucho mayor. Se acercará constantemente a ti y te matará al contacto. Para evitarlo, escóndete en algún lugar cuando escuches un leve zumbido, pero evita los casilleros si es posible porque el minijuego Pandemonium con Death Angel es más difícil ya que el puntero salta aleatoriamente.
Finale es un monstruo secreto en Pressure que solo se encuentra en la última sala del juego y funciona de manera similar a un pescador. Solo aparece en Ridge y no hace parpadear las luces, por lo que debes confiar únicamente en el sonido que hace cuando viene hacia ti.
Como se mencionó, es como un pescador, por lo que corre por el pasillo y te mata instantáneamente al contacto. Para evitarlo, escóndete tan pronto como lo escuches venir y ten en cuenta los casilleros y los escondites a medida que avanzas por Ridge.
Stan también es uno de los monstruos de muerte instantánea del juego, y se encuentra principalmente donde tienes muchos contenedores o espacios abiertos. Parece un avatar de Roblox con ojos rojos brillantes parado en un lugar. Sin embargo, tan pronto como te acerques demasiado a él, te matará instantáneamente. Para evitarlo, simplemente no te acerques a un avatar espeluznante de Roblox con ojos rojos brillantes.
El Sr. Lopee podría ser mi monstruo favorito en Presión, ya que mantiene a tus compañeros bajo control. Aparecerá dentro de una habitación donde tú o tus compañeros de equipo se quedaron dentro de una habitación. Cuando lo encuentres, se acercará a ti y, una vez que te alcance, te matará. Para evitarlo, no te quedes atrás.
Continuando, tenemos los parásitos, que solo aparecen bajo el agua en Hadal Blacksite cuando te alejas de la fuente de luz. Te atacarán en la oscuridad y lentamente drenarán tu salud. Para evitarlos, no te alejes de las fuentes de luz bajo el agua y no tendrás ningún problema.
Mientras avanzas en el juego, te encontrarás con el almacén, una habitación enorme tras la habitación 80, y aquí te enfrentarás a Volus Lunara, también conocida como Search Lights. Este monstruo es enorme y, como su nombre indica, tiene reflectores para explorar las áreas. Tu trabajo consiste en encontrar y reparar los generadores en el almacén sin que te detecten.
Habrá lugares para esconderse , como casilleros o contenedores , así que utilícelos para reparar el generador al estilo DBD. Si no sabes cómo funciona, básicamente debes tocar cuando el indicador esté en el área resaltada del círculo para acelerar el progreso. Una vez que hayas terminado de reparar todos los generadores, la puerta en el lado opuesto de donde viniste se abrirá para permitirte seguir progresando.
Cuando hayas terminado de recuperar el cristal, finalmente pasarás a la última habitación, conocida como la Trinchera. La Trinchera funciona de manera similar al Almacén, pero esta vez estarás bajo el agua para reparar cables mientras Volus Lunara te busca. Habrá luces verdes que resaltarán áreas seguras donde podrá esconderse y moverse para alcanzar otros cables y repararlos. A medida que repare más cables, la cantidad de Volus Lunara aumentará a tres, lo que hará que las reparaciones de los últimos cuatro o cinco cables sean extremadamente difíciles.
Cuando se reparen los cables necesarios, tendrás que dirigirte al Canon en el medio de la Trinchera. Aquí, debes bajar la palanca para encender el cañón, después de lo cual habrá algunas cuevas cercanas que deberás usar para regresar al lugar de donde viniste. Tira de la palanca resaltada allí y, desde allí, sigue al locutor para entrar al submarino y completar Roblox Pressure.
Gaster es un monstruo raro en el juego. Aparece en Hadal Blacksite y solo una persona del equipo puede verlo, lo que crea una sensación de miedo entre los jugadores. Sin embargo, no daña de ninguna manera, así que no te preocupes si ves uno.
El Hombre del Paisaje Mental es un monstruo que asusta y tiene un 0,2% de probabilidad de aparecer cuando abres una puerta. Es una figura alta, de color blanco neón, con ojos negros derretidos, visible durante sólo un segundo. No causa daño y desaparece después de asustarte.
Dead Audience consta de múltiples monstruos humanoides que se encuentran dentro de Dead Seaters Room. Si bien no dañan a los jugadores, si interactúas con ellos, producen mensajes crípticos y, además, la atmósfera puede asustarte.
Valcula Void-mass es un monstruo raro que verás fuera de las ventanas de Hadal Blacksite. Es como un huevo grande que está conectado a los Charcos de masa del Vacío y absorbe toda la luz que se le dirige. Aunque no perjudica a los jugadores, aumenta la profundidad general del juego.
Mirage tiene un 0,1% de desove cuando se abre una puerta. Funciona de manera similar a un pescador con un chirrido y un parpadeo de luz, pero no te mata. No es un susto, sino algo que te mantendrá alerta.
Los árboles cadáveres son otro monstruo espeluznante que parece peligroso pero que en realidad es inofensivo. Son árboles que se encuentran en las salas del bosque y son como árboles normales con cultivos adjuntos. Además, toda la habitación se adapta a ellos y crea una atmósfera espeluznante.
Flesh Prisnopticoloset es un monstruo decorativo con cuatro enormes armarios a cada lado y ojos y dientes brillantes. Gira sin cesar y no daña a los jugadores de ninguna manera.
El Amigo Imaginario es un monstruo fantasmal que se puede invocar con un control remoto de juguete. Permanecerá alejado de ti y ocasionalmente hablará ciertos diálogos. Aunque es espeluznante, no te hace nada, por lo que estarás a salvo.
Mi esposa es un monstruo con apariencia humana pero con piel que se encuentra en el sitio negro de Hadal. Su apariencia es espantosa, pero no tiene mecánicas hostiles. En los documentos, se describe que ella obliga a la gente a engraparle animales pequeños, pero este comportamiento no ocurre en el juego.
El arte abstracto está deformado y se encuentran figuras inmóviles en todo el Hadal Blacksite. Vienen en varios colores y formas y son inmunes a todos los demás monstruos. No asustan, afectan ni interactúan con el jugador, lo que los convierte en una presencia pasiva puramente visual.
Para obtener más contenido de Roblox, consulta Scary Sushi Walkthrough aquí en Pro Game Guides.