Daughter of the Volcano es un juego de desarrollo con múltiples finales. Hay muchas profesiones en el juego, entonces, ¿cuáles son las diferencias entre las diferentes profesiones? A continuación, el editor presentará el aumento de valor numérico de diferentes profesiones de Hija del Volcán, echemos un vistazo.
Baslu [Barquero]: Inteligencia +10/20/Emoción +20/Imaginación +15/Físico +15/20
Nina [Sacerdote]: Físico +10/15/Imaginación +10/15/20/Inteligencia +20
Mona [Cocinera]: Emoción +15/20
Claire [Alfil]: Inteligencia +10/Imaginación +10/
Connie [Monja]: Emoción +15/Inteligencia +20
Kenneth [Prince]: Emoción +20/Físico +15/20
Gwyneth [Princesa]: Emoción +15/Físico +10/Inteligencia +15
Rebecca [Encargada de tienda de ropa]: Emoción +10/15/Físico +20
Mary [propietaria de una casa de baños]: Inteligencia +10/Físico +15/Emoción +10/15
Germaine [Herrero]: Físico +10/15/Emoción +15/
Derek [Narrador]: Imaginación +15/Inteligencia +10/Físico +15
Benson [Pintor]: Físico +10/Imaginación +10
Lang [Erudito y escritor de monstruos]: Emoción +15/Inteligencia +10/15
Ze [Cazarrecompensas]: Imaginación +10/Físico +10/20
Hackett [Caballero]: Imaginación +10/15/Físico +15/20/Inteligencia +20
Craig [Músico]: Imaginación +15/Emoción +20
El juicio de varios eventos, como las batallas y la vida, depende del personaje tridimensional. Cuanto más alto, mejor, y hay un logro por cada uno que llega a 150. Por lo tanto, las formas de obtener encanto, fuerza e inteligencia son principalmente completando cursos, comiendo accesorios, desencadenando eventos, desarrollando interacciones, etc. Completar cursos es la forma más importante y básica.