Le jeu mobile Red Alert Naval War est un jeu mobile de guerre maritime très populaire. Diverses batailles classiques sont sous votre contrôle, une interface de jeu exquise et claire, des effets musicaux choquants et des intrigues de mission riches vous attendent. Les joueurs qui aiment ça peuvent venir y jeter un oeil !
Informations relatives au jeu mobile Red Alert Sea War Jeu mobile Red Alert Sea War Jeu mobile Red Alert Sea War Jeu mobile Red Alert Sea War Jeu mobile Red Alert Sea War Jeu mobile Red Alert Sea War Version assiette de fruits
Red Alert Naval War est un jeu mobile de tir de combat naval. Les quatre principaux types de navires sont authentiquement restaurés, les navires de guerre des Sept Royaumes sont magnifiquement reproduits, et ils sont embellis et modifiés pour correspondre à votre personnalité ! Rejoignez immédiatement le champ de bataille, construisez votre propre flotte au sang de fer et vivez le festin maritime le plus réaliste ! Restaurez le jeu au tour par tour de stratégie de bataille navale. Par rapport à d’autres jeux sur le thème de la guerre, les graphismes et la qualité sonore sont tous deux supérieurs. Le système spécial du jeu rend ce jeu complet et enrichit la culture stratégique des joueurs. De vraies scènes de combat donnent aux joueurs une sensation immersive.
1. Avant-garde de la flotte, à la conquête de l'océan ;
2. Divers revêtements et transformation personnalisée ;
3. Batailles historiques et réapparitions classiques ;
4. Embarquez dans la bataille légendaire ;
5. Le classement par échelle est officiellement lancé.
À en juger par l'écran, l'interface principale de Red Alert Naval Warfare a un effet de simulation dynamique 3D, avec des textures relativement détaillées sur la surface de la mer et des avions qui passent occasionnellement dans le ciel rendent le jeu plus attrayant et améliorent la sensation. immersion.
Dans le même temps, les joueurs peuvent utiliser le mode panoramique pour voir où le cuirassé est tombé en cendres à 360 degrés sans angles morts (il n'y en a pas).
Cependant, l'approche du jeu en matière de lumière, d'ombre et de rendu est relativement conservatrice, ce qui rend le ton général plus sombre, ce qui peut convenir à l'esthétique des fans militaires plus âgés, mais certains joueurs auront certainement l'impression que l'image n'est pas assez belle.
(Les scènes du jeu alterneront entre jour et nuit en fonction du temps réel)
Au niveau du design de l'UI, les boutons du jeu sont bien placés, mais le seul inconvénient est qu'il n'y a pas de bouton de sortie. Les joueurs qui souhaitent quitter le jeu ne peuvent probablement qu'appuyer sur le bouton d'accueil de leur téléphone dans la confusion et effacer la mémoire en silence.
[Les modes de combat complets sont difficiles à apprendre et à utiliser]
Red Alert Naval Battle propose un mode de combat relativement complet, comprenant le PVP et le PVE. Le jeu se concentre sur le match en temps réel. Le temps de match est divisé en trois types : match solo (durée : 7 minutes, 6V6), entrée en équipe (durée : 6 minutes, 6V6) et combat interarmées (durée : 5 minutes, 4V4). ). Entrer dans la bataille nécessite une petite consommation de carburant (semblable à la « force physique »). La capture du drapeau, le nombre de victimes et le résultat affecteront tous le résultat.
Le gameplay PVE ne nécessite pas de consommation de carburant, ce qui signifie que les joueurs peuvent défier seuls des batailles historiques illimitées, revenir à la période de la Seconde Guerre mondiale et vivre la guerre qui fait rage, et gagner des pièces d'argent et des matériaux de réparation en remportant des batailles, jetant ainsi les bases du voyage PVP. .
Pour les jeux mobiles compétitifs, le plus excitant est bien sûr le gameplay PVP, c'est-à-dire les combats en équipe.
Il y aura une petite carte dans le coin supérieur gauche de l'interface de combat du jeu pour faciliter l'observation de la situation globale. Les opérations de base comprennent le déplacement, l'attaque, la visée et le changement d'armes.
(Le bouton de mouvement est à gauche, le bouton d'attaque est à droite ; le bouton de visée ou de télescope est sur le côté gauche du bouton d'attaque)
Pendant la bataille, en plus des différences de carte, les changements saisonniers, les collisions de navires et les rochers ajoutent également de nombreuses variables à la bataille.
Le fonctionnement du jeu est relativement compliqué. Pendant le processus d'avancement, vous devez choisir pleine vitesse, demi-vitesse, arrêter le navire ou faire marche arrière en fonction de la situation ennemie, puis attendre l'opportunité de tourner avec le gouvernail à fond. Lorsque vous rencontrez un ennemi, vous devez d'abord choisir le canon à utiliser (le destroyer peut également choisir d'utiliser des torpilles) et cibler manuellement le navire ennemi. Lorsque vous visez, vous devez d'abord cliquer sur le bouton du télescope, attendre que l'angle de vue soit agrandi, puis glisser vers la gauche et la droite pour viser l'ennemi. A noter que contrairement au jeu fou d'à côté (?), Red Alert Naval Battle n'a pas de fonction de visée auxiliaire. C'est sans doute une opération difficile pour les joueurs, mais c'est aussi l'occasion de montrer ses compétences.
Une chose à noter est que lorsque vous tirez des tirs d'artillerie, vous devez prédire la direction du mouvement du navire ennemi, sinon cela entraînera la tragédie de rater la cible.
De plus, les joueurs habitués aux jeux APPG peuvent également choisir de changer le mode de fonctionnement en fonctionnement sur platine.
Dans les batailles en équipe, d'une part, les joueurs doivent coopérer avec leurs coéquipiers et mener une attaque et une défense stratégiques via des signaux vocaux, d'autre part, ils doivent également profiter de la retenue mutuelle entre les différents navires de guerre pour utiliser leurs propres forces pour vaincre ; les faiblesses de l'ennemi.
[Faible niveau d'or au krypton et croissance lente]
En termes de niveau or, Red Alert Naval Battle peut être considéré comme très convivial pour les joueurs gratuits. La recherche et le développement de navires de guerre ne nécessitent que du mérite, et le mérite s'obtient par le combat.
Cependant, en raison de la limite de carburant dans le jeu, il existe une limite supérieure aux mérites que les joueurs peuvent obtenir chaque jour, de sorte que le taux de croissance de la recherche et du développement des cuirassés peut être considéré comme relativement lent.
Le jeu est également divisé en six lignes de recherche et développement : les États-Unis, le Japon, l'Allemagne, l'Union soviétique, la Chine et la France. Au début du jeu, si vous souhaitez obtenir rapidement des navires de guerre avancés, les joueurs ne peuvent que les conserver. sur les ressources limitées dont nous disposons et nous spécialisons dans une seule ligne.
Contrairement à Madness Next Door (?), Chaque pays dispose d'une gamme complète de navires de guerre. Red Alert Naval Warfare distingue les lignes de développement en fonction des pays plutôt que des types de navires de guerre. Les caractéristiques de chaque type de cuirassé sont également très distinctes. Par exemple, un cuirassé doté d'une forte puissance destructrice mais d'une vitesse lente aura un plus grand risque de s'échouer et d'entrer en collision avec un navire en raison de sa rotation lente alors qu'un destroyer léger peut naviguer avec ; facilité mais manque de puissance de feu.
Pour un seul navire de guerre, les joueurs peuvent le modifier globalement pour améliorer les performances du navire de guerre, et peuvent également augmenter la limite de modification d'autres pièces ; ils peuvent également le peindre, modifiant ainsi l'apparence du navire de guerre et affectant également certains attributs du navire de guerre ; comme choisir de vendre le navire de guerre En échange de pièces d'argent, la modification et la peinture peuvent être conservées si vous l'achetez à nouveau à l'avenir. Cette conception est également très conviviale.