SDK GameAnalytics Unity.
La documentation peut être trouvée ici.
Si vous avez des problèmes ou des commentaires concernant le SDK, veuillez contacter notre équipe d'assistance amicale ici.
Il s'agit d'un package personnalisé utilisé avec Unity Package Manager. Si vous souhaitez le package .unity habituel, vous pouvez le télécharger ici.
OBS : Si vous souhaitez utiliser ILRD avec le SDK et que vous obtenez le SDK via UPM, vous devez télécharger ce package .unity ici. Cela est dû à certains problèmes de dépendance avec les SDK publicitaires qui ne sont pas encore sur UPM.
Le SDK Unity inclut la prise en charge de Windows , Mac , Linux , WebGL , iOS , tvOS , Tizen , UWP , Universal Windows 8 et Android .
Taille de la version : notez que la taille du téléchargement diffère de la taille réelle de la version.
Android : la taille de construction du SDK dans une application Android native n'est que d'environ 49 Ko et les dépendances prennent jusqu'à 820 Ko selon que votre application utilise déjà certaines des mêmes dépendances.
iOS : la taille de construction du SDK dans une application iOS native n'est que d'environ 242 Ko (armv7) / 259 Ko (armv8).
Journal des modifications