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The King of Fighters 2002 revient sur la liste des mouvements
Kusakakyo
Bombardement de style étranger → +K
Narakuro (sautant↓+U
Huit styles Shiba↓+→+I
Ghost Burn→↓→·J ou U (contre l'air)
Dule Tu ←↓←·K ou I (vs. sol)
Qin Yueyang →↓←·K ou I (jeu du passé)
Modification du style Qi Shi Wu ↓→·K·K ou I·I (coup de pied)
Morsure sauvage↓→·J (coup de poing)
Morsure sauvage en↓→·J ou U
Peut être connecté à JK ou KI
Morsure sauvage →↓←J ou U
J ou U en action
Morsure venimeuse↓→·U(coup de poing)
Morsure empoisonnée →↓←J ou U
Chant de punition → J ou U
Cueillette à la grue ↓←J ou U (compétence passive)
Coup ultime Faisan Orochi↓←→·J ou U
Pas de formule ↓→↓→·J ou U
-Le jeu de ユニーク est le nec plus ultra, offrant un gameplay passionnant d'ouverture de tour. Vous pouvez également vaincre plus d'adversaires, atteindre le niveau final et défier des adversaires plus forts.
-Au fur et à mesure que le jeu progresse, les ennemis suivants deviendront de plus en plus forts et nous attaqueront activement, causant des dégâts importants. Nous devons faire attention aux attaques continues.
- Maîtrisez le rythme de la tour de jeu et supprimez l'adversaire pour prendre l'initiative dans le jeu, puis trouvez les défauts de l'adversaire dans le jeu et battez la défense de l'adversaire d'un seul coup.
Cette ressource de jeu est le package rom de "The King of Fighters 2002", les téléphones mobiles et les ordinateurs doivent donc installer l'émulateur de la plate-forme correspondante pour y jouer.
KOF est un célèbre jeu de combat produit par la société japonaise SNK. KOF2002 a annulé le système d'aide qui avait été largement critiqué par les joueurs et est revenu au mode de combat 3 contre 3, donnant aux gens l'impression d'être revenus à l'ère de KOF'98. . KOF2002 a apporté d'énormes ajustements aux personnages du jeu. Chacun a des caractéristiques uniques et des mouvements riches. Il n'y a presque aucun conflit entre les personnages. Les graphismes du jeu sont médiocres, ce qui constitue son seul défaut. En termes de paramètres des personnages, les performances des personnages semblent plus délicates. Le seul inconvénient est que les graphismes du jeu sont aussi inférieurs à ceux de KOF2001. En termes de mode combat, KOF2002 revient au mode équipe 3V3, et le réservoir d'énergie revient également au mode KOF98. La vitesse globale du jeu de KOF2002 a été grandement améliorée, le temps de lancement d'un mouvement a été accéléré et le temps de fermeture a été raccourci. Mais relativement parlant, les exigences en matière d’intrants et de commandement pour les compétences continues ont également augmenté. Et KOF2002 peut réaliser toutes les compétences spéciales ANNULER dans le nouveau mode, les compétences spéciales ANNULER les compétences spéciales, les compétences spéciales ANNULER les compétences spéciales, les compétences spéciales ANNULER les compétences super spéciales. Chaque ANNULATION disparaîtra un quart du temps du mode. Ce n'est qu'après l'explosion du gaz que le super-kill MAX peut être libéré. Lorsque la jauge de force physique est inférieure à 1/4, le super-kill MAX caché peut être libéré après l'explosion du gaz et un effet de fond spécial apparaîtra sur l'écran. , le rendant plus atmosphérique. Vous pouvez ANNULER l'énergie explosive lorsque vous attaquez avec des compétences normales et des compétences spéciales, mais cela consommera deux emplacements d'énergie. Quant à l'équilibre de KOF2002, les joueurs ont des opinions différentes. Après tout, des gens comme Lianna et K9999 sont trop forts. Il existe également des machines domestiques et des versions arcade de machines domestiques, comme Carl.