Il existe de nombreux chapitres de puzzle dans le jeu Legend of Forgotten Hills. Le quatrième chapitre s'appelle "The Rise of Pico". Ce niveau est également très intéressant, mais la scène a également été modifiée. Certains joueurs ne savent toujours pas comment terminer. le niveau. Suivant L'éditeur vous a apporté une introduction détaillée.
1. Après être entré dans le chapitre, observez d'abord les invites de la partition de ligne (faites attention à leur position), puis allez à la deuxième scène et suivez la position de la note pour déplacer le mécanisme, et vous pourrez obtenir la "clé" dans la pièce sombre ;
2. Entrez ensuite dans la cuisine, prenez d'abord le "couteau" et le "verre à vin", puis utilisez la clé pour ouvrir la porte de la quatrième pièce, utilisez le verre à vin pour verser "l'eau du sang" dans la bassine de droite , puis versez ceci dans le pot de fleur, puis Allez couper la "fleur" avec un couteau ;
3. Après l'avoir obtenue, donnez la fleur au petit monstre (comme indiqué ci-dessous). Pendant la conversation avec le petit monstre, il y aura une invite concernant le numéro « 5314 » (la conversation est en anglais) ;
4. Rendez-vous ensuite dans la salle d'étude et cliquez sur les livres correspondants dans l'ordre numérique que vous venez d'obtenir pour obtenir la « Pierre précieuse en forme de cœur » ;
5. Placez ensuite la gemme sur le pilier près de la porte, puis observez les cadres sur les côtés gauche et droit. Il y aura une affiche bleue sur le mur de la quatrième pièce. Selon l'ordre des couleurs, allez à l'affiche. pour régler l'horloge (comme indiqué ci-dessous). Ensuite, vous pouvez obtenir la « clé » ;
6. Utilisez ensuite la clé pour entrer dans la troisième pièce. Les joueurs doivent ouvrir le placard à droite. L'invite se trouve dans le cadre d'image de la première pièce (cliquez sur le bouton autant de fois que indiqué sur l'image, puis cliquez sur le bouton). souriez six fois). Après l'avoir ouvert, vous pouvez obtenir « Match » et « Faucille » ;
7. Utilisez ensuite des allumettes pour allumer toutes les bougies de la scène. Au cours de ce processus, utilisez une faucille pour couper les "fleurs bleues" sous les notes de musique. Retirez ensuite la "bouilloire" du meuble de cuisine et. passez à l'étape suivante. Quatre pièces sont remplies de sang ;
8. Puis dans la cuisine, utilisez la cuisinière pour faire bouillir l'eau du sang et ajoutez les fleurs bleues, puis versez le thé parfumé dans la tasse et donnez-le à la femme en bleu pour obtenir la "clé". va dans la première pièce et coupe-la avec une faucille des fleurs jaunes" ;
9. Utilisez la clé pour ouvrir la dernière porte. Ici, vous pouvez récupérer la « bouteille vide » à côté de la pierre tombale. Allez dans la quatrième pièce et utilisez cette bouteille vide pour capturer la « mouche » sur le squelette de gauche. pierre tombale et utilisez la mouche pour l'attirer "Araignée" sur l'arbre ;
10. Récupérez l'araignée et accrochez-la au cadre photo pour obtenir la "clé", puis utilisez-la pour ouvrir le placard de la cuisine pour obtenir le "morceau de viande", puis mettez la viande dans la bassine pour attirer le chien de chasse et récupérez la « pelle » ;
11. Après cela, mettez les fleurs jaunes dans le vase à côté de la pierre tombale (les fleurs jaunes doivent être placées, sinon creuser directement la tombe provoquera g), et utilisez la pelle pour déterrer la terre de la tombe, et vous pourrez obtenir le "Pierre de Lune". Dans cette scène de chien, si vous placez la pierre de lune à la porte, vous pouvez ouvrir la porte en fer et entrer pour prendre la "scie" ;
12. Allez ensuite dans la quatrième pièce, utilisez une scie pour couper le « crâne » sur le squelette de gauche, et placez-le dans l'ordre de la deuxième pièce (la petite salle des monstres) pour obtenir « l'ornement solaire » ;
13. Retournez ensuite à la maison et utilisez les accessoires pour ouvrir l'armoire afin d'obtenir la "Mandragore". Suivez ensuite les instructions sur l'armoire sur le côté droit de la quatrième pièce pour régler le mécanisme d'ouverture de la chambre noire ;
14. Entrez dans la pièce sombre et utilisez Mandrake sur la grosse souris, puis attirez-la dans la cage, et enfin cliquez sur le bouton rouge pour le capturer.