Il existe de nombreux chapitres de puzzle dans le jeu "Legend of Forgotten Hills". Le troisième chapitre est "Grandma's Delicious Cake". Il existe également de nombreuses méthodes de puzzle dans ce chapitre. Certains joueurs ne savent toujours pas comment terminer le niveau. un coup d'oeil. L'éditeur vous apporte une introduction détaillée.
1. Après être entré dans la pièce, regardez d'abord la carte sur l'assiette et suivez les instructions sur la carte ( mangez le gâteau dans l'ordre du plus petit au plus grand ).
2. Après avoir mangé, grand-mère partira. Les joueurs doivent se rendre dans le couloir et prendre le « magazine à gâteaux » sur la table . Ce magazine est aussi un indice (les symboles correspondent aux chiffres).
3. Les joueurs doivent faire attention aux quatre symboles et aux numéros correspondants sur le magazine, puis entrer dans la pièce et observer d'abord les pots de fleurs ici. Ces fleurs ont des couleurs et un nombre de feuilles différents ;
4. Les joueurs réorganisent les pots de fleurs en fonction du nombre de feuilles dans les pots de fleurs et peuvent en déduire un code couleur. La séquence de couleurs de l'armoire est rouge, jaune, bleu et violet, et la séquence de symboles correspondante dans le magazine est. 4231 ;
5. Après avoir utilisé le mot de passe pour ouvrir l'armoire, vous pouvez obtenir le "Guide TV" et le "Pendule". Il y a aussi un mécanisme au milieu qui doit être décrypté. C'est aussi une astuce de Cake Magazine. et les symboles inférieurs pour obtenir leur somme de 6784 , puis ces nombres correspondent à différents nombres de fleurs. Vous pouvez connaître l'ordre de ces quatre nombres en fonction des couleurs. Ensuite, ajustez les couleurs en jaune, violet, bleu et rouge pour ouvrir. le meuble de l'autre côté pour récupérer le « porte-clés » ;
6. Après cela, le pendule doit être placé sur l'horloge murale. Les joueurs doivent faire attention à la direction des trois pointeurs, puis se rendre sur l'écran de fleurs violettes, ajuster l'antenne du téléviseur à droite en fonction des pointeurs . puis selon les instructions du guide TV numérique, pour régler les chaînes de télévision ;
7. Après cela, le gâteau apparaîtra sur le téléviseur. Les joueurs doivent ajuster le gâteau sur le réfrigérateur pour qu'il soit identique en fonction du gâteau qui apparaît, puis ils pourront obtenir la « clé » ci-dessous ;
8. Utilisez ensuite la clé pour ouvrir la porte du sous-sol, puis utilisez le porte-clés pour ouvrir la chambre noire à l'extrême gauche . Vous devez d'abord terminer le puzzle pour obtenir le "Cake TV Guide", puis observer le guide pour obtenir l'astuce. "5.12.91";
9. Suivez les instructions que vous venez de recevoir pour régler la chaîne de télévision pour revoir le gâteau, ou régler le gâteau au réfrigérateur pour obtenir la « clé » ;
10. Utilisez ensuite la clé obtenue pour ouvrir l'armoire. Vous pouvez obtenir du « Fromage » dans l'armoire, puis déplacer la porte de l'armoire vers la gauche pour obtenir une « Bouteille de sang » (la note ci-dessous est l'invite pour terminer le vieux lait sanglant. tâche);
11. Entrez ensuite dans le sous-sol, versez d'abord la bouteille de sang dans le pot de fleurs, puis cliquez sur les fleurs dans l'ordre 137924685 pour obtenir le "fruit", puis allez dans une autre scène et plongez-le dans l'eau empoisonnée à gauche (signe toxique), ceci Vous devez plonger dans l'eau empoisonnée. Si vous ne plongez pas dans l'eau empoisonnée, ce sera une mauvaise fin. Bien sûr, les joueurs qui aiment les mauvaises fins peuvent également choisir de ne pas plonger dans l'eau empoisonnée. ;
12. Après cela, vous pouvez faire tremper le fruit dans de l'eau empoisonnée et le donner à la vieille dame en échange d'un "poignard". Ensuite, allez dans le trou à souris du sous-sol et placez un piège (piège à souris + fromage) , puis changez de position. scène et poignardez-le à mort avec le poignard et emportez-le avec la souris" ;
13. Donnez la souris obtenue à la vieille dame pour obtenir une "clé". Utilisez la clé pour ouvrir le placard. Tout d'abord, observez l'affiche sur la porte du placard (associée à la chaîne de télévision) et le papier de rappel ci-dessous (méthodes pour attirer). souris);
14. Après cela, cliquez sur le moniteur dans le meuble, observez les graphiques qui apparaissent à l'écran, puis cliquez sur les boutons correspondants dans l'ordre ( les graphiques sont relativement abstraits et testez votre imagination, vous pouvez directement vous référer à l'image ci-dessous) pour obtenir la « clé » ;
15. Utilisez ensuite la clé que vous avez obtenue, allez au sous-sol pour ouvrir la porte, et prenez la "cage" au sol à droite ;
16. Revenez à l'interface TV, réglez la chaîne TV sur 3,7664 (cet indice se trouve sur l'affiche sur la porte de l'armoire), puis abaissez l'escalier en colimaçon jusqu'au grenier ;
17. Après cela, vous devez utiliser une opération simple (la série de gauche et la colonne de droite forment deux carrés binaires) pour obtenir la somme des deux gâteaux "145" Utilisez le mot de passe pour ouvrir la boîte et obtenir un "papier-conseil". " ;
18. Allez ensuite au sous-sol pour récupérer la cage. Cliquez sur la grenouille sur le côté droit. Les joueurs doivent ajuster la position selon les instructions sur la note (comme indiqué ci-dessous), puis ils pourront obtenir « Mandrake » ;
19. Allez au grenier et ouvrez la porte la plus à gauche ( cliquez sur les boutons dans l'ordre depuis la position de départ ) pour entrer dans la pièce, où vous pourrez placer des cages et Mandela pour attirer les « rats » ;
20. Après avoir piégé la souris, rendez-vous à l'emplacement initial et remettez la souris à la vieille dame. Entrez ensuite dans l'intrigue et le troisième chapitre se termine.