Pour passer le niveau dans Mini DAYZ, vous avez besoin de certains équipements et compétences, car Mini DayZ n'est pas seulement un jeu de survie mais aussi un jeu de survie sur le thème de la fin du monde, avec diverses armes et divers PNJ, et la carte dans Mini DAYZ l'est également. très grand. Si vous souhaitez mettre les armes les plus puissantes qui vous conviennent le mieux dans l'espace limité du sac à dos, comment distinguer ces armes ? Quelles sont les armes dans Mini DAYZ ? Ensuite, je partagerai la mini analyse complète des armes DAYZ ? armes à feu.
Tableau des dégâts des armes à feu Mini Dayz :
Nom de l'arme : Mosin Nagant (fusil Mosin-Nagant)
Balle jumelée : 7,62 munitions
Capacité : 5 recharges
Vitesse : lente
Note : Puissance de feu féroce, un zombie par tir.
Nom de l'arme : SKS (carabine semi-automatique Simonov
Balle correspondante : munitions 7,62*39
Capacité : 10 recharges
Vitesse : lente
Évaluation : Très mortel à courte portée mais peu stable.
Nom de l'arme : pistolet Amphibia
Balle jumelée : munitions .22lr
Capacité : 10 recharges
Vitesse : lente
Évaluation : L'avantage est qu'il a un silencieux, que le bruit des coups de feu est faible et qu'il n'attirera pas les zombies. Mais instable. Parfois, vous pouvez tuer les zombies d'un seul coup dans la tête, et parfois, il faut 2 à 4 tirs pour les tuer.
Nom de l'arme : Fusil à pompe Remington Fusil à pompe Remington
Balles jumelées : munitions de 12 cal.
Capacité : 6 recharges
Vitesse : plus rapide
Note : Cette arme est un artefact du jeu. En raison de sa grande létalité à courte portée, il s'agit généralement d'un tir à la tête d'un seul coup, et il n'y a aucune pression lorsque l'on court et tire en même temps.
Analyse complète des armes et armes à feu mini DAYZ :
Nom de l'arme : Magnum (Dense Forest : Dans la série des revolvers, MAGNUM est connu comme le plus puissant au monde)
Balle correspondante : munitions .357 (même balle que celle utilisée dans le répéteur)
Capacité : 6 recharges
Vitesse : plus rapide
Évaluation : Il peut être utilisé pour des tirs à la tête à bout portant, les zombies sont inutiles après deux tirs et ne peuvent pas courir et tirer.
Nom de l'arme : IZH-43 (fusil à double canon)
Balle jumelée : munitions de calibre .12
Capacité : 2
Vitesse de rechargement : rapide
Évaluation : Tuez des zombies en quelques secondes à moyenne et courte portée et tirez à la tête avec des armes à feu.
Nom de l'arme : FNX Pistol (utilise les mêmes munitions que le Colt1911)
Balles appariées : munitions .45 ACP
Capacité : 12
Vitesse de rechargement : rapide
Évaluation : Il est très précis lors de la course et du tir. Il utilise 1 à 2 balles pour tuer les zombies (les balles de munitions .45 ACP sont relativement faciles à trouver).
Nom de l'arme : Colt 1911 (pistolet à air comprimé semi-automatique Colt 1911)
Balles appariées : munitions .45 ACP
Évaluation : Equipé de 7 balles à la fois, le temps de rechargement est court. Il faut généralement 2 tirs pour faire face aux zombies et 1 tir pour les tirs à la tête.
Nom de l'arme : Répétiteur (fusil)
Balle jumelée : munitions .357
Évaluation : Equipé de 9 balles à la fois, le temps de rechargement est lent. Lorsque vous avez affaire à des zombies, prenez généralement 2 à 3 tirs, à moins que vous n'obteniez un tir dans la tête.
Nom de l'arme : M4A1
Balles jumelées : 45acp
Évaluation : La cadence de tir est rapide, les balles sont changées rapidement et les balles sont difficiles à trouver.
Nom de l'arme : akm
Balle jumelée : 5,45 munitions
Évaluation : Il a une cadence de tir rapide, une grande puissance et un grand recul. Son utilisation nécessite beaucoup d'habileté.