"Lobotomy Company" est un jeu mobile de simulation d'entreprise avec un style étrange. Dans le jeu, vous devez diriger une entreprise spéciale. Vous devez apprivoiser les monstres et en extraire de l'énergie appelée enképhalines. Ce qui suit est un résumé des stratégies pour atteindre toutes les fins du jeu.
1. Terminer A (mauvais)
1. Passer D46 ;
2. La couche supérieure n'est pas complètement synchronisée (une ou plusieurs sephirahs de la couche supérieure n'ont pas de suppression de noyau) ;
3. Les joueurs ne peuvent pas répondre aux questions d’Abel (chaque question correspond à un noyau d’inhibition). Expulsé du département de construction par Abel et contraint de démissionner de Lobotomy Company ;
2. Fin B (mauvais)
1. Passer D47 ;
2. La couche supérieure est entièrement synchronisée ;
3. La couche intermédiaire n'est pas complètement synchronisée (une ou plusieurs sephirahs dans la couche intermédiaire n'ont pas de suppression de noyau) ;
4. Le joueur veut continuer à avancer, mais Abram dit qu'il veut s'arrêter ici pour expier ses actions précédentes. Abram ferme la Lobotomy Company et coule sous terre avec Carmen ;
3. Fin C (mauvais)
1. Passer D48 ;
2. Les couches supérieure et intermédiaire sont complètement synchronisées ;
3. La couche inférieure n'est pas complètement synchronisée (une ou deux sephirahs de la couche inférieure n'ont aucune inhibition centrale) ;
4. Adam a mal compris le sens de Carmen et a voulu « changer le monde », mais la fin de « changer le monde » sera très terrifiante. Adam tire la « Graine de rétroéclairage » vers l'extérieur, transformant la ville entière en anomalies et complétant « Changer le monde » ;
4. La vraie fin
1. Passer le D50 ;
2. Toutes les sephirahs ont terminé la suppression du noyau ;
3. Ayin a réussi à émettre la graine de lumière ;
5. Fin cachée
1. Passer le D50 ;
2. Toutes les sephirahs ont terminé la suppression du noyau ;
3. Le déverrouillage du livre illustré atteint 100 % ;
4. Ayin a lancé avec succès la Graine de Lumière, mais a été volée par Angela le 7/4. La Graine de Lumière qui a initialement illuminé la ville pendant 7 jours ne l'a éclairée que pendant 3 jours. .la bibliothèque en ruine ;