Les startups de l’image et de la vidéo commencent à utiliser l’IA pour gagner de l’argent. Comment l’IA remodèle-t-elle le travail des praticiens ?
Auteur:Eve Cole
Date de mise à jour:2024-11-23 16:00:01
Des grands modèles aux projets de commercialisation, les startups dans le domaine de la vision de l’IA recherchent depuis peu des opportunités commerciales. Lors du concours de créativité visuelle IA organisé par le gouvernement populaire du district de Shenzhen Longgang, Shanghai Film et Bilibili, l'exposant Wangou (Chengdu) Intelligent Technology Co., Ltd., le directeur de l'exploitation Wen Xiaomeng a déclaré à China Business News que son entreprise se développait après avoir décidé de En entrant dans le projet de portrait d'IA à la fin de l'année dernière, nous avons attendu et observé pendant six mois. Ce n'est qu'au cours du second semestre que nous avons découvert que la technologie de l'IA commençait à avoir la capacité d'être commercialisée. Shanghai Fengjia Culture Communication Co., Ltd., une société de pré-développement d'animation, applique également l'IA au processus de commercialisation. Yu Linfeng, co-fondateur de la société, a déclaré aux journalistes que la société s'intéressait à l'IA depuis un an et demi. Ce n'est qu'au cours des deux ou trois derniers mois qu'elle a découvert que l'IA pouvait être ajoutée au processus d'animation. , l'entreprise a donc mis au point un ensemble de flux de travail qui ont grandement amélioré l'efficacité du travail. La commercialisation de l'IA dépend de la maturité rapide et récente de la technologie de l'IA. Un créateur a expliqué aux journalistes que la technologie de l'IA est passée de « fausse en un coup d'œil » lors de la représentation de portraits il y a un an ou deux à « difficile à distinguer du vrai du faux » aujourd'hui. Le concours de créativité visuelle de l'IA comprend également un forum créatif et un atelier. Au cours du concours, les journalistes de China Business News ont communiqué avec un certain nombre d'exposants, de créateurs et d'experts de l'industrie et ont constaté que l'industrie n'est plus préoccupée par « ce que l'IA peut faire ». faire", mais comment maximiser les points forts, éviter les faiblesses et utiliser l'IA pour gagner de l'argent. Les startups ont commencé à utiliser l'IA. Au début de cette année, certaines vidéos d'IA ont commencé à apparaître sur diverses plateformes vidéo. À cette époque, les vidéos d'IA bien réalisées étaient encore minoritaires et les créateurs attendaient également de voir des opportunités commerciales. Au cours du second semestre, l'itération rapide de la technologie de l'IA a conduit un groupe de start-up prêtes à « l'essayer » et à décider d'entrer dans l'industrie, et différents modèles commerciaux ont commencé à émerger. Ce type d’itération technologique, selon Wen Xiaomeng, constitue l’émergence des « capacités de mise en œuvre commerciale » de l’IA. Il s'intéresse à la technologie de l'IA depuis de nombreuses années. De 2021 à fin 2022, il a conclu qu'à cette époque, les outils d'IA permettant de synthétiser des personnages étaient encore au stade de « faux à première vue », comme les traits du visage désorganisés. et des membres non coordonnés. Depuis, le portrait synthétisé par l’IA est progressivement devenu plus humain, jusqu’à se rapprocher à 99 % de la photo prise par l’appareil photo. Depuis juin de cette année, l'entreprise a investi de l'argent et géré ses activités. L'investissement initial n'a pas encore été récupéré, mais le projet de portrait AI a livré 7 000 commandes aux utilisateurs grand public C-end, et le flux s'est rapidement « accéléré ». Le modèle commercial de la société Wenxiaomeng consiste à utiliser des modèles d'IA pour développer des produits de portraits de différents ensembles et thèmes. Les utilisateurs passent des commandes sur la plate-forme en ligne et téléchargent des données de portraits, ou se rendent dans des points de collecte hors ligne pour collecter des données de portraits, puis utilisent la profondeur du visage de l'IA. technologie de synthèse pour Un ensemble de photos de portrait peut être généré. Wen Xiaomeng a déclaré que l'opportunité commerciale saisie par l'entreprise est que les produits photo en studio sont relativement chers, avec un ensemble coûtant des milliers de yuans, tandis que les produits de portrait IA ne nécessitent presque aucun photographe, personnel de post-traitement et frais de salle. Après la recherche et le développement initiaux, le coût d'utilisation de l'IA du cloud computing pour générer des portraits n'est pas élevé. Il faut environ 18 minutes pour générer 50 photos de clients, et le coût de calcul direct ne dépasse pas 2 yuans. Le coût est faible et un ensemble de portraits IA peut coûter moins de 300 yuans. Yu Linfeng attend et regarde depuis longtemps. Récemment, il a finalement décidé que la technologie était suffisamment mature, il a donc recruté un groupe de techniciens pour démanteler le processus d'animation traditionnel et ajouter l'IA. "Une grande partie des équipes industrielles attendent toujours la sortie de produits matures, mais nous ne pouvons pas attendre." En tant que société de pré-développement d'animation, la société de Yu Linfeng ne disposait pas à l'origine d'une équipe à mi-parcours à forte intensité de main-d'œuvre, mais a externalisé cette partie du travail. Cependant, avec l'ajout de la technologie de l'IA, l'externalisation est devenue un substitut. Il a déclaré aux journalistes que, par rapport au fait de confier le travail à une équipe d'externalisation, l'utilisation de l'IA peut réduire considérablement les coûts : « il y a certainement un écart de moitié ». Les améliorations de l'efficacité réduisent également les coûts de main-d'œuvre correspondant à un seul produit. "À l'origine, une seconde d'animation nécessitait de dessiner 12 images, mais maintenant nous n'avons besoin que de dessiner la première et la dernière image, et les 10 images du milieu peuvent être complétées par l'IA. Yu Linfeng a déclaré que dans le passé, une minute deux." -vidéo dimensionnelle, photos de six personnes. L'équipe devra peut-être y travailler pendant un mois, mais désormais, il suffit d'une petite équipe de 10 personnes pour réaliser une vidéo de 5 minutes pendant plus d'un mois. Les créateurs à la recherche d’opportunités commerciales se lancent également dans l’aventure. Ce concours de créativité visuelle d'IA a reçu 3 396 séries d'images et d'œuvres vidéo Qingshan, membre du studio Yuemo, créateur de l'œuvre vidéo primée « Dusty Melody », a déclaré aux journalistes que le but de sa participation était de tester le niveau de l'IA. travailler et accéder aux ressources de l’industrie. "L'itération de la technologie IA a un grand impact sur la création. L'année dernière, la vidéo IA n'était pas assez claire et l'image manquait de continuité, tout comme PPT. Maintenant, la vidéo a une transition logique et la qualité s'est beaucoup améliorée. ", a déclaré un autre membre du Yuemo Studio, Mo Shendu. Elle a admis qu'elle n'avait pas encore vu de méthode de monétisation très claire pour les vidéos IA, mais compte tenu des avantages en termes de qualité et de coût des vidéos IA, les vidéos IA auront un modèle de monétisation. En revanche, les travaux vidéo précédents nécessitaient beaucoup d'investissements pour obtenir la qualité des vidéos d'IA d'aujourd'hui, mais l'utilisation de l'IA ne nécessite pas l'embauche d'acteurs ni l'achat de caméras. Après avoir remplacé la main-d'œuvre, en plus des équipes entrepreneuriales qui utilisent activement les outils d'IA pour gagner de l'argent, les outils d'IA ont rapidement envahi tous les domaines de la créativité visuelle, ce qui rend difficile pour les praticiens du domaine traditionnel de la créativité visuelle d'éviter l'influence de l'IA. L’impact le plus évident est le remplacement d’une partie de la main-d’œuvre, ainsi que les changements dans les prix du secteur et dans le contenu du travail des praticiens. Yu Linfeng a déclaré aux journalistes que l'équipe à mi-mandat pourrait compter plus de personnes, avec une équipe de taille moyenne d'environ 80 personnes et une grande équipe de plus de 200 personnes. L'industrie de l'animation traditionnelle est réticente à s'engager dans la production à moyen terme.L'un des facteurs est que l'utilisation de l'IA peut réduire le travail de l'équipe. De plus, il est difficile pour les grandes entreprises d'ajuster leurs processus et elles n'osent pas le faire. tout changement jusqu'à ce que la technologie soit mature. Par rapport au travail humain, l'IA apportera toujours des avantages évidents en termes de coûts.Une fois la technologie de l'IA mature, le coût de l'utilisation de l'IA et le coût de l'externalisation des processus associés pourraient être de 1:10. Des initiés de l'industrie ont déclaré aux journalistes qu'en raison de l'impact de l'IA et de la demande du marché, les projets d'externalisation dans l'industrie de l'animation ont effectivement diminué cette année. Luo Xiao, qui est engagé dans les médias interactifs, l'intelligence artificielle, la création et l'enseignement de l'art génératif, et est également le fondateur de la programmation expérimentale, a déclaré aux journalistes que l'IA ne remplacerait peut-être pas aussi rapidement les types de travail connexes, mais qu'elle avait remplacé de nombreuses tâches manuelles. le travail, comme la production d'affiches, les processus de production d'illustrations et de jeux utilisent l'IA, et les sociétés de publicité utilisent également l'IA lorsqu'elles font des propositions aux clients. Dans le travail préliminaire de conception, l’utilisation de l’IA devient un flux de travail établi. Une fois que l’IA pénètre dans le flux de travail, les créateurs doivent également s’adapter aux différentes exigences de travail. "La chose la plus intuitive est l'exigence de temps. Dans le passé, les projets qui pouvaient nécessiter un mois de travail ont désormais été réduits à une semaine, voire trois jours. Cela affecte principalement les projets de conception, a déclaré Luo Xiao, même si les créateurs ne le font pas." En utilisant l'IA, les clients suivront les instructions. En fonction du temps de travail de l'IA à évaluer, cette tendance apparaît progressivement. De plus, les clients supposent que les créateurs économisent de l’argent grâce à l’IA, de sorte que le prix des projets commerciaux diminue également. « Les idées créatives qui prenaient initialement une semaine à réaliser peuvent désormais devoir être réfléchies en une journée ou une demi-journée, et le reste est laissé à l'IA pour qu'il soit réalisé rapidement. Alors que l'IA améliore l'efficacité globale, la créativité et la puissance cérébrale du créateur augmentent. dans l'ensemble du processus créatif. la consommation mentale du créateur sur une courte période de temps est beaucoup plus élevée qu'auparavant. Quant à savoir si les créateurs peuvent obtenir des rendements plus élevés qu'auparavant après avoir amélioré l'efficacité de la création, cela dépendra des besoins de l'entreprise. "Quant à la façon dont l'IA peut être monétisée, nous ne pouvons pas donner de réponse très précise pour le moment. Avec l'IA, le niveau global et les exigences de chacun sont devenus plus élevés, mais le prix du produit ne deviendra pas nécessairement très élevé. Et si tout le monde utilise le "Avec la nouvelle technologie, si vous continuez à le faire de la manière originale, vous risquez d'être passivement 'laminé'", Zhao Bozuo, président exécutif du British International Film Festival Group (FFI) et professeur de maîtrise au Changjiang College of Art and Design de l'Université de Shantou. , a déclaré aux journalistes. Dans l’ensemble, l’impact sur les créateurs sera que « les forts sont plus forts », et les jeunes créateurs qui s’appuient trop sur l’IA pourraient se retrouver avec des œuvres similaires. Dans le processus d’enseignement, l’IA remplace également le travail des étudiants. Zhao Bozuo a déclaré aux journalistes qu'il était inquiet à ce sujet. En tant que professeur d'université, d'une part, il espère que les étudiants pourront utiliser l'IA et suivre le rythme du développement technologique. D'autre part, il craint que les étudiants n'utilisent l'IA simplement. générer des œuvres, transformant l’IA en un outil de recherche. Comment maximiser les points forts et éviter les faiblesses ? Les nouvelles technologies ont un impact sur les industries traditionnelles et les praticiens sont en train d’ajuster leur réflexion et de repositionner leur carrière. Zhao Bozuo a déclaré aux journalistes qu'à l'origine, les apprenants en art et en design se concentraient sur la pratique et mettaient l'accent sur les capacités disponibles. Il semble désormais que les débutants doivent avoir une appréciation esthétique de base et prêter attention à l’étude des théories et des genres historiques qui ont pu être ignorés à l’origine. Ces études théoriques pourraient désormais devenir plus importantes. Après que l’IA ait rendu la création elle-même plus facile, de nombreux créateurs ont également déclaré aux journalistes que l’esthétique et la créativité étaient devenues plus importantes. « Une fois l'efficacité du travail améliorée, les exigences techniques ont été réduites. Même sans formation professionnelle, les gens peuvent créer leurs propres œuvres, mais en même temps, les œuvres peuvent avoir tendance à être homogènes. Pour créer des produits différenciés de haute qualité, le noyau est créativité et esthétique ", pensa Qingshan. Wen Xiaomeng a déclaré que les principales sociétés de génération visuelle d'IA du secteur n'ont pas d'avantage les unes sur les autres. On s’attend à ce que d’ici un an, les performances de technologies telles que les images générées par l’IA atteignent leur plafond. D’ici là, le modèle lui-même n’aura plus d’itérations majeures, et les œuvres produites par les personnes utilisant des outils d’IA pourraient être les mêmes. niveau. « Lorsque tout le monde disposera d'un outil puissant et pourra générer un portrait réaliste en écrivant simplement 10 mots comme invites, la concurrence entre les entreprises ne portera plus sur le modèle qui est le meilleur, mais sur l'esthétique et la créativité. des entreprises commerciales, et la concurrence à l'avenir reviendra sur l'entreprise elle-même », a déclaré Wen Xiaomeng. À long terme, l’industrie attend toujours avec impatience que l’IA apporte une nouvelle vitalité à l’industrie de la création visuelle. Zhao Bozuo a déclaré aux journalistes qu'il utilisait l'IA pour la conception de produits, la conception de bandes dessinées, les illustrations, etc., ce qui a ouvert de nombreuses idées. Prenant l'exemple de l'industrie de l'animation, Yu Linfeng estime qu'en tant que marché mature, le problème de l'animation est que le temps de production est très long. Au stade intermédiaire ou avancé, le temps de production d'une série d'animation de 26 épisodes de 11 minutes prend essentiellement 2 ans et le capital occupé s'élève à des dizaines de millions de yuans, ce qui entraîne des risques élevés après l'utilisation de l'IA. peut être raccourci et le coût peut être réduit. Avec l'aide de la technologie de l'IA, un dessin animé dont la production coûtait initialement 30 millions de yuans pourrait ne coûter que 2 à 3 millions de yuans à réaliser, et le public pourra voir plus d'animations.