Bonjour amis vétérans, aujourd'hui je vais partager avec vous les compétences d'Awakening of Heroes, j'espère que cela vous sera utile. Si cela peut vous aider, faites attention à ce site et ajoutez-le à vos favoris. Votre soutien est notre plus grande motivation. Merci à tous.
[Conseils] : Compétences en sorts, 0 consommation, obtenez essentiellement 1 point d'ordre militaire et obtenez 1 point d'ordre militaire supplémentaire pour 30 intelligences.
Les ordres militaires sont un système de ressources permettant aux personnages d'utiliser leurs compétences. Ils peuvent être compris comme des exigences numériques dans d'autres jeux tels que le mana et le SP. Les personnages n'ont pas de valeurs d'ordre militaire individuelles. Les ordres militaires sont partagés par tous les coéquipiers. est affiché dans le coin supérieur gauche pendant la bataille. Les ordres militaires doivent augmenter le montant obtenu en frappant des matériaux, en utilisant des compétences ou des effets de talent de certains personnages.
[Éveil] : compétence de sort, 3 points de consommation d'ordre militaire, utilisée sur les forces amies dans un rayon de 2 blocs, restaure 100 % de la valeur de volonté de la valeur d'attaque du sort et supprime tout statut négatif. La valeur de volonté est un bouclier anti-sort que possèdent tous les personnages. Lorsqu'ils subissent des dégâts de sort, la valeur de volonté est déduite en premier. S'il n'y a pas de valeur de volonté, la santé sera réduite lorsqu'ils seront attaqués par un sort.
Dans le même temps, une fois la valeur de la volonté effacée, un état négatif fragile sera obtenu, réduisant la défense contre les sorts de 40 %. La plupart des effets de contrôle prendront également effet une fois la valeur de la volonté effacée, il est donc très important de maintenir la valeur de la volonté. Il n'y a pas beaucoup de compétences qui peuvent soulager un statut anormal, donc l'éveil peut être considéré comme l'une des compétences nécessaires pour les personnages auxiliaires.
[Sprint] : compétence de sort, consomme 1 ordre, ajoute l'état « sprint » à vous-même ou à un coéquipier dans un rayon de 2 blocs, augmente la capacité de mouvement de 2 points, dure 3 tours.
Le sprint peut améliorer la mobilité des personnages à faible mobilité, de sorte que leurs performances ne soient pas affectées par le problème de la portée de mouvement dans les batailles avec des cartes plus grandes. Dans le même temps, certaines tactiques d'attaque rapides nécessitent également la bénédiction du sprint. Par exemple, le talent de sprint de Li Xin peut augmenter les dégâts de 40 % grâce au sprint, ce qui est une compétence très pratique.
[Aveuglant] : compétence de sort, consomme deux commandes, cause 50 % des dégâts des sorts à un ennemi dans un rayon de 3 blocs et aveugle un ennemi avec 0 volonté, le rendant incapable de bouger pendant 3 tours.
L'aveuglement est une compétence de dégâts de sorts. Les dégâts ne sont pas élevés et elle est principalement utilisée pour le contrôle. Cependant, les conditions de contrôle sont relativement strictes et ce n'est pas une compétence de contrôle puissante. Les performances sont inférieures à celles des autres compétences de contrôle.
[Bandage] : Une compétence de sort qui nécessite 1 ordre militaire pour ajouter un état de « repos » à vous-même ou à un coéquipier dans 1 grille, et restaure 5 % de la santé maximale au début de chaque tour pendant 5 tours.
La compétence ne restaure pas beaucoup de sang, mais dans certains cas, elle peut activer l'effet passif du personnage, comme la pêche à la lune, qui augmente la force physique de 5 à chaque fois que le sang est restauré. Un autre exemple est celui de Zhang Yi ; le trait horizontal continu, utilisé lorsque les coéquipiers sont concentrés à proximité, en utilisant un bandage qui ne coûte qu'un seul ordre, en échange de plus d'ordres militaires, est également une idée tactique.
[Assistance à la défense] : compétence de sort, coûtant 1 commandement, ajoute le statut de « défense » à un coéquipier à moins de 2 blocs, augmentant les deux défenses de 50 %, durant 1 tour.
L'aide à la défense ne peut pas être utilisée pour vous-même. Dans le cas du PVE, après l'avoir utilisé pour le personnage de tank au premier rang, se rapprocher de l'ennemi peut attirer la puissance de feu, tromper les compétences de mise à mort ou de contrôle de l'ennemi et réduire la pression pour la bataille suivante. Dans les batailles PVP, il existe de nombreuses routines d'attaque rapide. Si la capacité défensive du protagoniste est faible, il est susceptible d'être tué par l'adversaire en un seul tour. L'utilisation de l'assistance défensive peut efficacement empêcher que cela ne se produise.
[Couteau volant] : compétence d'arts martiaux, consomme 1 commandement et cause 100 % de dégâts physiques à un ennemi dans un rayon de 3 cellules. Normalement, les personnages physiques à longue portée ont un avantage inné en termes de portée et n'ont pas besoin de cette compétence ; les personnages physiques de mêlée ont une portée d'attaque courte, mais ont plus de compétences avec des dégâts plus importants et de meilleurs effets, leur taux d'utilisation n'est donc pas élevé. Cependant, cela est toujours utile dans certaines situations. Par exemple, le deuxième talent de Zheng Anping utilise des attaques normales et des arts martiaux pour rendre un personnage avec 0 volonté confus et incapable d'agir pendant 3 tours. Les attaques et les compétences de Zheng Anping sont relativement courtes, donc pour. Zheng Anping En d'autres termes, les couteaux volants peuvent être considérés comme une forme déguisée de télécommande.
[Pétard] : compétence de sort, consomme 1 commande et cause 100 % des dégâts des sorts à un ennemi dans un rayon de 3 cellules. Il existe de nombreuses compétences avec des dégâts de sorts, qui sont meilleures que les pétards en termes de contrôle et de dégâts. Le seul avantage des pétards est que le coût des ordres militaires est relativement faible. Cependant, il existe de nombreuses façons d'obtenir des ordres militaires, donc l'apparence. le taux de pétards n’est pas élevé.
[Chien] : compétence de sort, consomme deux ordres, invoque un chien à moins d'une grille de lui-même. Il n'y a pas de limite de ronde sur la survie du chien. Le volume de sang et l'attaque sont relativement modérés pour une bête invoquée. , qui peut être utilisé pour explorer des chemins, élargir les horizons, tromper les compétences ennemies en PVE, obtenir des ressources d'ordre militaire, bloquer des positions, etc. Étant donné que le coût d'invocation est faible et peut être utilisé par tout le monde, il existe une tendance au recrutement de chiens dans les batailles PvP. Invoquer un grand nombre de chiens pour bloquer l'ennemi est une tactique très pratique. Cependant, j'ai plus peur de l'apparition de la bataille de l'adversaire avec Wu You et Ying Zheng.
C'est la fin du guide compilé par l'éditeur du code source pour l'éveil des compétences du Jianghu. Amis, l'avez-vous tous compris ? Ajoutez rapidement et suivez Source Code.com , nous continuerons à vous fournir du contenu de haute qualité !