L'équipe Wu Jiajun de l'Université de Stanford a développé une technologie révolutionnaire : le « langage de scène », qui peut générer automatiquement des modèles 3D réalistes avec juste une phrase ou une image. Cette technologie combine trois types d'informations : programme, texte et vecteur intégré, et transforme la description en langage naturel en scène visuelle, offrant aux concepteurs et aux développeurs de jeux une commodité sans précédent. L'éditeur de Downcodes vous amènera à avoir une compréhension approfondie de cette technologie étonnante, à explorer ses principes fondamentaux, ses perspectives d'application et ses orientations de développement futures, et à révéler comment elle transforme les scènes sympas des films de science-fiction en réalité.
Vous souvenez-vous encore de ces superbes scènes 3D dans les films de science-fiction ? De vastes univers, des châteaux fantastiques, des villes du futur... Désormais, vous pouvez facilement créer de telles scènes. Le dernier **"Scene Language"* lancé par l'équipe Wu Jiajun de l'Université de Stanford* ! La technologie vous permet de générer automatiquement un modèle 3D réaliste en décrivant simplement la scène en une seule phrase, ce qui est une excellente nouvelle pour les concepteurs et les développeurs de jeux !
Qu’est-ce que le langage scénique exactement ?
Imaginez que vous essayez de décrire le mystérieux monolithe Ahu Akiwi sur l’île de Pâques. Vous diriez : « Il y a là une rangée de sept statues Moai, orientées dans la même direction. » Mais si l'autre personne ne sait pas ce que sont les statues Moai, vous devez expliquer : « Les statues Moai sont des figures humaines en pierre sans jambes, mais chacune a l’air légèrement différente.
Cet exemple nous apprend que pour décrire complètement une scène, au moins trois types d'informations sont nécessaires :
Informations structurelles : par exemple, « une rangée de sept statues de pierre » peut être décrite par un programme similaire à un langage de programmation ;
Sémantique de la catégorie : par exemple, « statue Moai » peut être résumée par des mots ;
Détails de l'instance : par exemple, la forme, la couleur et la texture spécifiques de chaque statue de pierre sont difficiles à décrire avec des mots, mais elles peuvent être identifiées grâce à des images.
Le langage de scène est la fusion parfaite de ces trois types d’informations. Il contient trois éléments centraux :
Programme : utiliser une syntaxe proche d'un langage de programmation pour définir la relation hiérarchique et la disposition spatiale des objets dans la scène, comme la disposition des statues Moai ;
Texte : utilisez un langage naturel pour décrire la sémantique de catégorie de chaque objet, comme « Moai » ;
Vecteurs d'intégration : des vecteurs générés par un réseau de neurones sont utilisés pour capturer les caractéristiques visuelles de chaque objet, telles que l'apparence unique de chaque statue de pierre.
La chose la plus étonnante est que le langage de scène peut être généré automatiquement via des modèles de langage pré-entraînés. Il vous suffit de saisir une description textuelle ou une image, et le modèle peut automatiquement déduire le programme, le texte et les vecteurs d'intégration, puis utiliser divers moteurs de rendu ! pour générer des scènes 3D de qualité de haute qualité.
Quels sont les avantages du langage scénique ?
Par rapport à la représentation graphique de scène traditionnelle, les langages de scène sont capables de générer des scènes plus complexes et plus réalistes, et la structure de la scène peut être contrôlée et modifiée avec précision. Par exemple, vous pouvez modifier les propriétés d'un objet dans la scène, ajouter un nouvel objet ou même changer le style de toute la scène avec une seule phrase d'instructions.
Quelles sont les applications du langage de scénario ?
Le langage de scène a de larges perspectives d'application dans le domaine de la génération et de l'édition de scènes 3D, telles que :
Générer des scènes 3D à partir du texte : saisissez une description textuelle et la scène 3D correspondante sera automatiquement générée, comme "un château au sommet d'une montagne, entouré de forêts denses" ;
Générez des scènes 3D à partir d'images : saisissez une photo et vous pourrez reconstruire la scène 3D sur la photo, par exemple, générer un modèle de salon 3D basé sur une photo du salon ;
Génération de scènes 4D : des scènes 4D contenant des informations sur la dimension temporelle peuvent être générées, par exemple pour simuler la rotation d'une éolienne ;
Édition de scène : en modifiant les programmes, le texte ou les vecteurs intégrés du langage de la scène, une édition précise de la scène peut être effectuée, telle que la modification de la couleur, de la position ou de la taille des objets.
L’orientation future du développement du langage scénique ?
Le langage des scénarios en est encore aux premiers stades de développement, et il reste encore beaucoup de place pour le développement à l'avenir, comme :
Capacités de génération plus puissantes : peuvent générer des scènes plus complexes et plus réalistes, contenant par exemple plus de détails et des éléments interactifs plus riches ;
Méthode d'édition plus pratique : vous pouvez utiliser un langage plus naturel et intuitif pour éditer des scènes, par exemple en utilisant la commande vocale ou gestuelle ;
Champs d'application plus larges : peut être utilisé dans la réalité virtuelle, la réalité augmentée, le développement de jeux, la production cinématographique et d'autres domaines.
Page d'accueil du projet : https://ai.stanford.edu/~yzzhang/projects/scene-langage/
Adresse papier : https://arxiv.org/abs/2410.16770
Dans l'ensemble, la technologie du « langage de scène » a apporté des changements révolutionnaires dans le domaine de la génération et de l'édition de scènes 3D. Sa commodité, son efficacité et ses puissantes capacités de génération lui confèrent des possibilités illimitées dans le futur. Je crois qu'avec le développement continu de la technologie, le « langage scénique » jouera un rôle important dans davantage de domaines et créera pour nous un monde virtuel plus vivant et plus réaliste.