La dernière version de Tencent de GameGen-O, un modèle de transformation de diffusion pour les jeux vidéo en monde ouvert, marque une nouvelle ère d'IA et d'interaction entre les jeux. Différent des modèles de génération vidéo traditionnels, GameGen-O peut non seulement générer du contenu de jeu de haute qualité, mais permet également aux utilisateurs de contrôler les actions des personnages dans la vidéo en temps réel, apportant une expérience interactive sans précédent. Le processus de formation est divisé en deux étapes : la pré-formation et le réglage fin de l'instruction grâce à l'apprentissage des tâches de continuation texte-vidéo et vidéo, la génération vidéo basée sur l'instruction et le contrôle interactif sont finalement réalisés. Le développement révolutionnaire de cette technologie offre de nouvelles possibilités tant aux développeurs de jeux qu'aux utilisateurs ordinaires.
Tencent a récemment lancé un modèle vidéo innovant appelé GameGen-O, qui est le premier modèle de transformation de diffusion du secteur conçu spécifiquement pour les jeux vidéo en monde ouvert. Différent des modèles vidéo traditionnels, GameGen-O génère non seulement du contenu de jeu de haute qualité, mais permet également aux utilisateurs de contrôler les actions des personnages de la vidéo en temps réel, comme le contrôle des personnages de jeu, créant ainsi une nouvelle ère d'intelligence artificielle et d'interaction de jeu.
Le processus de formation de GameGen-O est également unique, divisé en deux étapes : la pré-formation du modèle de base et la mise au point des instructions. Au cours de la phase de pré-formation, le modèle apprend les capacités de génération de jeux vidéo en domaine ouvert grâce à des tâches de conversion texte-vidéo et de continuation vidéo. Au cours de la phase de réglage fin des instructions, l'équipe R&D a gelé le modèle pré-entraîné et a introduit InstructNet entraînable pour le réglage fin, de sorte que le modèle puisse générer des images ultérieures selon des instructions de structure multimodale, réalisant ainsi une génération vidéo basée sur des instructions et contrôle interactif.
Bien que GameGen-O puisse encore être amélioré sur certains aspects, il s’agit sans aucun doute d’une étape importante dans la création de contenu de jeu basé sur l’IA. Cette technologie fournit non seulement aux développeurs de jeux des outils puissants, mais ouvre également une nouvelle ère permettant aux utilisateurs ordinaires de créer et d'explorer librement des mondes virtuels. À mesure que la technologie continue de s’améliorer, nous pouvons nous attendre à ce que dans un avenir proche, chacun puisse facilement créer sa propre expérience de jeu immersive.
L'émergence de GameGen-O marque une autre intégration approfondie de l'industrie du jeu et du domaine de l'intelligence artificielle. Elle démontre non seulement la force de Tencent en matière de technologie d'IA, mais indique également l'orientation du développement futur de l'ensemble du secteur. Nous attendons de voir comment cette technologie changera le paysage de la création de jeux et apportera plus de surprises et de possibilités aux joueurs.
Adresse du projet : https://top.aibase.com/tool/gamegen-o
L'émergence de GameGen-O annonce l'énorme potentiel de la technologie de l'IA dans le domaine du jeu. Ses méthodes d'interaction pratiques et ses puissantes capacités de génération de contenu favoriseront grandement le développement de l'industrie du jeu. À l'avenir, GameGen-O pourrait devenir un outil standard pour le développement de jeux, offrant aux joueurs une expérience de jeu plus colorée. Nous espérons que Tencent continuera à s'améliorer et à nous apporter plus de surprises.