Odyssey a lancé un outil d'IA appelé Explorer qui peut convertir du texte ou des images en rendus 3D réalistes. Cet outil utilise la technologie de l'intelligence artificielle pour générer des scènes interactives en temps réel en s'entraînant sur des paysages du monde réel. Il prend en charge l'importation dans des logiciels professionnels tels que Unreal Engine, Blender et Adobe After Effects pour la post-édition, offrant ainsi de nouvelles possibilités aux industries créatives telles que les films et les jeux. Explorer utilise la technologie du spot gaussien, qui peut reconstruire des scènes réelles et présente un énorme potentiel d'application, mais elle en est encore à ses débuts et présente certaines limites techniques, telles que la vitesse de génération et la résolution.
La startup d'IA Odyssey développe un outil appelé Explorer qui utilise la technologie de l'intelligence artificielle pour convertir du texte ou des images en rendus 3D.
L'outil fonctionne de manière similaire au modèle mondial récemment démontré par DeepMind, World Labs et la startup israélienne Decart. Les utilisateurs doivent simplement saisir une description telle que « jardin japonais plein de verdure » et Explorer peut générer une scène interactive en temps réel.
Odyssey affirme que l'outil Explorer est particulièrement adapté à la création de scènes réalistes, car le système d'IA qui le sous-tend est formé sur des paysages du monde réel capturés par le système de caméra à dos à 360 degrés conçu sur mesure par l'entreprise. Les utilisateurs peuvent importer n'importe quelle scène générée par Explorer dans des outils de création tels que Unreal Engine, Blender et Adobe After Effects pour la post-édition. Explorer utilise la technologie blob gaussienne, une technologie de rendu de volume mature qui peut reconstruire des scènes réalistes et qui est largement prise en charge dans les outils d'infographie.
Générer un cas :
Alors qu'Explorer en est encore à ses débuts, Odyssey est enthousiasmé par les détails 3D et le réalisme qu'il peut atteindre, et voit un énorme potentiel d'application dans les films en direct, les jeux ultra-réalistes et les nouvelles formes de divertissement. Cependant, la société a également admis qu'il existe actuellement certaines limitations dans Explorer. Par exemple, la génération d'une scène prend en moyenne 10 minutes, la résolution de la scène générée est faible et des artefacts visuels se produisent parfois.
Odyssey a fourni Explorer à un certain nombre de sociétés de production, notamment aux Garden Studios du Royaume-Uni, et un groupe d'artistes indépendants peut postuler pour des tests sur le blog d'Odyssey. Pour les créateurs des industries du jeu vidéo et du cinéma, un outil comme Explorer pourrait susciter des sentiments mitigés. Une enquête récente de Wired a révélé que les studios de jeux comme Activision Blizzard utilisent l'IA pour réduire les coûts, augmenter la productivité et compenser l'impact du roulement du personnel. De plus, une étude commandée en 2024 par l’Animation Union estime que plus de 100 000 emplois liés au cinéma, à la télévision et à l’animation aux États-Unis seront touchés par l’IA d’ici 2026.
Odyssey affirme néanmoins s'engager à travailler avec des professionnels de la création, et non à les remplacer. À cette fin, la société a annoncé que le cofondateur de Pixar et ancien président de Walt Disney Animation Studios, Ed Catmull, avait rejoint son conseil d'administration et réalisé un investissement. Odyssey a déclaré : "Les modèles de monde génératif constituent le domaine important le plus récent et le plus inexploré de l'intelligence artificielle. Nous aspirons à construire des mondes auto-générés qui ne se distinguent pas de la réalité, où de nouvelles histoires naissent et sont remodelées, où les humains et les machines sont capables d'interagir. pour le plaisir ou dans un but précis.
Oliver Cameron, l'un des fondateurs d'Odyssey, était vice-président des produits chez Cruise, tandis que Jeff Hawke était chercheur fondateur chez Wayve. Odyssey a levé à ce jour 27 millions de dollars auprès d'investisseurs dont EQT Ventures, GV et Air Street Capital.
Entrée du projet : https://odyssey.systems/introducing-explorer
Souligner:
L'outil Explorer développé par Odyssey peut convertir du texte et des images en rendus 3D.
Cet outil prend en charge l'importation des scènes générées dans un logiciel de création pour la post-édition.
Odyssey s'engage à travailler avec des professionnels de la création pour faire progresser les modèles mondiaux génératifs.
Dans l’ensemble, l’outil Explorer d’Odyssey a apporté de nouvelles possibilités à l’industrie créative. Son développement futur mérite d’être attendu, mais en même temps, nous devons prêter attention à l’impact de la technologie de l’IA sur le marché du travail et rechercher un équilibre. point pour parvenir à une collaboration homme-machine.