Meta a collaboré avec l'University College de Londres pour développer une nouvelle méthode d'édition de scènes 3D appelée ReplaceAnything3D (RAM3D). Cette méthode utilise le guidage textuel pour obtenir un remplacement précis d'objets spécifiques dans la scène grâce à la stratégie « effacer et remplacer », et garantir que les éléments générés sont supprimés. La scène 3D est très cohérente avec la scène originale. Cette avancée technologique devrait révolutionner le processus de création et d'édition de contenu 3D dans les domaines des jeux, des films, de la réalité virtuelle et de la réalité mixte, améliorer considérablement l'efficacité et la commodité et offrir aux utilisateurs une expérience créative plus fluide.
Meta et l'University College London Research Institute ont proposé ReplaceAnything3D (RAM3D), une méthode d'édition de scènes 3D guidée par texte. Cette méthode peut remplacer efficacement des objets spécifiques dans la scène grâce à la stratégie Effacer et Remplacer et générer une scène 3D cohérente avec la scène d'origine. Cette décision aura un impact important sur la création et l'édition de contenu 3D dans les domaines des jeux, des films, de la réalité virtuelle et de la réalité mixte.
L'émergence de RAM3D marque un grand pas en avant dans le domaine de la création de contenu 3D. Sa combinaison de guidage de texte et de stratégie « effacer et remplacer » simplifiera considérablement le processus d'édition de scènes 3D et fournira aux créateurs des outils plus puissants. et des mondes virtuels immersifs. À l’avenir, nous avons des raisons de nous attendre à ce que la technologie RAM3D soit appliquée et développée dans davantage de domaines.