Le dernier système numérique de contrôle des mouvements humains de Heygen a fait un éloge dans le domaine de la génération de vidéos. Ce système réalise pour la première fois le contrôle du mouvement physique à grande échelle des images virtuelles, en franchissant la limitation précédente de seulement des micro-expressions sur la tête, permettant aux personnes numériques de terminer facilement des mouvements complexes tels que la lecture d'instruments de musique et les performances de danse, et Contrôlez même avec précision les joints des doigts pour compléter des gestes spécifiques. Cette percée technologique améliorera considérablement l'efficacité de la production vidéo et apportera de nouvelles possibilités à des domaines tels que la réalité virtuelle et le métaverse.
Le domaine de la génération de vidéos a inauguré une percée révolutionnaire. Le dernier système numérique de contrôle des mouvements humains publié par la société d'intelligence artificielle Heygen réalise pour la première fois le contrôle des mouvements physiques à grande échelle des images virtuelles. Cette percée technologique permet aux personnes numériques non seulement de terminer les micro-expressions de base de la tête, mais aussi d'effectuer des mouvements corporels complexes tels que la lecture d'instruments de musique et les performances de danse, et de contrôler même avec précision les joints de doigt pour compléter des gestes spécifiques.
Dans la vidéo de démonstration, le mouvement de saisie naturel d'un caractère virtuel tenant des fleurs a attiré l'attention de l'industrie. Bien que l'affichage actuel soit encore principalement exploité par un seul élément, la technologie sous-jacente a déjà un cadre de capacité d'interaction d'objet. Les analystes ont souligné que cette fonction a déjà le potentiel d'utiliser l'affichage et l'application des produits, et que les itérations futures pourraient percer les restrictions de format d'affichage existantes.
Cette mise à niveau continue le chemin innovant de Heygen dans le domaine des personnes numériques. La technologie de génération d'images virtuelle publiée précédemment a atteint l'intégration transparente avec les scénarios de génération SORA. Le personnel de production peut désormais utiliser des interfaces d'ajustement paramétrées pour contrôler les angles et les trajectoires de mouvement des joints humains numériques pour remplacer le processus de capture de mouvement long et engorti par le travail dans le tournage traditionnel du film et de la télévision.
Il convient de noter que la solution humaine virtuelle générative adoptée par Heygen fait une distinction claire entre elle et la technologie de clonage numérique traditionnelle. Le système ne s'appuie pas sur des données de modélisation de la personne réelle, mais génère automatiquement des images virtuelles avec une rationalité physique à travers des réseaux de neurones profonds. Le livre blanc technique montre que l'architecture prend en charge la génération de plus de 200 données de bit de nœuds en temps réel et coopère avec des algorithmes d'apprentissage de renforcement pour permettre aux actions humaines numériques de présenter les caractéristiques biomécaniques.
Les données de l'industrie montrent que l'efficacité de la production vidéo utilisant ce système a augmenté d'environ 47% et que le coût de la production dynamique de scène a été réduit à 1/8 de la méthode traditionnelle. L'équipe d'ingénieur a révélé que le système de contrôle de troisième génération en cours de développement intégrerait la simulation de rétroaction haptique et est prévu pour réaliser l'interaction physique entre les personnes numériques et les objets virtuels d'ici la fin de 2024.
Adresse officielle du site Web: https://app.heygen.com/
Cette percée technologique de Heygen améliore non seulement l'efficacité de la production vidéo et réduit les coûts de production, mais plus important encore, il souligne une nouvelle direction pour le développement de la technologie humaine numérique. .