Une attaque légère est un swing à gauche et à droite suivi de deux vœux du Nouvel An. Une attaque lourde est une frappe diagonale à droite et à gauche suivie d'une frappe horizontale à gauche et à droite.
L'attaque est efficace pendant 3 secondes après l'activation de la tronçonneuse, et peut supporter 2 coups violents en l'air. Après avoir activé la tronçonneuse, la lourde charge d’attaque n’a pas besoin d’être complètement chargée pour infliger tous les dégâts.
Il convient de noter qu'après le démarrage de la tronçonneuse, les dégâts seront bloqués. Le blocage est une attaque secondaire. L'attaque lourde de Chainaxe a une certaine zone de dégâts.
Personnellement, je pense que c’est l’une des haches les plus puissantes. Bien sûr, un problème courant avec les haches est que leurs couteaux resteront coincés lors d’explosions sans tir à la tête, mais les haches de tronçonneuse
La sensation du couteau à cartes est plutôt étrange. Il est recommandé de l'essayer sur le terrain d'entraînement avant de l'utiliser pour voir si vous pouvez accepter cette sensation.
Score complet 10 points
Tuer des monstres sur la route : 2 points contre un groupe de monstres normal : 5 points contre un groupe A : 7 points contre un simple : 8 points contre des monstres : 8 points
L'attaque légère oscille à gauche et à droite, l'attaque lourde est l'attaque lourde classique du réveillon du Nouvel An et l'attaque spéciale est la pointe pointue.
Le blocage est une attaque secondaire. Bien sûr, le couteau hache classique est également résistant au bourrage et tient bien dans la main. Pour un enfant, c'est le cas.
L'homme en armure de mêlée et l'homme nu avec une tête de fer sont tous deux identiques, adaptés aux fanatiques et aux cracheurs de feu. Essentiellement une arme de destruction d’élite.
Lorsque vous voyez un homme humanoïde avec une armure lourde et un marteau, allez vers lui et étouffez-le.
Score complet 10 points
Tuer des monstres sur la route : 5 points contre un groupe de monstres normal : 3 points contre un groupe A : 5 points contre un simple : 8 points contre des monstres : 6 points
Une hache magique Tout d'abord, l'attaque légère de cette hache est constituée de balançoires à gauche et à droite, l'attaque lourde est la coupe lourde classique du Nouvel An et l'attaque spéciale est émoussée (poussée émoussée).
L'action est exactement la même que celle de la hache Rashad de base. Cependant, en plus de l'action spéciale, cette hache a une autre caractéristique, à savoir qu'elle peut tuer d'un léger coup à la tête.
La récompense est une pénétration profonde et une coupe directe. Notez que j'ai testé une hache pour tableau blanc sans entrée et que l'attaque de cette hache est étrangement élevée. Le tableau blanc a une note faible.
Les dégâts directs d'une hache 115+ sont équivalents à la hache Rashad violette 228.
Après des tests rigoureux, la ligne de tir à la tête pour une frappe légère du côté droit de cette hache est très étrange. Elle semble très facile à frapper la tête, récompensant ainsi une pénétration profonde.
Bien que les actions soient les mêmes, les dommages causés aux données en arrière-plan peuvent ne pas être les mêmes.
Score complet 10 points
Tuer des monstres sur la route : 5 points contre un groupe de monstres normal : 4,5 points contre un groupe A : 5 points contre un simple : 8 points contre des monstres : 7 points
Belle hache AG, l'attaque légère est 1 côtelette légère, 2 balançoires à droite et à gauche, 34 côtelettes légères, l'attaque lourde est une côtelette horizontale droite et gauche + une côtelette lourde classique infinie du Nouvel An, la spéciale est la pointe pointue
Le blocage est une attaque secondaire.
Cette hache est l’entrée la plus nécessaire pour les tirs à la tête + pénétration illimitée. Avec cette entrée, cette hache est un artefact.
Puisque la ligne horizontale du coup lourd de la main de départ est une ligne horizontale, une rangée de têtes peut être directement soulevée. Cependant, s'il n'y a pas d'entrée, la hache sera coincée avec le couteau de base.
Il n'y a aucune différence entre la hache et la hache. Veuillez noter que l'attaque lourde de la hache nécessite une réinitialisation complète de l'action, sinon ce ne seront que les vœux du Nouvel An. Peut
Utilisez le bloc pour inverser la position pour délivrer un coup de poing horizontal. Le troisième coup léger suivi d'un coup fort tournera automatiquement horizontalement.
Score complet 10 points
Tuer des monstres sur la route : 5 points. Contre un groupe de monstres communs : 5 à 9 points (avec entrées). Contre un groupe A : 5,5 à 7 points (avec entrées). Contre un seul : 8 points. .
Tant que les dégâts de base sont suffisants, cette hache est actuellement la meilleure et propose des combos magiques qui peuvent satisfaire les joueurs qui aiment montrer leurs compétences.
Ouvrez le spectacle.
L'attaque légère est 1 côtelette légère, 2 côtelettes diagonales vers le haut gauche et droite, 3 côtelettes diagonales droite et gauche vers le bas, l'attaque lourde est la côtelette descendante en diagonale droite gauche + côtelette lourde de voeux du Nouvel An dans un combo infini, la spéciale est 1 pousser et 2 bombes marteaux.
Le blocage est une attaque secondaire.
Les caractéristiques de cette hache sont que sa vitesse d'attaque est extrêmement rapide, son taux de coups critiques est très élevé et son attaque spéciale est très puissante.
La première étape de l'attaque spéciale fera chanceler toutes les unités blindées et non blindées, y compris le Crusher ! ! ! L'attaque en 2 étapes fera chanceler l'unité de vache de sang.
Son efficacité de combo est très élevée, il peut s'agir d'un combo attaque légère 1 + spécial 1 + spécial 2 + attaque légère ou d'une attaque lourde...
Les unités de maux de tête courantes peuvent chanceler, comme ce bouclier de garde Ogryn.
Le fou furieux en armure a également été poussé vers le bas et incapable de prendre soin de lui-même.
L'attaque légère est un balayage vers la droite et la gauche, l'attaque lourde est la côtelette lourde classique des vœux du Nouvel An et le deuxième coup lourd pour hacher l'œuf, et l'attaque spéciale est constituée de 2 coups de poussée suivis d'une côtelette.
La contre-attaque est une attaque horizontale droite et gauche.
Étant donné que l'action spéciale comporte deux poussées à haute efficacité, la poussée défensive + la poussée spéciale peuvent en fait être poussées pendant une longue période face à la marée.
Cependant, en raison de la sensation étrange du deuxième coup violent, il est recommandé de se rendre au terrain d'entraînement pour l'essayer avant de l'utiliser.
Score complet 10 points
Tuer des monstres sur la route : 7 points contre un groupe de monstres normal : 7 points contre un groupe A : 6,5 points contre un simple : 8 points contre des monstres : 7 points
L'attaque légère est répétée en agitant à gauche et à droite pour dire les vœux du Nouvel An, et l'attaque lourde est répétée par les diagonales gauche et droite les plus utiles. Il n'y a pas de mouvements inutiles.
L'attaque spéciale est constituée de 2 petites attaques légères, et l'attaque de blocage est l'attaque transversale rapide à droite et à gauche la plus spéciale.
Du point de vue de l'action, l'attaque légère de cette hache est médiocre. Parce que la vitesse d'attaque est rapide, la dynastie Qing est également bonne, mais soyez prudent lorsque vous utilisez cette hache.
Utilisez le côté gauche du personnage pour attaquer l'ennemi, sinon il sera facile de rater la cible en appuyant sur le côté droit.
L'action de martèlement est rapide et dure, le meilleur mod.
Les 2 petits coups légers spéciaux peuvent également provoquer une action stupéfiante, mais la probabilité est un peu plus faible que la poussée spéciale d'autres modèles d'axes tactiques. ,
Mais comme la vitesse d’attaque est assez rapide, il n’y a aucun problème.
C'est vraiment incroyable de bloquer les contre-attaques, et c'est aussi bien en combat réel. Le seul problème est que réinitialiser le temps de blocage est un peu dangereux, mais le monstre actuel ne pose aucun problème.
Cependant, si vous devez vous tourner pour bloquer après avoir vaincu le monstre, il y aura un petit problème qui devra être résolu avec des glissades et un jeu de jambes.
Score complet 10 points
Tuer des monstres sur la route : 6,5 points contre un groupe de monstres normal : 7,5 points contre un groupe A : 8 points contre un simple : 9 points contre des monstres : 7,5 points
Rattrapez les points pour la hache tactique de type 7.
Score complet 10 points
Tuer des monstres sur la route : 7 points contre un groupe de monstres normal : 7 points contre un groupe A : 7 points contre un simple : 8 points contre des monstres : 7 points
Figurine décalée d'attaque spéciale de type hache tactique 2.