Des choses importantes à dire trois fois, les écraseurs de crânes ne sont pas une ligne de résistance, les écraseurs de crânes ne sont pas une ligne de résistance, les écraseurs de crânes ne sont pas une ligne de résistance ! La manière la plus efficace de jouer est de rendre le rythme plus agressif et de perturber la ligne de front de l'ennemi comme un camion à benne basculante. Tant que l'ennemi ne parvient pas à sortir efficacement, il sera massacré par les autres.
En termes de sélection d'équipement, les couperets et les grenades à un coup sont les premiers choix.
L'attaque à large zone du couperet peut rapidement se rapprocher d'un grand nombre d'ennemis à distance, les rendant incapables d'attaquer, et même de contrôler et de tuer des experts à distance en mêlée.
De plus, la machette peut également empêcher efficacement les attaques surprises des chiens et des filets. Surtout lorsqu'Oglin continue de balancer la lame, la possibilité d'être mordu par un chien est presque nulle.
Pour les armes à distance, les grenades à un coup sont la seule option.
Les dégâts directs d'une seule grenade sont très élevés, en particulier avec l'attribut larme (+3) , elle peut rapidement vaincre des ennemis d'élite lourdement blindés tels qu'Oglin et Space Tong Dawei.
Les grenades à un coup sont également très puissantes pour éliminer les foules et les ennemis à distance.
Comparé à d'autres personnages qui peuvent se cacher dans des demi-couvertures, lorsqu'Ogryn est réprimé par l'ennemi, il ne peut compter que sur les coins et les portes pour attirer l'ennemi à longue distance (cela est également fait pour créer des opportunités de charge).
Les attributs d'une grenade à un coup conviennent parfaitement à ce type de tir qui reste coincé dans la porte ou dans le coin.
De plus, à l'exception du gant de grenade à un coup, les autres armes à longue portée d'Ogryn sont presque inutiles contre les longues distances ou dans les coins où se cachent des tireurs d'élite.
Cependant, la grenade à un coup a une prédiction parabolique précise et peut toucher et détruire directement l'ennemi, même si elle touche l'ennemi, elle peut faire gagner du temps aux coéquipiers grâce à des mouvements stupéfiants, ou elle peut vaincre le tireur d'élite avec un tir supplémentaire.
Stratégie recommandée : méthode de tir folle