Daughter of the Volcano est un jeu de développement à plusieurs fins. Il existe de nombreux métiers dans le jeu, alors quelles sont les différences entre les différents métiers ? Ensuite, l'éditeur présentera l'augmentation de la valeur numérique des différentes professions de Fille du Volcan, jetons un coup d'œil.
Baslu [Batelier] : Intelligence +10/20/Émotion +20/Imagination +15/Physique +15/20
Nina [Prêtre] : Physique +10/15/Imagination +10/15/20/Intelligence +20
Mona [Cook Lady] : Émotion +15/20
Claire [Évêque] : Intelligence +10/Imagination +10/
Connie [Nonne] : Émotion +15/Intelligence +20
Kenneth [Prince] : Émotion +20/Physique +15/20
Gwyneth [Princesse] : Émotion +15/Physique +10/Intelligence +15
Rebecca [Gérante du magasin de vêtements] : Émotion +10/15/Physique +20
Mary [Propriétaire de Bath House] : Intelligence +10/Physique +15/Émotion +10/15
Germaine [Forgeron] : Physique +10/15/Émotion +15/
Derek [Conteur] : Imagination +15/Intelligence +10/Physique +15
Benson [Peintre] : Physique +10/Imagination +10
Lang [Monster Scholar et écrivain] : Émotion +15/Intelligence +10/15
Ze [Chasseur de primes] : Imagination +10/Physique +10/20
Hackett [Chevalier] : Imagination +10/15/Physique +15/20/Intelligence +20
Craig [Musicien] : Imagination +15/Émotion +20
Le jugement de divers événements tels que les batailles et la vie dépend du caractère tridimensionnel, plus il est élevé, mieux c'est, et il y a un succès pour chacun atteignant 150. Par conséquent, les moyens d'obtenir du charme, de la force et de l'intelligence consistent principalement à suivre des cours, à manger des accessoires, à déclencher des événements, à développer des interactions, etc. Terminer des cours est le moyen le plus important et le plus basique.