Bien que Scarecrow soit relativement impopulaire dans Super Smash Bros. et que son taux d'apparition ne soit pas élevé, le mécanisme du héros détermine que sa limite supérieure est très élevée. Même les joueurs qui ne jouent pas souvent à Scarecrow peuvent utiliser ce héros pour obtenir le résultat souhaité, ce qui est le cas. est très approprié pour les joueurs retraités de Super Smash Bros. Tant que vous maîtrisez les opérations de base et utilisez le mouvement ultime, vous pouvez gagner la bataille en équipe sans trop de compétences.
La version 12.13 renforce non seulement le temps de peur de la compétence Q, mais renforce également les dégâts de base et le bonus AP du mouvement ultime.
Lorsque Jiang Zi serait renforcé, ce serait terrifiant dans un Super Smash Bros., connu pour ses combats.
Le temps de peur prolongé rend la peau croustillante plus stable, et l'augmentation globale des dégâts de l'ultime résout le problème des dégâts insuffisants de l'épouvantail une fois que tous les héros ont augmenté leur durabilité.
En raison du terrain du Brawl, l'Épouvantail peut facilement atteindre plusieurs ennemis et infliger des tonnes de dégâts AOE.
Il vous suffit de réfléchir à la manière de maximiser les avantages du mouvement ultime sans trop d'opérations, ce qui est très convivial pour les joueurs retraités de Super Smash Bros.
Partage de runes de bagarre d’épouvantail
Runes principales : première attaque + timing parfait + marché futur + aperçu astral
Runes secondaires : Eyeball Collector + Ultimate Hunter
Analyse des runes : l'épouvantail apporte le premier coup non seulement pour voler de l'argent, mais aussi pour augmenter les dégâts du premier coup. Le mouvement ultime lui-même augmente les dégâts, ainsi que les dégâts de la première attaque. Tant que l'Épouvantail saute le mouvement ultime avec la première attaque, les dégâts seront très terrifiants.
L'Épouvantail doit quitter l'Asie centrale pour ne pas être vaincu quelques secondes après son ouverture, il est donc très approprié de cliquer sur le timing parfait. Vous pouvez également économiser 250 yuans en synthétisant l'Asie centrale.
Le futur marché accélérera la formation d'équipements.
Astral Insight réduit les CD d'équipement et de compétences d'invocateur, ce qui est important pour les hommes de paille qui comptent sur Zhongya et Flash.
Eye Collector augmente les dégâts.
Ultimate Hunter réduit le CD de son coup ultime Après tout, le CD de 140 secondes au niveau 1 est trop long dans Super Smash Bros.
[Ajout d'équipement et de points]
Tenue : Faucheur de nuit + Zhongya + Chapeau + Flamme d'ombre/Bâton de glace/Livre fantôme + Bâton de pénétration magique
Points supplémentaires : dans les combats de groupe, vous pouvez utiliser plusieurs W principaux et Q adjoints, et le Q principal et le W adjoint seront croustillants en quelques secondes.
Analyse de l'équipement : Depuis que Night Reaper a été renforcé, il convient très bien aux héros comme Straw Man qui infligent des dégâts AOE en rafale. Non seulement il offre un bonus de vitesse de déplacement, mais également une valeur de santé et un grand nombre de vitesses de compétence pour garantir la capacité de combat en équipe de l'homme de paille.
Zhongya augmente la tolérance aux pannes, assure des dégâts ultimes complets et divise le champ de bataille.
Chapeau + Spell Penetration Rod augmente les dégâts.
L'autre objet manque de dégâts et compense la Flamme de l'Ombre. L'équipe n'a pas la capacité de retenir les gens et produit le Bâton de Glace. Si elle a besoin de dégâts importants, elle produit le Livre Fantôme.
Introduction au gameplay
Jouer avec l'épouvantail, c'est jouer avec la mécanique des héros.
Tant que vous comprenez le mécanisme de peur de l'épouvantail et utilisez les mouvements ultimes qui provoquent la peur, vous pouvez facilement gagner des batailles en équipe.
Regardons d’abord l’introduction passive de Scarecrow :
Si l'épouvantail ne bouge pas dans les 2 secondes, il se fera passer pour un homme dans l'herbe .
Regardons cela avec les compétences Q.
Lorsque l'épouvantail n'est pas au combat ou ne prétend pas être un épouvantail, utiliser des compétences pour causer des dégâts provoquera un effet de peur sur l'ennemi.
Pour faire simple, tant que l'épouvantail remplit l'une des deux conditions d'être hors combat ou immobile pendant 2 secondes, la compétence peut avoir un effet de peur.
C'est-à-dire que même si vous êtes vu par l'ennemi en utilisant la compétence d'observation, tant que vous n'êtes pas blessé et que vous entrez en état de combat et que vous ne bougez pas pendant au moins 2 secondes, la prochaine compétence aura certainement peur. effet.
Peu importe si vous ne le comprenez pas encore, je vais vous apprendre la méthode la plus intuitive, regarder l'icône ou le statut.
Comme le montre l'image, si vous entrez dans l'état Homme dans l'herbe, la barre d'état affichera l'icône de l'Homme dans l'herbe et l'épouvantail lui-même restera immobile, aussi stupide qu'un poulet en bois. Perdre des compétences à ce moment-là le fera définitivement. déclencher la peur.
Le combo Épouvantail est simple : RQEW. D'abord, la compétence Q est la peur, puis la compétence E est le silence et enfin la compétence W est la mort.
Notez qu'une fois le niveau de compétence Q augmenté, à moins que l'ennemi n'ait des chaussures au mercure, vous pouvez faire deux pas après Q pour vous assurer de toucher plus de personnes, puis de prendre EW.
Comment tuer de force les spongieux alors que le statut de l’homme dans l’herbe est détruit ? C'est très simple, utilisez simplement la compétence Q peur puis R.
Le cœur de Scarecrow est le mouvement ultime, il est donc très important de trouver une bonne position pour l'utiliser.
Quel que soit l'avantage ou le désavantage, chaque fois qu'il y a une chance d'attaquer plusieurs ennemis, faites simplement R de manière décisive.
Il y a moins d'herbe dans la Bagarre, mais en raison du terrain étroit, même si l'ennemi sait que l'épouvantail est accroupi dans l'herbe, il est difficile d'empêcher l'épouvantail de sauter.
Comme le montre l'image, même si l'ennemi se cache sous la tour, ce n'est pas sûr. La portée du mouvement ultime peut presque bloquer toute la route.
Tant que l'idée générale d'ouvrir la position C pendant une grande seconde est déterminée et garantie d'atteindre la position C à chaque fois, la mission de combat en équipe de l'Épouvantail sera terminée.
Enfin, n’oubliez pas de nourrir Poro avec des cookies pendant la Bagarre afin de pouvoir utiliser l’œil accessoire de l’épouvantail. Cet œil accessoire peut bloquer certaines compétences s’il est bien utilisé, et peut même tromper les compétences de l’ennemi pour préparer une contre-attaque.
Que pensez-vous d'attaquer l'épouvantail en premier ? Bienvenue pour communiquer ~ !