Bonjour à tous, aujourd'hui je voudrais partager avec vous le dernier élément de transition de Jinx que j'ai découvert jusqu'à présent. On peut dire qu'il est très fluide et ne nous permettra pas d'avoir une période de vide de sortie, c'est-à-dire de grattage. C'est très pratique.
Je ne sais pas si vous avez remarqué que si nous lâchons directement l'équipement prêt à l'emploi, les dégâts seront très faibles, et même si nous attendons le set de trois pièces, il n'y aura aucun dommage. un problème avec notre transition, entraînant des batailles d'équipe qui ne peuvent pas être récoltées ou la vitesse de développement est lente. Dans notre ensemble de trois pièces, pendant l'ensemble, le côté opposé a également confectionné un costume de viande, nous comparerons donc le grattage.
Jinx est différent des autres AD. Jinx a beaucoup besoin d'économie, sinon il deviendra facilement transparent et les combats en équipe seront inutiles. Afin de nous permettre une meilleure récolte (tête K), nous pouvons fabriquer quelques petites pièces d'équipement avec des rendements d'utilisation élevés, et économiser de l'argent pour choisir nos autres équipements avec des rendements relativement élevés.
Nous devons utiliser le moins d'argent possible pour choisir l'équipement le plus adapté à notre production. De cette manière, nous pouvons maximiser l'économie tout en maximisant la production, ce qui nous permet de mieux récolter et d'accélérer notre propre développement. Une fois l'équipement formé, la production est imparable. Si nous ne publions que des équipements prêts à l'emploi, certains équipements ne sont pas puissants individuellement et ont besoin de certains équipements pour ouvrir la voie à leur puissance. Par exemple, sans fin, nous avons besoin d'un taux de coup critique. pour ouvrir la voie, sinon ça ne fait pas beaucoup de différence que ce soit sorti ou pas, c'est pourquoi tout le monde fait du scraping.
Conqueror peut améliorer notre capacité de production continue
Brutal, Hunter Vampire et Triumph sont tous disponibles. Brutal est plus populaire, et je recommande Hunter Vampire. Lorsque nous complétons cinq victoires différentes, nous pouvons obtenir 7% du Vampire. Associé à des chaussures, cela équivaut à un usé. Vampire.
Des coques adaptables permettent de faire face à toutes les situations et augmentent notre résilience
Les fruits peuvent nous donner une bonne autonomie de batterie dans la voie
Jinx peut flasher avec R. Parfois, notre R peut facilement manquer. Nous pouvons utiliser le flash pour ajuster la position et créer un effet inattendu. WR est très approprié pour la récolte. Nous pouvons conduire R à la distance extrême de W, ce qui peut maximiser les dégâts de R. En même temps, parce que notre W a un fort effet de décélération, notre R est facile à toucher.
Jinx est également facile à cibler. Nous devons toujours faire attention aux mouvements de l'ennemi dans la voie. Si nous constatons que la voie du milieu ou le jungler de l'adversaire a disparu, nous devons immédiatement battre en retraite et ne pas laisser de chance à l'adversaire. être affecté et nous n’aurons pas la chance d’en récolter.
Nous ne voulons pas saisir la ligne, et encore moins pousser la ligne de troupes pour être bloquée par l'adversaire. Une fois que nous serons ganqués, nous devrons soit nous soigner, soit être tués, et la ligne de soldats le sera. souffrira beaucoup et l'économie sera instantanément mise à rude épreuve.
Nous ne devons terminer que la dernière attaque, et il est préférable de contrôler la ligne de troupes devant notre tour et de ne pas entrer dans la tour. Lorsque la ligne de soldats est sur le point d'entrer dans la tour, tant que l'ennemi n'est pas là, nous pouvons utiliser le soutien pour résister aux dégâts de la ligne de soldats. Lorsque nos troupes arrivent, nous pouvons les contrôler devant notre tour.
Lorsque nous jouons en groupe, nous tirons d'abord la sortie au bord et essayons de trouver des angles tout en sortant pour coopérer avec l'ennemi pour tuer les cibles fragiles et faciles à tuer. Notre R est les dégâts à distance. plus la portée est grande, donc lorsque nous combattons en groupe, les personnes qui n'ont pas A peuvent utiliser R pour l'obtenir et nous aider à démarrer.