1. Menyediakan serangkaian layanan masyarakat, termasuk forum komunitas, rilis acara, pertukaran informasi, pengelolaan komunitas, dll;
2. Bertujuan agar pengguna dapat berintegrasi lebih baik ke dalam komunitas, menjalin hubungan sosial, memperoleh informasi komunitas, dan memahami pengembangan komunitas;
3. Pengguna dapat berbagi pengalaman hidup, mengemukakan pendapat, memberikan saran, berkomunikasi dan berinteraksi, menjadikan komunitas lebih aktif dan menarik.
1. Menyediakan fungsi penerbitan untuk kegiatan masyarakat, seperti perekrutan relawan, pertunjukan seni, kegiatan kebugaran, dll;
2. Memberikan pengalaman belanja e-niaga yang kaya dan penuh warna untuk memfasilitasi pengguna berpartisipasi, berbagi sumber daya komunitas, dan kehidupan yang indah;
3. Termasuk kategori kebutuhan sehari-hari, makanan dan minuman, peralatan rumah tangga, kecantikan dan perawatan kulit, produk budaya dan olah raga, aksesoris perhiasan, produk ibu dan bayi serta kategori lainnya.
1. E-commerce mengadopsi berbagai mode seperti streaming langsung, belanja grup, dan penukaran poin;
2. Lebih banyak diskon dan pilihan konsumsi memungkinkan pengguna menikmati pengalaman berbelanja yang lebih terjangkau dan nyaman;
3. Temukan lebih banyak produk dan layanan berkualitas tinggi, dan jalin lebih banyak kepercayaan dan hubungan konsumsi dengan pedagang merek.
1. Berbagai fungsi dan layanan hiburan kehidupan, termasuk membaca online, hiburan permainan, hiburan film dan televisi, hiburan musik, dll.;
2. Pengguna dapat menemukan berbagai jenis permainan, termasuk jenis permainan puzzle, kasual, strategi, dan lainnya;
3. Berinteraksi, berkomentar, dan berbagi dengan teman-teman Anda agar mereka merasakan cinta dan perhatian lebih banyak kelompok.