1. Game ini memiliki ciri-ciri yang menyenangkan dan tidak masuk akal, menghadirkan pengalaman bermain yang santai dan menarik bagi para pemain;
2. Berisi banyak level, setiap level dirancang dengan situasi berbeda untuk menguji kecerdasan emosional pemain dalam berbagai skenario;
3. Permainan ini menguji tingkat kecerdasan emosional pemain melalui berbagai skenario dan situasi, serta meningkatkan kemampuan pemain dalam mengamati kata-kata dan emosi.
1. Pemain perlu mengamati dan memahami adegan dalam permainan dengan cermat, dan membuat respons yang tepat dengan mengamati kata-kata dan emosi;
2. Menghadapi situasi yang berbeda, pemain perlu menggunakan keterampilan kecerdasan emosional untuk membuat respons yang elegan dan tepat;
3. Setiap level merupakan tantangan kecerdasan emosional. Pemain harus berhasil melewati adegan yang menarik dan menunjukkan kecerdasan emosional mereka yang tinggi.
1. Game ini berfokus pada elemen menyenangkan dan tidak masuk akal untuk memberikan pengalaman bermain game yang santai dan menarik bagi pemain;
2. Melalui berbagai adegan dan situasi, permainan mendorong pemain untuk mengembangkan kemampuan mengamati kata-kata, emosi, dan respons, serta meningkatkan tingkat kecerdasan emosional;
3. Setiap level merupakan tantangan yang menarik, dan pemain dapat merasakan kreativitas dan desain permainan selama tantangan tersebut.
1. Adegan dan desain game penuh kreativitas, menghadirkan pengalaman bermain game yang unik bagi para pemain;
2. Setiap level memiliki tingkat kesulitan tertentu, yang meningkatkan tantangan dan kemampuan bermain game;
3. Melalui tantangan kecerdasan emosional, pemain dapat merasakan hiburan permainan selama interaksi, sehingga meningkatkan daya tarik permainan.