Flash saat ini menjadi arus utama produksi animasi online, dan XML adalah pilihan terbaik untuk struktur data lintas platform. Buku ini pertama kali dimulai dari perspektif XML dan membahas kebebasan dan kemudahan yang diberikan oleh teknologi XML pada animasi Flash. Kemudian menunjukkan efek menarik dan jelas yang dicapai oleh Flash menggunakan format data XML, dan merinci detail teknis Flash dan skrip ActionScript-nya menggunakan format data XML. Ini melibatkan penerapan dasar objek XML di Flash-XML, penerapan soket dan skrip sisi server , dan penerapan komprehensif Flash, XML, Scoket, bahasa skrip sisi server , dan database.
Buku ini secara kasar dibagi menjadi tiga bagian: Bagian 1 memperkenalkan pembaca pada pengetahuan dasar XML secara rinci, dengan fokus pada pengetahuan yang berkaitan dengan aplikasi Flash; Bagian 2 memperkenalkan aplikasi jelas XML pemrosesan Flash, termasuk kasus kartu Tarot di seluruh buku; Bagian 3 adalah lampiran, yang menambahkan lebih banyak pengetahuan dasar tentang XML, pengetahuan pengantar tentang Perl, dan sumber daya tentang topik Flash-XML.
Buku ini memiliki isi yang detail, kasus yang jelas, bahasa yang mudah dipahami, dan penjelasan yang mudah dipahami. Sangat cocok bagi pembaca yang tertarik dengan teknologi Flash dan XML , dan juga dapat digunakan sebagai perancang Flash untuk memajukan pengembangan Flash-XML. Buku teks ini juga dapat digunakan sebagai buku referensi bagi pembaca tingkat lanjut yang memiliki pengalaman dalam aplikasi Flash dan XML.