Dalam sebuah game, hal yang paling meresahkan adalah menghadapi latar belakang cerita kebohongan Pinokio dan analisis gameplay. Masalah ini juga sama di game Kebohongan Pinokio, yang membuat banyak pemain pusing. Tidak sulit untuk mengatasi masalah ini. Selama Anda cukup tahu tentang game tersebut, Anda dapat dengan mudah menyelesaikannya. Editor Source Code Network akan menjelaskan solusinya kepada Anda di bawah ini.
Kisah game ini berlatar di Kota Krat, sebuah kota di mana gaya steampunk dan gaya gelap gotik saling terkait. Di bawah serangan ganda krisis boneka dan penyakit membatu, tempat tersebut tidak lagi sejahtera seperti dulu, digantikan oleh out-of- mengendalikan boneka dan penyakit yang membatu.
"Pinocchio's Lie" adalah game yang sangat penuh perasaan, dibandingkan dengan tiruannya yang biasa-biasa saja, game ini telah membuat banyak perubahan pada sistem pertarungan dan gameplaynya.
Mekanisme pertahanan game ini cukup istimewa, setelah berhasil bertahan, damage yang ditimbulkan musuh akan berubah menjadi darah kosong, dan bagian health ini dapat dipulihkan melalui serangan balik dalam waktu singkat.
Mekanisme darah yang lemah memberi pemain tingkat toleransi kesalahan yang lebih tinggi, tetapi mereka tidak bisa bertahan secara membabi buta. Banyak musuh akan terus menyerang dan menekan pemain. Jika mereka terus bertahan, mereka akan cepat kehabisan energi dan memasuki keadaan kaku , dan mereka tidak bisa menahan lampu merah yang dipancarkan musuh.
Mengeluarkan pertahanan sesaat sebelum diserang akan memicu pertahanan sempurna dan Anda tidak akan mengalami kerusakan apa pun. Berbeda dengan mekanisme rebound tradisional, pertahanan sempurna tidak akan secara langsung menimbulkan efek kaku dan kerusakan, melainkan akan menerapkan efek " Penghancuran", yang dapat diakumulasikan. dengan serangan dan pertahanan sempurna, mirip dengan sistem postur di "Sekiro".
Ketika efek kerusakan terakumulasi, garis putih akan muncul di bar kesehatan musuh. Pada saat ini, menggunakan serangan bermuatan atau keterampilan fiksi akan menyebabkan musuh memasuki keadaan linglung. Dalam keadaan ini, musuh tidak dapat bergerak itu akan menyebabkan kerusakan besar.
Dibandingkan dengan "Sekiro", kondisi "eksekusi" dalam game ini lebih ketat, membutuhkan gerakan tertentu untuk terkena stun, namun kuncinya adalah setelah mengenai bilah putih untuk terkena stun, Anda akan sering menghadapi rasa malu karena mengosongkan bilah energi. , atau menyerang Mereka diinterupsi selama proses tersebut, atau mereka terlalu lelah untuk mempertahankan diri dan tidak dapat mengambil tindakan, sehingga mengakibatkan hilangnya peluang.