Di dalam game Melancholy Anna, banyak sekali animasi CG yang bisa dipicu. Saya yakin banyak pemain yang masih belum paham tentang kondisi pemicu CG tersebut. Selanjutnya, izinkan editor memberikan Anda panduan lengkap pemicu CG untuk "Melancholy Anna". Teman yang tertarik harus melihatnya.
Strategi pemicu CG lengkap "Melancholy Anna".
Panduan permainan Anna Melankolis:
Pengoperasiannya sederhana dan berbasis klik untuk mengumpulkan berbagai petunjuk dan melihat informasi terperinci dari setiap item; item di setiap adegan dapat memberi Anda bantuan, jangan lewatkan detail apa pun; Anda harus menentukan pilihan, tergantung pada pilihan Anda, arah plotnya akan berbeda.
Operasi khusus:
1. Tentang item: kunci perak (diperoleh dari pakaian di ruangan setelah melewati 5 laba-laba kecil di awal), korek api (kembali ke sisi kiri ruangan tempat Anda memulai, dan buka dengan kunci perak untuk mendapatkannya ), linggis (di pojok kanan ruang tentakel di atas gedung), Palu (diperoleh dengan membuka lemari di ruang kanan basement), Katup (diperoleh dengan memecahkan dinding di sisi kanan ke-3 lantai dengan palu), bubuk ungu (diperoleh dari ruangan setelah melewati jembatan di basement), bubuk kuning (diperoleh dari kamar di lantai 2), bahan peledak (bubuk ungu dan disintesis dari bubuk kuning), kunci pintu (diperoleh dengan membunuh bos dengan bahan peledak).
2. Tentang ingatan: terpicu setelah dibunuh oleh laba-laba kecil; terpicu setelah menyentuh laba-laba besar; di sebuah ruangan di lantai dua, ada setengah mulut, yang terpicu setelah masuk; ruangan dengan linggis; dan mencuat dari basement Dipicu dengan sentuhan sampai mati; dipicu dengan membuka lemari di ruangan paling kanan di basement (lemari ke-3 dari kiri); bos.
3. Catatan: Jika Anda mati beberapa kali di laba-laba kecil, akan lebih baik untuk menguasai aturan; jika tidak ada respons saat menekan panah di ruang bawah tanah, Anda dapat menekan di sebelah panah atau di sebelah kaki Anda turun; simpan lebih banyak, karena item tidak akan hilang jika Anda mati, jadi ada Anda dapat bergegas dengan cepat (bunuh diri); monster di bawah jembatan harus terpicu terlebih dahulu, jika tidak maka tidak akan terpicu setelah Anda meletakkan jembatan.