rendering akhir
Langkah 1: Perkecil gambar asli secara proporsional.Pilihan saya adalah 600*450 piksel. Setelah diperkecil, pilih Pertajam >> USM Pertajam di filter (jika tidak terlalu buram, gunakan parameter default, jika tidak, tekan saja sendiri. Sebenarnya penyesuaian situasi.) Kemudian kita perlu menyesuaikan gambar menjadi hitam putih, yaitu pilih Gambar>>Sesuaikan>>Decolor (pintasan keyboard CTRL+SHIFT+U) untuk mendapatkan efek hitam putih. <Gambar asli>
"Gambar Asli" Langkah 2: Selanjutnya kita perlu menyesuaikan kurva. Pilih Gambar>Penyesuaian>Kurva (pintasan keyboard CTRL+M) untuk menyesuaikan.
"Gambar 1"
Langkah 3: Kita perlu mengatur keseimbangan warna, pilih Image>Adjustment>Color Balance (pintasan keyboard CTRL+B dapat digunakan untuk menyesuaikan parameter yang saya gunakan (Gambar 2).
"Gambar 2" Langkah 4: Klik pada panel layer untuk membuat layer baru di area yang dibingkai oleh lingkaran merah 1, lalu atur warna latar depan toolbar ke: warna latar depan #fff7f0; atur warna latar belakang ke: #b99d84 ; lalu pilih Filter>>Render>>Clouds. Efek akhirnya seperti yang ditunjukkan pada (Gambar 3).
"Gambar 3"
Langkah 5: Pilih Filter >> Filter Library >> Texture parameternya seperti pada (Gambar 4, gambarnya kurang bagus, karena saya tidak bisa langsung copy screennya, jadi saya pakai cara lain), parameternya bisa didasarkan pada definisi preferensi pribadi.
"Gambar 4" Langkah 6: Sesuaikan menurut (Gambar 5), pilih parameter yang dibingkai dalam kotak merah, blending modenya adalah: Multiply; transparansinya adalah: 70%. gelap, Anda dapat menggunakan kurva (CTRL+M) untuk menyesuaikan.
"Gambar 5"
Langkah terakhir: Karena sudut pengambilan gambar setiap gambar berbeda, cahayanya juga berbeda, parameternya dapat disesuaikan dengan situasi Anda sendiri. Saya menyesuaikan gambar dengan warna berbeda.
"Gambar 6"