Setelah World of Warcraft membuka server klasik, World of Warcraft akan meluncurkan versi 10.0.Dengan pembaruan berkelanjutan dari versi baru, game ini juga telah memperkaya banyak konten, dan juga meluncurkan serangkaian aktivitas baru untuk mengetahui lebih banyak tentangnya, lihat di bawah Lihatlah ikhtisar pohon bakat teknik World of Warcraft Age of Dragons.
Halaman spesialisasi proyek memiliki total 4 tab:
Efisiensi terbaik
eksplosif
Fungsi di atas bentuk
pemikiran mekanis
Efisiensi dan spesialisasi terbaik akan terbuka secara default saat Dragon Island Engineering mencapai 25/100, spesialisasi akan terbuka saat Dragon Island Engineering mencapai 50/100, dan spesialisasi akan terbuka saat Dragon Island Engineering mencapai 100/100. Selain efisiensi terbaik, yang dibuka secara default pada 25, tiga spesialisasi lainnya dapat dibuka sesuai urutan pilihan Anda.
Efisiensi terbaik
Spesialisasi dalam dasar-dasar teknik untuk meningkatkan keterampilan Anda dalam semua aspek
Total poin yang dihabiskan untuk spesialisasi ini: 150 poin
Efisiensi Optimal: Berfokus pada tindakan pencegahan dan teknik umum adalah keterampilan yang berharga bagi semua insinyur, memperoleh +1 untuk semua keterampilan kerajinan teknik per poin dalam spesialisasi ini. Sebanyak 40 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(5/40): Pelajari subspesialisasi pilihan Anda.
(10/40): Sekali sehari, kamu dapat memanggil vendor selama 5 menit, sehingga kamu dapat menukar kelebihan komponen teknik dengan sejumlah kecil bahan kerajinan.
(15/40): Pelajari subspesialisasi pilihan Anda.
(20/40): Vendor yang Anda panggil sekarang akan menerima pembayaran bahan peledak.
(25/40): +5 inspirasi saat membuat item teknik.
(30/40): Pelajari sub-spesialisasi terakhir.
(35/40): Vendor yang Anda panggil sekarang akan menerima pembayaran Artisan.
(40/40): Dapatkan +15 keterampilan dari inspirasi saat membuat item teknik.
Suku Cadang: Mengkhususkan diri dalam pembuatan komponen dasar yang diperlukan untuk memproduksi berbagai produk teknik. Dalam spesialisasi ini, Anda memperoleh kelimpahan +1 per poin dalam produksi material. Sebanyak 30 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/30): +5 kecepatan produksi saat membuat material.
(30/5): +5 keterampilan saat membuat bahan.
(30/10): +5 inspirasi saat membuat bahan.
(15/30): +5 kelimpahan saat membuat bahan.
(20/30): +5 keterampilan saat membuat bahan.
(25/30): +10 kapasitas produksi saat membuat material.
(30/30): Setiap kali Anda membuat material teknik dasar, Anda memiliki peluang kecil untuk menerima elemen vitalitas secara acak.
Scraper: Berfokus untuk memanfaatkan sampah yang tampaknya tidak berguna, memperoleh +5 kapasitas produksi per poin untuk semua teknik dalam spesifikasi ini. Sebanyak 40 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/40): Setiap kali kamu menggunakan perangkat teknik atau melempar bahan peledak, kamu punya peluang untuk mendapatkan kembali potongannya. Anda dapat mengobrak-abrik sisa-sisa untuk menemukan bagian-bagian yang benar-benar tidak berguna namun berharga yang dapat dijajakan kepada pembeli yang tidak menaruh curiga.
(5/40): Dapatkan +5 keterampilan dari inspirasi saat membuat item teknik.
(10/40): Menggeledah sisa-sisa sekarang memberikan kesempatan untuk menemukan bagian-bagian yang tidak rusak yang dapat digunakan dalam kerajinan Anda.
(15/40): Dapatkan +10 keterampilan dari inspirasi saat membuat item teknik.
(20/40): Belajar membuat Air Valve Soul Inhaler.
(25/40): Produksi barang bekas sedikit meningkat.
(30/40): Dapatkan +15 keterampilan dari inspirasi saat membuat item teknik.
(35/40): +10 kelimpahan saat membuat item teknik.
(40/40): Menggeledah sampah kini memberi Anda kesempatan untuk menemukan harta karun unik!
Umum: Fokus pada berbagai keterampilan yang berguna tetapi non-khusus untuk meningkatkan kemampuan umum Anda sebagai seorang insinyur, dapatkan +5 untuk semua keterampilan kerajinan teknik per poin dalam spesialisasi ini. Sebanyak 40 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/40): +5 kecepatan kerajinan saat membuat item teknik.
(5/40): +10 kapasitas produksi saat membuat item teknik.
(10/40): Dapatkan +10 keterampilan dari inspirasi saat membuat item teknik.
(15/40): +5 kelimpahan saat membuat item teknik.
(20/40): Dapatkan +10 keterampilan dari inspirasi saat membuat item teknik.
(25/40): +5 kecepatan kerajinan saat membuat item teknik.
(30/40): Dapatkan +10 keterampilan dari inspirasi saat membuat item teknik.
(35/40): Mengurangi kemungkinan bom meledak di depan Anda atau pengrajin tidak berfungsi.
(40/40): Dapatkan +15 keterampilan dari inspirasi saat membuat item teknik.
eksplosif
Buat dan gunakan bahan peledak khusus untuk diri Anda sendiri dan sediakan bahan peledak yang lebih aman untuk orang lain.
Total poin yang dihabiskan untuk spesialisasi ini: 130
Bahan Peledak: Meningkatkan produksi berbagai jenis bahan peledak, memperoleh +1 per poin dalam keterampilan Membuat Bahan Peledak dalam spesialisasi ini. Sebanyak 40 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/40): +5 kecepatan pembuatan saat membuat bahan peledak.
(5/40): Pelajari subspesialisasi pilihan Anda.
(10/40): Lebih memahami cara menangani jebakan maut Anda sendiri dan mengurangi kemungkinan ledakan bahan peledak di depan Anda.
(15/40): Pelajari subspesialisasi pilihan Anda.
(20/40): Cooldown bahan peledak yang digunakan di luar ruangan di Kepulauan Naga telah dikurangi.
(25/40): Pelajari cara menyembunyikan bom di saku Anda yang akan meledak saat Anda mati di luar ruangan di Pulau Naga atau di medan perang non-peringkat.
(30/40): Pelajari sub-spesialisasi terakhir.
(35/40): Kerusakan bahan peledak meningkat saat berada di Pulau Naga.
(40/40): Belajar membuat tombol IWIN tipe Mk10.
Penciptaan: Meningkatkan lebih lanjut produksi semua bahan peledak, memperoleh +1 kelimpahan per poin dalam membuat bahan peledak dalam spesialisasi ini. Sebanyak 30 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/30): +5 kelimpahan saat membuat bahan peledak.
(30/5): +5 skill saat membuat bahan peledak.
(30/10): +20 kapasitas produksi saat membuat bahan peledak.
(15/30): Mendapatkan +10 skill dari inspirasi saat membuat bahan peledak.
(20/30): +5 skill saat membuat bahan peledak.
(25/30): Saat membuat bom biasa, jika Anda tahu cara kerjanya, kecil kemungkinannya Anda bisa membuat varian bom yang "mudah dilempar" dengan kualitas 1.
(30/30): +20 kapasitas produksi dan +10 kecepatan produksi saat membuat bahan peledak.
Short Fuze: Mengkhususkan diri dalam membuat dan menggunakan bom tanpa sekring yang aman. Mendapatkan +1 keterampilan dalam Pembuatan Bom Waktu per poin dalam spesialisasi ini. Sebanyak 30 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/30): Lebih memahami cara menangani jebakan maut Anda sendiri, mengurangi kemungkinan ledakan bahan peledak di depan Anda.
(30/5): Saat menggali sisa-sisa bahan peledak, Anda memiliki kesempatan untuk menemukan bagian-bagian yang dapat diselamatkan.
(30/10): +10 kelimpahan saat membuat bahan peledak berbahaya.
(15/30): Korban yang selamat dari bahan peledak Anda sekarang mengeluarkan darah karena kerusakan ekstra.
(20/30): +20 kapasitas produksi saat membuat bahan peledak berbahaya.
(25/30): +10 inspirasi saat membuat bahan peledak berbahaya.
(30/30): Belajar membuat peti berdetak yang mencurigakan.
Easy-Drop: Mengkhususkan diri dalam produksi Easy-Drop Explosives, yang merupakan bahan peledak yang mahal namun lebih aman untuk non-insinyur. Sebanyak 30 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/30): Belajar membuat sekring hybrid.
(30/5): Pelajari cara membuat varian bom pilihan Anda yang mudah dijatuhkan.
(30/10): +10 kelimpahan saat membuat bahan peledak yang mudah dilempar.
(15/30): Pelajari cara membuat varian bom pilihan Anda yang mudah dijatuhkan.
(20/30): +20 kapasitas produksi saat membuat bahan peledak yang mudah dijatuhkan.
(25/30): Pelajari cara membuat varian bom terakhir pilihan Anda yang mudah dijatuhkan.
(30/30): Belajar membuat peti mencurigakan yang sunyi.
Fungsi di atas bentuk
Fokus pada pembuatan barang-barang praktis yang digunakan para petualang dan pengrajin dalam pekerjaan sehari-hari mereka, seperti peralatan dan kebutuhan yang menyertainya.
Total poin yang dihabiskan untuk spesialisasi ini: 135 poin
Fungsi Di Atas Bentuk: Berfokus pada pembuatan barang-barang praktis yang digunakan para petualang dan pengrajin dalam pekerjaan sehari-hari mereka, dapatkan +1 per poin dalam spesialisasi ini untuk semua keterampilan kerajinan yang terkait dengan peralatan dan peningkatannya. Sebanyak 40 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/40): +10 kecepatan kerajinan saat membuat semua item yang berhubungan dengan peralatan dan peningkatannya.
(5/40): Pelajari subspesialisasi pilihan Anda.
(10/40): Membuka kemampuan untuk menggunakan suku cadang peralatan. Belajar membuat kabel berantakan.
(15/40): Pelajari subspesialisasi pilihan Anda.
(20/40): +10 kelimpahan saat membuat semua item yang berhubungan dengan peralatan dan peningkatannya.
(25/40): +5 keterampilan saat membuat semua item yang berhubungan dengan peralatan dan peningkatannya.
(30/40): Pelajari sub-spesialisasi terakhir.
(35/40): +10 inspirasi saat membuat semua item yang berhubungan dengan peralatan dan peningkatannya.
(40/40): Belajar membuat overclocker yang di-overclock.
Peralatan: Meningkatkan lebih lanjut pembuatan peralatan tempur, mendapatkan +1 inspirasi untuk setiap poin kerajinan ini dalam spesialisasi ini. Sebanyak 35 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/35): +5 inspirasi saat membuat perlengkapan tempur.
(5/35): +5 skill saat membuat perlengkapan tempur.
(35/10): Pelajari cara memasukkan material ke dalam kerajinan perlengkapan tempurmu untuk meningkatkan kekuatannya.
(15/35): Belajar menggunakan Tyr Essence untuk meningkatkan kualitas peralatan.
(20/35): Pelajari cara menggunakan berbagai bahan tambahan saat membuat senjata untuk memberikan efek unik.
(25/35): Dapatkan +10 keterampilan dari inspirasi saat membuat perlengkapan tempur.
(30/35): Dapatkan +15 keterampilan dari inspirasi saat membuat peralatan tempur.
(35/35): Pelajari cara menggunakan roda gigi untuk mengkalibrasi Engineered Bracer ke kondisi tertentu.
Peralatan Perlengkapan: Meningkatkan lebih lanjut pembuatan peralatan khusus, roda gigi, dan bahan khusus, memperoleh +1 inspirasi per poin dalam kerajinan ini dalam spesialisasi ini. Sebanyak 30 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/30): Pelajari skema material opsional pilihan Anda.
(30/5): +10 kelimpahan saat membuat peralatan dan perlengkapan profesional.
(30/10): Pelajari skema material opsional pilihan Anda.
(15/30): Belajar menggunakan Tyr Essence untuk meningkatkan kualitas perlengkapan profesional dan Tyr Silks untuk meningkatkan perlengkapan.
(20/30): Pelajari skema material opsional pilihan Anda.
(25/30): +20 kapasitas produksi saat membuat peralatan dan perlengkapan profesional.
(30/30): Pelajari skema materi opsional akhir pilihan Anda.
Kegunaan: Tingkatkan lebih lanjut pembuatan amunisi, cakupan, dan jumper, dapatkan +5 produksi per poin dalam spesialisasi ini. Sebanyak 30 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(30/0): Belajar membuat roket yang benar-benar aman.
(30/5): +10 kelimpahan saat membuat amunisi, teropong, dan jumper.
(30/10): Belajar membuat tumpukan jarum runcing yang tak ada habisnya.
(15/30): +5 keterampilan saat membuat amunisi, cakupan, dan jumper.
(20/30): Belajar membuat pemindai termal intensitas tinggi.
(25/30): +20 produksi saat membuat amunisi, cakupan, dan jumper.
(30/30): Belajar membuat kabel patch yang dapat digunakan kembali.
pemikiran mekanis
Terampil dalam membuat dan menggunakan gadget, gizmos, dan pengrajin yang rumit.
Total poin yang dihabiskan untuk spesialisasi ini: 105 poin
Pemikiran Mekanis: Terampil dalam membuat dan menggunakan gadget, gizmos, dan pengrajin yang rumit; namun pengetahuan ini sangat berharga bagi pertumbuhan Anda sebagai seorang insinyur, memperoleh +1 untuk semua keterampilan kerajinan teknik per poin dalam spesialisasi ini. Sebanyak 40 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/40): Belajar membuat Generator Gua Naga.
(5/40): Stasiun kerja portabel yang Anda tempatkan dapat bertahan dua kali lebih lama.
(10/40): Pelajari subspesialisasi pilihan Anda.
(15/40): +10 kapasitas produksi saat membuat item.
(20/40): Cooldown alat utilitas Anda berkurang 50%.
(25/40): Pelajari subspesialisasi terakhir.
(30/40): +10 kelimpahan saat membuat item.
(35/40): Tingkatkan pengetahuan Anda tentang bahan peledak dan perangkat Anda sendiri, kurangi kemungkinan pengrajin tidak berfungsi dan bom meledak di depan Anda.
(40/40): Belajar membuat (dia tidak menulis...).
Penemuan: Meningkatkan lebih lanjut kemampuan membuat dan menggunakan pengrajin alih-alih gadget dan gizmos, memperoleh +1 keterampilan membuat per poin dalam spesialisasi ini. Sebanyak 35 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/35): Pengrajinmu tidak boleh gagal lagi.
(35/5): Tingkatkan pemahaman Anda tentang kekacauan yang dapat Anda timbulkan, mengurangi kemungkinan kegagalan fungsi pengrajin.
(10/35): +5 keterampilan saat membuat pengrajin.
(15/35): +10 inspirasi saat membuat seorang pengrajin.
(20/35): Tingkatkan lebih lanjut pemahaman Anda tentang kekacauan yang dapat Anda timbulkan dan kurangi kemungkinan kegagalan fungsi pengrajin.
(25/35): +10 kelimpahan saat membuat.
(30/35): +5 keterampilan saat membuat pengrajin.
(35/35): Belajar membuat Craftsman: Super Collider.
Produk Baru: Rangkul sisi unik Anda dan pelajari cara membuat berbagai penemuan mengejutkan dan aman untuk menghibur diri sendiri dan orang di sekitar Anda. Selain itu, Anda memperoleh +10 keterampilan dari inspirasi per poin dalam spesialisasi ini. Sebanyak 30 poin pengetahuan dikonsumsi. di dalam
(0/30): Setiap kali Anda membuat Kembang Api, Anda juga langsung melemparkannya secara gratis.
(30/5): Belajar membuat pemancar curah hujan terkonsentrasi.
(30/10): Belajar membuat meriam ramalan kartu.
(15/30): Belajar membuat helm roket yang mengandung unsur.
(20/30): Belajar membuat kacamata konyol.
(25/30): Belajar membuat simulator lingkungan.
(30/30): Pelajari cara melakukan triangulasi generator Gua Naga Anda ke lokasi tertentu menggunakan Pemancar Kode Balasan yang tersebar di seluruh Kepulauan Naga.