Civilization and Conquest akan meluncurkan uji coba pasukan ekspedisi dalam skenario baru. Gameplay dari skenario baru berkisar pada konfrontasi antara dua kubu penyerang dan bertahan . Berikut panduan Uji Coba Peradaban dan Pasukan Ekspedisi Penaklukan.
Pengenalan skrip:
Panggung skrip ini terletak di semenanjung yang dikelilingi laut di tiga sisinya, dibagi menjadi tiga area utama: area periferal, area tengah, dan area inti sesuai dengan medan dan arah serangan. Ketiga kawasan tersebut akan dibuka bertahap sesuai rekomendasi "panggung naskah". Diantaranya, tiga kawasan terluar yang paling dekat dengan muara adalah tempat dimulainya ekspedisi ini.
Kamp dan legiun ofensif dan defensif:
Konfrontasi antara kubu ofensif dan defensif berkisar pada legiun. Setelah memilih kamp, para bangsawan akan ditugaskan untuk bertugas di legiun umum yang dibangun oleh beberapa aliansi dan bangsawan. Perlu dicatat bahwa legiun dapat saling menyerang, tetapi mereka tidak dapat membentuk aliansi persahabatan atau aliansi primer dan sekunder. Selain itu, seiring dengan berkembangnya tahapan perang setelah perang dimulai, tahapan di mana pihak ofensif dan defensif terlibat dalam pertempuran dan jumlah legiun yang dapat dibangun juga berbeda.
Semakin pendek waktu yang dibutuhkan penyerang untuk menerobos base camp pemain bertahan, semakin kaya pula hadiahnya, sebaliknya hadiah bagi pemain bertahan akan semakin besar. Oleh karena itu, kubu penyerang perlu menerobos gerbang pertahanan secepat mungkin di setiap tahapan, sedangkan kubu bertahan menunda laju ofensif pihak penyerang selama mungkin hingga akhir tahapan;
Latihan ofensif dan defensif yang dilakukan:
"Tahap skrip" yang dijalankan sebenarnya setara dengan setiap node tahap. Skrip akan dibagi menjadi empat tahap. Seiring dengan kemajuan skrip tahap satu hingga empat, "tugas utama" yang harus diselesaikan para bangsawan akan berbeda. Selain itu, kemajuan "panggung skrip" tidak hanya secara langsung mempengaruhi pengalaman skrip para lord, tetapi juga terkait erat dengan penyelesaian hadiah akhir. Amin akan memperkenalkannya secara detail kepada para lord di bawah ini.
Tahap Satu: Persiapan Angkatan Bersenjata untuk Perang
Tahap pertama setara dengan periode perintis skrip ini. Pada tahap ini, para bangsawan perlu mengumpulkan material secara bertahap untuk mempersenjatai legiun mereka, dan akan menentukan pihak yang menyerang dan bertahan melalui duel yang adil antar ksatria untuk membangun legiun masing-masing. Artinya, peringkat aliansi pada tahap ini ditentukan oleh poin material area penambangan yang diperoleh setiap aliansi pada tahap ini. Aliansi dengan peringkat tertinggi akan memasuki area cadangan dan dapat terus berada di legiun di tahap berikutnya. Para bangsawan yang tersisa bergabung dengan legiun lain secara merata sesuai dengan jumlah mereka.
Perlu dicatat bahwa selama proses penyesuaian personel yang disebutkan di atas agar seimbang, prioritas akan diberikan untuk memastikan jumlah legiun di kamp pertahanan.
Perubahan Fraksi Selama periode awal tahap, para lord dapat secara aktif mengubah kubu mereka melalui perubahan pribadi atau sebagai respons terhadap perubahan aliansi dan menugaskan mereka ke legiun yang lebih kecil terlebih dahulu.
Jika seseorang mengganti tuannya, dia dapat secara aktif mengubah kubunya dan bergabung dengan legiun terkait. Namun perlu diperhatikan bahwa ada batasan jumlah perubahan kamp, dan fungsi perubahan akan otomatis dinonaktifkan setelah server diluncurkan selama jangka waktu tertentu.
Perubahan Aliansi: Pemimpin aliansi dapat secara aktif memulai perubahan aliansi, dan segera mengubah pemimpin aliansi dan kubu aliansi, dan pada saat yang sama mengirimkan undangan perubahan aliansi ke seluruh anggota aliansi. Anggota aliansi dapat memilih untuk menerima atau menolak undangan perubahan ini.
Perlu disebutkan bahwa ketika aliansi berubah, semua blok dan kota yang saat ini ditempati oleh aliansi akan segera ditinggalkan.
Fase 2 hingga Fase 4: Latihan ofensif dan defensif
Setelah memasuki tahap kedua, para lord akan bergabung dengan kubu masing-masing sesuai dengan daftar ofensif dan defensif yang dikonfirmasi di tahap pertama, dan memulai serangkaian perjuangan ofensif dan defensif di sekitar level khusus yang ditentukan oleh sistem hingga mereka berhasil menembus pertahanan. markas. Namun perlu diperhatikan bahwa terdapat mekanisme penghapusan poin dalam naskah setiap tahapan. Oleh karena itu, roster penyerang dan pertahanan akan berubah setiap kali tahapan berganti.
Fase 2: Garis pertahanan eksternal
Seperti terlihat pada gambar, proses perpindahan pasukan ekspedisi dari area pinggiran ke area pusat merupakan interpretasi inti tahap kedua.
Pada tahap ini, kubu pertahanan perlu bersama-sama membangun legiun besar untuk bertahan di kota khusus yang dialokasikan oleh sistem, menunda serangan ke area pusat sebanyak mungkin, sementara pihak penyerang dibagi menjadi tiga legiun untuk maju dari wilayah tersebut. wilayah pesisir, dan Lakukan yang terbaik untuk menangkap kota-kota khusus ini. Hingga stage mencapai titik waktu yang telah ditentukan atau level pembela mana pun ditembus oleh pasukan penyerang, stage berakhir dan transisi stage terjadi, dan area pusat akan menjadi stage baru.
Fase Tiga: Garis Pertahanan Pusat
Memasuki tahap ketiga berarti perang telah memasuki tahap yang sangat panas. Saat ini, setelah eliminasi, penyerang akan dibangun kembali menjadi dua legiun, sedangkan pasukan bertahan harus tetap berpegang pada dua level inti. Pada fase ketiga, pihak ofensif dan defensif akan memulai pertempuran menyeluruh. Selama periode ini, untuk setiap hari ekstra yang dipertahankan kubu pertahanan, hadiah akhir akan lebih kaya satu poin. Sebaliknya, imbalan dari kubu yang bertahan akan berkurang dan imbalan dari kubu yang menyerang akan ditingkatkan.
Dengan cara yang sama, ketika fase mencapai titik waktu yang telah ditentukan atau ketika level pembela mana pun dilanggar oleh pasukan penyerang, fase tersebut berakhir dan transisi fase terjadi.
Fase Empat: Garis Pertahanan Terakhir
Seiring berjalannya waktu secara perlahan, skrip ini juga akan memasuki bab terakhirnya. Pada saat ini, sisi ofensif dan defensif akan melakukan pertempuran terakhir yang menentukan antara kedua legiun di area inti interior. Tapi kali ini, kubu pertahanan tidak bisa mundur. Hadiah penyelesaian pada tahap ini masih dihitung berdasarkan waktu yang diperlukan untuk menghancurkan kota khusus tersebut, sama seperti tahap dua dan tiga. dan sebaliknya.
Perlu diperhatikan selama transisi tahapan bahwa setiap kali tujuan tahapan tercapai, skrip akan secara otomatis memasuki transisi tahapan dan melakukan penyelesaian tahapan. Proses ini biasanya memakan waktu satu hari.