Saat memainkan Kara Picchu, pasti ada di antara kalian para pemain yang penasaran seperti apa mekanisme pencocokan Kara Picchu. Lagi pula, sebagai mekanisme sistem kita untuk bertarung melawan pemain dan teman lain, jika kita bisa memahami dan memahaminya, itu akan membawa bantuan tertentu bagi kita ketika kita memainkan game ini di masa depan. Hari ini saya akan memperkenalkan Anda pada mekanisme pencocokan Karabichu. Mari kita lihat cara kerja mekanisme pencocokannya.
Saya yakin banyak pemain yang kurang lebih akan bertemu dengan beberapa pemain manusia dan mesin saat bermain pertandingan. Sebagai game yang baru meluncurkan servernya, jumlah pemainnya tidak mencukupi, jadi wajar jika manusia dan mesin bergabung. Namun pernahkah Anda memikirkan sebuah pertanyaan: mengapa terkadang bisa menandingi manusia dan mesin, tapi terkadang bisa menandingi manusia sungguhan. Semuanya karena mekanisme pencocokan dalam game. Penggunaan mekanisme pencocokan yang tepat dapat mengontrol permainan dengan lebih baik.
Dalam sebuah game, jika para pemainnya sangat kuat dan tampil sangat baik dalam game ini, maka kemungkinan besar para pemain tersebut akan bisa bermain melawan orang sungguhan. Apalagi standar penilaian ini tidak dihitung berdasarkan skor kill pemain dan evaluasi permainan, tetapi lebih berdasarkan jumlah total damage yang dilakukan pemain. Jika damage yang dilakukan pemain tidak tinggi, maka kemungkinan besar lawan atau rekan satu tim yang akan kita tandingi di ronde selanjutnya juga akan menjadi karakter level tinggi dengan damage rendah, dan kemungkinan besar akan terjadi human- keterlibatan mesin.
Nilai ini dihitung berdasarkan ambang batas sekitar 1.000 poin. Artinya, jika total kerusakan kita tidak melebihi 1.000 poin di seluruh permainan selama pertandingan atau bahkan permainan peringkat, maka, Ada kemungkinan besar kita akan menjadi musuh berikutnya. akan bermain di game berikutnya juga akan menjadi musuh dengan skor sekitar 1000, atau akan ada banyak game manusia-mesin.
Cara ini bahkan bisa langsung digunakan dalam pemeringkatan, asalkan skornya terkontrol dengan baik. Maka dimungkinkan untuk langsung memenangkan lima atau sepuluh kemenangan berturut-turut di peringkat. Cara lainnya adalah dengan mengontrol rata-rata damage per game dan usahakan untuk mengontrol rata-rata damage per game kita pada level tertentu, selama damage score kita lebih rendah maka musuh yang kita hadapi akan semakin lemah.