Poppy's Game Time Chapter 3 は、新しいゲームのプロットとシーンを使用する、異なるゲームを体験する場合に必要な小道具とヒントです。興味のある方は、ダウンロードして試してみてはいかがでしょうか。
1. プレイヤーはより恐ろしいゲーム脱出プロセスを体験し、より緊迫したエキサイティングな、興奮に満ちた脱出ゲームプレイを体験することになります。
2. プレイヤーを追いかけるさまざまな恐ろしいおもちゃがあり、プレイヤーは脱出プロセス中に人形の攻撃を避けて安全に逃げる必要があります。
3. さまざまな予期せぬ状況が発生する可能性があり、プレイヤーは合理的に危険に対処し、正しい脱出方法を見つける必要があります。
4. すべての人形とモンスターは最も遅い動きをしますが、プレイヤーは自分の利点を利用してタスクを正常に完了できます。
より多くのタスクを完了すると、より多くの報酬を獲得でき、さまざまなチャレンジを自由に選択できます。
多くの未知のマップシーンがあなたを自由に探索し、素晴らしい冒険を体験するのを待っています。
スムーズに脱出しましょう。新しいストーリーの没入体験はますます良くなります。
インタラクティブな復号化ゲームプレイを通じてロックが解除されるコンテンツは、人々の興味をますます高め、コンテンツも優れています。
シーンデザインに知恵を絞って、一緒にスムーズに脱出しましょう。
1. ドアを開けるのを手伝ったキッシー・ミッシーは、この体に適応していないらしく、道でふらふらしていました。これは人体実験が原因である可能性があります。
2. テープには、プレイタイム創設者の親戚が送ったと書かれているので、人体実験は親戚を復活させるためのものかもしれません(ウィリアム・アフトン:私はこれをよく知っています)。
3. ママが死んだことを知った後、ポピーの口調は冷たくなった。ママに死んでほしくないようだった。
4. ママは死んだときこう言った: あなたは私を「それ」の一部にさせてくれるわ! それは、1006 (公開されたテープにある研究日記の 1006 の手は、ママを引きずり去った手と非常によく似ています) がモンスターを組み立てていることを意味します。
5. ポピーが線路を変更した後、彼女はこう言いました: 電車をスピードアップするのは彼女の意図ではなかったということかもしれません。
6.ポピーとミイラは人形のように振る舞わず、第1章の人体実験が裏付けられます。
7. 従業員が見た「大きな蜘蛛」は、テストを完了していないミイラである可能性があります。