現在、多くの中小規模のウェブマスターがパオパオワン、イエスワン、51ワンなどのウェブゲーム共同運営プラットフォームに参加しています。しかし、主要なオペレーティング プラットフォームのコミュニケーション フォーラムや QQ グループを見ると、多くの Web サイトがゲーム チャンネルにログインしているプレーヤーがほとんどおらず、再充電する人の数がさらに少ない、または存在しないと不満を抱いていることがわかります。利益について話す必要はありません。
中小規模のウェブサイトは、運営プラットフォームに代表されるウェブゲームの基本的に無料の広告プロバイダーとなっています。ウェブゲーム運営者はこうした連携によりウェブゲームの露出や登録数を増やしてきたが、中小規模のウェブサイトはパイのシェア(あるいはごくわずか)を獲得できていない。個人的には、この結果には多くの理由があると考えています。まず、現在の Web ゲームの視聴者はまだ比較的狭く、中小規模の Web サイトのトラフィックは限られているため、ゲームに参加する人はさらに少なくなります。一方で、現在、すべての主要な運営プラットフォームは、フランチャイズウェブサイトの会員が消費行動を行った場合にのみ収益分配を得ることができる消費分配方式を採用しています。 CPS (Pay Per Consumption) に従うだけのこの方法では、Web マスターの収入を保証することはできません。また、主要なオペレーティング プラットフォームによる現在の Web ゲームと中小規模の Web サイトの統合は完全ではなく、中小規模の Web サイトのユーザーがゲームをプレイする前に 2 回目の登録とログインを必要とする場合もあります。そうなると、面倒だと感じる多くのプレイヤーが取り残されてしまいます。
では、個人のウェブマスターはどのようなウェブゲーム共同運営プラットフォームを選択して参加すればよいのでしょうか?
1つ目は、視認性と信頼性の高い共同運用プラットフォームです。これはウェブマスターが広告アライアンスを選択するのと同じように、広告アライアンスの信頼性が非常に重要な評価指標です。そうしないと、悪質なプラットフォームに遭遇した場合、最終的にはプレイヤーが消費し、利益を得るように誘導されますが、最終的にはお金を得ることができず、損失を被る価値はありません。
2 つ目: 共同運営プラットフォームのゲームの種類は、それぞれの Web サイトのユーザーと一致しています。たとえば、オンライン ゲーム フォーラムの場合は、戦争戦略/RPG Web ゲームに接続する方がもちろん良いですが、チェスやカードのフォーラムの場合は、Web チェスやカード ゲームに接続する方が良いでしょう。このようにして、Web サイト ユーザーのプロモーションが容易になり、Web サイト ユーザーのコンバージョン率が高くなり、それに伴う潜在的な収入も大きくなります。
第三に、共同運営プラットフォームにおけるゲームの収益性に依存します。ゲームが収益を上げていない場合、すべての Web サイト ユーザーをゲームにインポートしたとしても、最終的には収益を得ることができません。ゲームの収益性を考えるときは、メーカーの人気・ゲームの人気などを判断するだけでなく、実際にゲームを体験してみるのが一番です。あなた自身がこのゲームをプレイするために決して充電するつもりはないと感じているなら、ましてや平均的なユーザーはそうです。
4つ目:共同運営プラットフォームとウェブサイトの統合度。 Web サイト ユーザーが 2 回登録する必要がないプラットフォームを選択するのが最善です (つまり、Web サイト ユーザーはゲーム アカウントを再登録することなく、Web サイト上のゲームに直接ログインできます)。ゲームにリンクされた Web サイト ポイント システム。たとえば、フォーラム ポイントを仮想通貨や一部のゲームの小道具と交換できます (これは、ユーザーをゲームに誘導するのに非常に役立ちます)。さらに、プレイヤーをガイドする個々のウェブマスターに対する共同運営プラットフォームのサポートは、少なくとも、適切に作成されたプロモーション バナー/サイト メッセージ/ゲーム初心者カード/VIP カードなど、さらにはゲーム周辺機器/現金スポンサーなど、対応するリソース サポートを提供する必要があります。等
優れた共同運営プラットフォームの選択は、個々のウェブマスターの最終的な収益に関係するため、慎重に選択する必要があります。
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