•低温蒸気孔: 利用可能な場合は直接抽出しますが、過熱を防ぐために換気ダクトには必ず断熱材を使用してください。
•排気ポートの設計: 蒸気の蓄積を避けるために、蒸気エンジンの後部に排気ポートを追加することをお勧めします。蒸気がいっぱいになったら、必ず手動スイッチをオフにしてください。
・小型金属精錬器:製鋼時に発生する熱を利用し、左右に温度センサーを設置し、手動スイッチで入出力を管理します。
•自動化の簡素化: ワイヤには太いワイヤを使用でき、液面制御には手動スイッチを使用します。詳細な手順については、製鋼モジュールのチュートリアルを参照してください。
•加熱と用途: 独立した熱源として、レギュレーターは液体ヒーターと連携して蒸気を生成します。すべての機器は鋼製でなければなりません。
•センサーと自動化: 液体レベルは AND ゲートによって制御され、2 つのセンサーによって適切な温度が確保されます。自動化プロセスについては、製鋼モジュールの説明を参照してください。
•高温突破: ゲームのバグを使用して加熱温度を上げることができますが、ゲームを再起動すると無効になり、再構築する必要があることに注意してください。
•モジュール設定: 装置はスチール製で、温度センサーが適切に設定され、時間信号が加熱プロセスを制御します。
蒸気ロケットは頻繁には使用されませんが、これらの一時的な解決策を理解することは、資源利用の最適化に役立ちます。スムーズな動作を維持するために、定期的にパイプを掃除することを忘れないでください。